
Wickward — The Last Light
횃불이 곧 피난처이자 미끼이자 무기인 탑다운 액션. 던지고, 타오르게 두고, 그림자를 가르며 다시 불러들이세요. 🔥
공식 사이트 traecneh.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 개발자 본인의 itch.io 페이지(traecneh). AI Browser Game Jam 5 공식 제출 페이지에서 링크됨.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io출시됨 · 버전 1.1.0무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Wickward — The Last Light 소개
횃불 하나로 공수를 다 해내는 탑다운 액션으로, 다크 판타지풍 안뜰을 배경으로 브라우저에서 플레이합니다. 횃불은 피난처이자 미끼이자 무기입니다. 그림자 너머로 던지고, 자리를 옮기는 동안 타오르게 둔 다음, 나와 불꽃 사이에 있는 적들을 가르며 다시 불러들입니다. Journey 모드는 이동, 던지기, 재배치, 회수, 회피를 익히는 가이드 튜토리얼로 시작해, 탁 트인 안뜰 곳곳의 화로 세 개에 불을 붙이고, 불꽃의 선물 두 가지를 고르고, 봉인 사이사이 소환한 한 쌍이 공격해 오는 보스 Hollow Warden의 봉인 세 개를 깨뜨리는 흐름으로 이어집니다. Endless 모드에서는 점점 불어나는 적 무리를 버티며 쌍횃불, 더 긴 투척 거리, 더 넓은 빛, 번져 나가는 Wildfire 같은 업그레이드를 얻습니다. 개인 최고 기록은 브라우저에 저장되며, 각 Endless 런은 온라인 리더보드가 아니라 로컬에 저장된 가상의 기준 기록인 House Rivals와 비교됩니다. 키보드와 마우스가 필요합니다. 개발자 traecneh는 콘셉트를 정하고 비주얼 스타일과 디자인을 지휘하며 플레이 테스트를 했고, 프로그래밍, 게임 시스템, 인터페이스 텍스트, 절차적 효과, 합성 Web Audio, 테스트의 대부분은 OpenAI Codex가 생성했다고 말합니다. 캐릭터, 배경, 소품, 커버는 OpenAI 이미지 생성으로 그렸습니다. 게임 실행 중에는 AI 요청을 보내지 않습니다. AI Browser Game Jam 5(주제: 횃불) 출품작이며 itch.io에서 브라우저로 무료로 플레이할 수 있습니다.
제작 방식
일부 검증됨잼 제출 페이지에 따르면 OpenAI Codex가 사람의 지시 아래 JavaScript 게임 코드, 게임플레이 시스템, UI 텍스트, 절차적 효과, Web Audio 사운드와 음악 코드, 자동화 테스트의 대부분을 생성했습니다. 개발자의 몫은 콘셉트와 디자인 디렉션, 비주얼 디렉션, 플레이 테스트와 다듬기였습니다. 페인팅풍의 캐릭터, 배경, 소품, 커버는 OpenAI 이미지 생성으로 만들었습니다. 코드 중 얼마를 직접 작성했는지, Codex에서 어떤 모델을 썼는지는 밝히지 않았습니다.
- 개발자itch.io 페이지, 크레딧 및 AI 사용(Credits & AI usage): “OpenAI Codex: generated the majority of the programming, game systems, interface text, procedural effects, synthesized Web Audio, and background tests under human direction.” — itch.io
- 공식잼 규칙: 개발은 AI의 도움을 크게 받아야 하며 게임의 대부분이 AI로 생성되어야 함. AI는 어떤 용도로든 사용 가능. — itch.io (Focaccai)
개발자가 콘셉트를 정하고 비주얼 스타일과 디자인을 지휘하며 플레이 테스트로 게임을 다듬었고, OpenAI Codex가 코드, 시스템, 인터페이스 텍스트, 효과, 합성 오디오, 테스트의 대부분을 생성했으며 아트는 OpenAI 이미지 생성으로 그렸습니다. 웹 빌드는 2D 캔버스에 그리는 순수 JavaScript 모듈로 이루어져 있으며 게임 라이브러리는 발견되지 않았습니다. 런타임 AI 요청 없이 전부 브라우저 안에서 실행되고, 기록과 설정은 브라우저 저장소에 남습니다. 폰트는 SIL Open Font License의 Cormorant Garamond와 DM Sans입니다.
- 엔진 / 프레임워크
- 없음(바닐라 JavaScript)
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 비공개
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“The game runs locally in your browser and makes no runtime AI requests.”검증 메모: 메커니즘, 모드, 조작법, 버전(1.1.0), AI 사용 내역은 개발자의 itch.io 페이지(2026년 10월 18일 22:51 UTC 공개, 상태 Released, HTML5, 장르 Action)와 AI Browser Game Jam 5 공식 제출 페이지의 ‘사용한 AI 도구’ 답변을 근거로 하며, 둘 다 2026년 11월 4일에 다시 확인했습니다. “The majority(대부분)”는 개발자의 표현이며, AI 코드 비중은 기록하지 않았습니다. 팀 규모와 소재지는 밝히지 않았으며, 페이지에는 “the creator(제작자)”라는 표현만 나옵니다. 이 잼은 AI를 어떤 용도로든 쓸 수 있고 각 게임의 대부분이 AI로 생성되어야 한다는 규칙이 있습니다. 제출은 2026년 10월 17일에 시작되었고, 2026년 11월 4일 시점에 투표가 아직 진행 중(11월 7일 종료)이어서 순위는 기록하지 않았으며, 제출 페이지에는 잼 평가 7건이 표시되어 있었습니다(관측치, 지표로 기록하지 않음). 웹 빌드에서 AI 서비스 호출 여부를 확인했으며 페이지 설명대로 발견되지 않았습니다. itch.io에는 공개 평점과 다운로드 수가 표시되지 않습니다. 저희가 직접 플레이해 보지는 않았습니다.
개발 연혁
itch.io에 공개(22:51 UTC)되고 AI Browser Game Jam 5(주제: 횃불)에 출품됨. 마감 약 12일 전.
AI Browser Game Jam 5 제출 마감. 이 잼은 AI의 도움을 크게 받아 만들고 브라우저에서 무료로 플레이할 수 있는 게임을 요구함. 2026년 11월 4일 시점에 투표 진행 중.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Wickward — The Last Light by traecneh itch.io | 스토어 페이지 | 2026년 10월 18일 | 2026년 11월 3일 |
| Rate Wickward — The Last Light for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) traecneh | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





