
Shards of Stone
RTS แฟนตาซีได้แรงบันดาลใจจาก Warcraft 2 เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ สร้างด้วย Claude
เว็บไซต์ทางการ www.shardsofstone.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 เว็บไซต์ทางการ ซึ่งผู้พัฒนาลิงก์ไว้ในโพสต์ Show HN
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้ว · เล่นบนเบราว์เซอร์ได้ที่ /play แอปเดสก์ท็อปอยู่ที่ /download (ท้ายเว็บไซต์: v0.3.8)ฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · คอมพิวเตอร์ · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Shards of Stone
สายวางแผนยุคคลาสสิกน่าจะคิดถึง — เกมวางแผนเรียลไทม์เล่นฟรีที่ได้แรงบันดาลใจจาก Warcraft 2 มีเผ่าให้เล่น 9 เผ่า ระบบ fog of war โหมดสู้กับ AI แบบ skirmish และมัลติเพลเยอร์ออนไลน์ ผู้พัฒนา AJSturrock บอกในโพสต์ Show HN ว่าใช้ Claude เป็นเครื่องมือพัฒนาหลัก และ Claude จัดการทุกอย่างยกเว้นเพลง เสียงพากย์ และงานภาพ เล่นได้บนเบราว์เซอร์ทั้งเดสก์ท็อปและมือถือ และมีแอปเดสก์ท็อปสำหรับ Mac, Windows และ Linux ที่เล่นข้ามแพลตฟอร์มได้
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนผู้พัฒนาบอกว่า Claude เป็นเครื่องมือพัฒนาหลัก ใช้บนแพ็กเกจ Claude Max ร่วมกับ plan mode และทีมซับเอเจนต์ที่ทำงานขนานกัน Claude จัดการทุกอย่างยกเว้นเพลง (Suno) เสียงพากย์บทสนทนา (ElevenLabs) และงานภาพ (Gemini) รายงานแครชจะถูกส่งเข้าฐานข้อมูลที่ Claude อ่านเพื่อแพตช์บั๊ก
สร้างในเวลาว่างโดยใช้ Claude เป็นเครื่องมือพัฒนาหลัก ผู้พัฒนาบอกว่าใช้เวลาว่างราว 10 ชั่วโมงก่อนโพสต์ Show HN เพลงทำด้วย Suno เสียงพากย์บทสนทนาด้วย ElevenLabs และงานภาพด้วยระบบสร้างภาพของ Gemini เอนจินทำงานบน HTML5 Canvas และ Next.js ด้วยสถาปัตยกรรม ECS ผู้บัญชาการ LLM แบบเลือกใช้ได้ (ใช้ API key ของผู้เล่นเอง) โหมดชม AI ปะทะ AI และการสั่งการด้วยเสียงเป็นฟีเจอร์เสริม ส่วนแกนหลักของ RTS ทำงานด้วย AI แบบสคริปต์
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- HTML5 Canvas (Next.js, สถาปัตยกรรม ECS)
- ภาษาโปรแกรม
- ไม่เปิดเผย
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- เวลาสร้างเวอร์ชันแรก
- ราว 10 ชั่วโมงผู้พัฒนารายงานHacker News (AJSturrock)
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ไม่เปิดเผย
“I built this over ~10 hours of spare time using Claude as my primary development tool.”หมายเหตุการตรวจสอบ: ข้อมูลการใช้ AI มาจากโพสต์ Show HN ของผู้พัฒนา ราคา แพลตฟอร์ม เผ่า และเวอร์ชัน (v0.3.8) มาจากเว็บไซต์ทางการ เว็บไซต์ไม่ได้ระบุชื่อผู้พัฒนา จึงใช้เพียงชื่อบัญชี HN ปัจจุบันเว็บไซต์ยังแสดงเกม MOBA เกมดันเจียนครอว์เลอร์ และเกมการ์ดในโลกเดียวกันด้วย ซึ่งไม่ได้บันทึกเป็นเกมแยก ยังไม่มีการยืนยันวันวางจำหน่ายที่แน่ชัด
ประวัติการพัฒนา
ผู้พัฒนานำเสนอเกมบน Hacker News (Show HN)
ผู้พัฒนารายงานHacker News (AJSturrock)
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ฟรี ไม่มีส่วนที่ต้องจ่ายเงินเพื่อปลดล็อก ฟีเจอร์ AI Commander และคู่ต่อสู้ LLM ซึ่งเป็นตัวเลือกเสริมต้องใช้ AI API key ของผู้เล่นเอง และผู้ให้บริการ AI จะคิดค่าใช้งาน
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เกมบนเบราว์เซอร์ — ไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
RTS บนเว็บเล่นฟรีที่คารวะ Warcraft II แบบเต็ม ๆ มี 9 เผ่า พร้อมโหมด MOBA ดันเจียน และการ์ดในโลกเดียวกัน ฟีดแบ็กเดียวบน HN บอกว่าเสียงกลองตอนเปิดดังเกินไป (ผู้พัฒนาแก้แล้ว) ความเป็นงานคารวะนั้นเห็นชัด
ทีมบรรณาธิการ · 3 พ.ย. 2569 · เราให้คะแนนอย่างไร
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Show HN: Shards of Stone – A Warcraft 2-inspired RTS that runs in the browser Hacker News (AJSturrock) | โพสต์โซเชียล | 31 มี.ค. 2569 | 3 พ.ย. 2569 |
| Shards of Stone — official site Shards of Stone | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Shards of Stone | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |





