
Wyrmfall - A Dragon ARPG
Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải
ARPG góc nhìn từ trên xuống, nơi chính bạn là con rồng, trong một thế giới vô tận sinh theo seed, dựng trên các hệ thống của Path of Exile.
Trang chính thức starstilanx.itch.io, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Được dẫn link từ bài đăng Reddit của chính nhà phát triển trên r/aigamedev; trang itch.io thuộc tài khoản starstilanx, trùng với tài khoản Reddit.
Chủ sở hữu bản quyền / tác phẩm gốc: Path of Exile (Grinding Gear Games)
Trang itch.io cho biết game dựa rất nhiều vào Path of Exile, và cây kỹ năng bị động, ascendancy, chế tạo bằng currency, Atlas cùng phần lớn cơ chế league được lấy từ thiết kế của Grinding Gear Games, dựng lại xoay quanh việc chơi như một con rồng; trang mô tả hệ thống hỗ trợ kỹ năng theo kiểu Path of Exile 2 và chế tạo theo kiểu Harvest. Phần credit gọi đây là một dự án fan độc lập, không liên kết hay được Grinding Gear Games bảo trợ, và lưu ý rằng Path of Exile là nhãn hiệu của Grinding Gear Games. Hình ảnh và bối cảnh là của chính nhà phát triển; không nguồn nào nhắc tới giấy phép từ Grinding Gear Games. (itch.io)
VibeGameDB liệt kê game này chỉ để ghi nhận rằng nó được làm bằng công cụ lập trình AI. Chúng tôi không lưu trữ game, không đại diện cho chủ sở hữu bản quyền, và việc liệt kê không có nghĩa là game đã được cấp phép.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Chơi miễn phí — itch.ioitch.ioEarly access · Đang phát triển (bản tải Alpha 0.1)Miễn phí
Chơi trên trình duyệt tại itch.io. Không cần tải về.
Trình duyệt (không cần tải) · Máy tính · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.
Giới thiệu Wyrmfall - A Dragon ARPG
Một game ARPG góc nhìn từ trên xuống, nơi bạn vào vai một con rồng — lần này không phải đi săn rồng mà là làm rồng. Bạn chọn một trong sáu Aspect (Inferno, Obsidian, Venom, Tempest, Rime và Umbral Wyrm), mỗi loại có hơi thở đặc trưng và ba ascendancy mở khóa qua Trials of Ascension, tỉnh dậy cạnh thị trấn Emberhold rồi bay ra một thế giới vô hạn sinh theo seed với 18 quần xã, có thời tiết, chu kỳ ngày đêm và tuần trăng, càng đi xa càng khó và càng nhiều của. Trang game liệt kê cây kỹ năng bị động 2.355 nút, 38 kỹ năng có thể gắn rune hỗ trợ, hệ thống loot và chế tạo với hơn 2.000 loại vật phẩm gốc và 15 ô trang bị cho rồng, đòn tấn công của trùm có báo hiệu trước, atlas endgame, hầm ngục, chế độ đào sâu vô tận và khu định cư trên đảo của riêng bạn, cùng chế độ co-op tối đa bốn người qua IP trực tiếp. Trang game cho biết game dựa rất nhiều vào Path of Exile: cây kỹ năng bị động, ascendancy, chế tạo bằng currency, Atlas và phần lớn cơ chế league được lấy từ thiết kế của Grinding Gear Games và dựng lại xoay quanh việc chơi như một con rồng, đồng thời tự gọi mình là một dự án fan độc lập, không liên kết hay được Grinding Gear Games bảo trợ. Nhà phát triển, Verinax (u/Starstilanx trên Reddit), cho biết game “was coded completely with Claude Opus 5” (được viết code hoàn toàn bằng Claude Opus 5), pixel art từ PixelLab và Gemini, hiệu ứng âm thanh từ các gói âm thanh đã mua. Làm bằng Unity; trên itch.io có bản chơi trên trình duyệt và bản tải cho Windows (tự trả giá tùy ý), đang phát triển, và ngày 10/10/2026 nhà phát triển cho biết bản web khi đó vẫn chưa chạy được trong các bài thử của chính họ.
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong một bài đăng trên r/aigamedev (10/10/2026, UTC) có tiêu đề “Wyrmfall - A Dragon ARPG (Claude Opus)”, nhà phát triển viết: “It was coded completely with Claude Opus 5.” (Game được viết code hoàn toàn bằng Claude Opus 5.) Bài đăng không cho biết dùng sản phẩm Claude nào. Hình ảnh do PixelLab và Gemini làm (sprite sheet vũ khí, giáp và vật phẩm); Gemini chỉ được nêu cho phần hình ảnh nên không được ghi nhận là công cụ lập trình.
- NhàPhần công bố AI trên itch.io đánh dấu AI Assisted, Code, Graphics và Sounds; phần credit cho biết pixel art được tạo bằng PixelLab. — itch.io
Làm bằng Unity, có bản WebGL và bản tải cho Windows. Pixel art được tạo trong quá trình phát triển bằng PixelLab, còn Gemini làm sprite sheet cho vũ khí, giáp và vật phẩm. Bài đăng của nhà phát triển cho biết hiệu ứng âm thanh lấy từ các gói âm thanh làm game của Humble Bundle, còn phần credit trên itch.io ghi tên các gói âm thanh AudioHero và một bản nhạc chủ đề tên “Dragon's Oath”; phông chữ là Cinzel và Alegreya (SIL Open Font License). Co-op chạy qua IP trực tiếp (cổng UDP 7777), loot rơi riêng cho từng người chơi và có giao dịch. Script framework Unity của bản web không chứa địa chỉ dịch vụ AI nào (kiểm tra ngày 8/11/2026); có vẻ game không gọi dịch vụ AI.
- Engine / framework
- Unity
- Ngôn ngữ
- C#
- Quy mô nhóm
- Không công bố
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- ~100% code trong bản phát hànhNhà phát triển công bốReddit (u/Starstilanx)
“It was coded completely with Claude Opus 5.”Ghi chú xác minh: Thông tin dùng AI lấy từ bài đăng của u/Starstilanx trên r/aigamedev (10/10/2026, 13:29 UTC), đọc từ kho lưu trữ Reddit Arctic Shift ngày 8/11/2026; kho lưu trữ không có bình luận nào. Bài đăng dẫn link tới trang itch.io. Tỷ lệ code do AI viết 100% là tuyên bố của nhà phát triển (“coded completely with Claude Opus 5”); Claude Opus 5 là tên mô hình theo cách nhà phát triển viết, và không có sản phẩm Claude nào được nêu tên, nên công cụ được ghi là Claude. Tính năng, credit, tuyên bố về Path of Exile, nền tảng, engine và phần công bố AI lấy từ trang itch.io, đọc lại ngày 8/11/2026; trang không hiển thị ngày đăng nên không ghi nhận ngày phát hành, cũng không có đánh giá hay số lượt tải. Nhà phát triển: trang itch.io thuộc tài khoản starstilanx với tên hiển thị Verinax; phần credit ghi “Made by Verinax”. Không nêu tên thật, quy mô nhóm hay nơi sống; C# được suy ra từ Unity. Hai nguồn âm thanh (gói Humble Bundle trong bài đăng, gói AudioHero trong credit) có thể là cùng một bộ; chưa làm rõ. Chúng tôi chưa chơi bản trình duyệt; nhận xét ngày 10/10 của nhà phát triển rằng bản này chưa chạy được có thể đã lỗi thời.
Quá trình phát triển
Nhà phát triển chia sẻ game trên r/aigamedev, cho biết game được viết code hoàn toàn bằng Claude Opus 5 và bản web chưa chạy được.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
itch.io
Tự trả giá tùy ý. Có bản chơi trên trình duyệt (Unity WebGL) và bản tải cho Windows (Alpha 0.1, 100 MB). Ngày 10/10/2026 nhà phát triển cho biết bản web không chạy được trong các bài thử của chính họ; chưa kiểm tra xem hiện nay đã chạy được chưa.
Không công khai: Điểm itch.io, Doanh thu gộp.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Hiện chưa được xếp hạng.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| Wyrmfall - A Dragon ARPG (Claude Opus) (r/aigamedev) Reddit (u/Starstilanx) | Bài đăng mạng xã hội | 10 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Wyrmfall - A Dragon ARPG by Verinax itch.io | Trang cửa hàng | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) Verinax | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |
Lấy huy hiệu
Bạn làm ra game này? Gắn huy hiệu “Featured on VibeGameDB” lên website, README trên GitHub hoặc trang itch.io của bạn.
<a href="https://vibegamedb.com/vi/games/wyrmfall" target="_blank" rel="noopener" title="Xem Wyrmfall - A Dragon ARPG trên VibeGameDB – cơ sở dữ liệu game làm bằng AI">
<img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Wyrmfall - A Dragon ARPG, game làm bằng AI" />
</a>Game tương tự




