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Wyrmfall - A Dragon ARPG preview image
Non officiel · propriété intellectuelle tierce

Wyrmfall - A Dragon ARPG

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

Verinax · Aussi connu sous le nom Wyrmfall

Créé avec ClaudeDéclaré par le développeurReddit (u/Starstilanx) ↗ActionRPGitch.ioPartiellement vérifié

Un action-RPG en vue de dessus où c'est vous le dragon, dans un monde infini généré à partir d'une graine et bâti sur les systèmes de Path of Exile. 🐉

Où y jouer

Site officiel starstilanx.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lien fourni dans le post Reddit du développeur sur r/aigamedev ; la page itch.io se trouve sur le compte starstilanx, qui correspond au compte Reddit.

Avis de droit d'auteur : œuvre non officielle · Fangame non officiel

Ayant droit / œuvre originale : Path of Exile (Grinding Gear Games)

La page itch.io indique que le jeu s'inspire très largement de Path of Exile et que son arbre passif, ses ascendances, son craft à base de monnaies, l'Atlas et la plupart des mécaniques de ligue sont repris du design de Grinding Gear Games et reconstruits autour du fait de jouer un dragon ; elle décrit les soutiens de compétences comme étant dans le style de Path of Exile 2 et le craft comme étant dans le style de Harvest. Les crédits le présentent comme un projet de fan indépendant, ni affilié à Grinding Gear Games ni approuvé par ce studio, et rappellent que Path of Exile est une marque de Grinding Gear Games. Les graphismes et l'univers sont propres au développeur ; aucune source ne mentionne de licence accordée par Grinding Gear Games. (itch.io)

VibeGameDB référence ce jeu uniquement pour documenter qu'il a été créé avec des outils de code IA. Nous ne l'hébergeons pas, nous ne représentons pas l'ayant droit, et sa présence ici ne signifie pas qu'il fait l'objet d'une licence.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • itch.ioAccès anticipé · En développement (téléchargement Alpha 0.1)Gratuit

    Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Ordinateur · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — itch.io

À propos de Wyrmfall - A Dragon ARPG

Un action-RPG en vue de dessus dans lequel vous incarnez un dragon — oui, c'est vous qui crachez le feu cette fois. Vous choisissez l'un des six Aspects (Inferno, Obsidian, Venom, Tempest, Rime et Umbral Wyrms), chacun doté d'un souffle signature et de trois ascendances à débloquer dans les Trials of Ascension, vous vous réveillez près de la ville d'Emberhold et vous envolez vers un monde infini généré à partir d'une graine, fait de 18 biomes avec météo, cycle jour-nuit et phases de lune, où tout devient plus dur et plus lucratif à mesure qu'on s'éloigne. La page annonce un arbre passif de 2 355 nœuds, 38 compétences dans lesquelles on enchâsse des runes de soutien, du loot et du craft sur plus de 2 000 bases d'objets et 15 emplacements de dragon, des attaques de boss télégraphiées, un atlas de fin de jeu, des donjons, une descente sans fin et votre propre colonie insulaire, ainsi qu'un mode coopératif jusqu'à quatre joueurs par IP directe. La page indique que le jeu s'inspire très largement de Path of Exile : l'arbre passif, les ascendances, le craft à base de monnaies, l'Atlas et la plupart des mécaniques de ligue sont repris du design de Grinding Gear Games et reconstruits autour du fait de jouer un dragon, et il se présente comme un projet de fan indépendant, ni affilié à Grinding Gear Games ni approuvé par ce studio. Le développeur, Verinax (u/Starstilanx sur Reddit), affirme que le jeu « was coded completely with Claude Opus 5 » (a été entièrement codé avec Claude Opus 5), avec un pixel art issu de PixelLab et de Gemini et des effets sonores tirés de packs achetés. Réalisé sous Unity ; sur itch.io, il propose une version navigateur et un téléchargement Windows (prix libre), en développement, et le développeur indiquait le 10 oct. 2026 que la version web ne fonctionnait pas encore lors de ses propres tests.

action-rpgdragonslootarbre passifgénération procéduralecooppixel artunity

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
ClaudePrincipal

Dans un post sur r/aigamedev (10 oct. 2026, UTC) intitulé « Wyrmfall - A Dragon ARPG (Claude Opus) », le développeur écrit : « It was coded completely with Claude Opus 5. » Le post ne précise pas quel produit Claude a été utilisé. Les graphismes viennent de PixelLab et de Gemini (planches de sprites des armes, armures et objets) ; Gemini n'étant cité que pour les graphismes, il n'est pas enregistré comme outil de développement.

Éléments à l'appui
  • DéclaréLa déclaration d'usage de l'IA sur itch.io coche AI Assisted, Code, Graphics et Sounds ; les crédits indiquent que le pixel art a été généré avec PixelLab. — itch.io
Approche de développement

Réalisé sous Unity, avec un build WebGL et un téléchargement Windows. Le pixel art a été généré pendant le développement avec PixelLab, et Gemini a produit les planches de sprites des armes, armures et objets. Le post du développeur indique que les effets sonores proviennent des packs audio de développement de jeux Humble Bundle, et les crédits sur itch.io citent des packs sonores AudioHero et un thème principal intitulé « Dragon's Oath » ; les polices sont Cinzel et Alegreya (SIL Open Font License). La coopération passe par IP directe (port UDP 7777), avec un loot propre à chaque joueur et des échanges. Le script du framework Unity du build web ne contient aucune adresse de service d'IA (vérifié le 8 nov. 2026) ; le jeu ne semble pas appeler de services d'IA.

Moteur / framework
Unity
Langages
C#
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
~100 % du code livréDéclaré par le développeurReddit (u/Starstilanx)
“It was coded completely with Claude Opus 5.”
— Verinax, Wyrmfall - A Dragon ARPG (Claude Opus) (r/aigamedev)

Notes de vérification : Usage de l'IA d'après le post du développeur sur r/aigamedev par u/Starstilanx (10 oct. 2026, 13 h 29 UTC), lu dans l'archive Reddit Arctic Shift le 8 nov. 2026 ; l'archive ne contenait aucun commentaire. Le post renvoie vers la page itch.io. La part de 100 % de code écrit par l'IA est la déclaration du développeur (« coded completely with Claude Opus 5 ») ; Claude Opus 5 est le nom du modèle tel que l'écrit le développeur, et aucun produit Claude n'est cité, l'outil est donc enregistré comme Claude. Fonctionnalités, crédits, mention de Path of Exile, plateformes, moteur et déclaration d'usage de l'IA proviennent de la page itch.io, relue le 8 nov. 2026 ; la page n'affiche aucune date de publication, aucune date de sortie n'est donc enregistrée, ni note ni nombre de téléchargements. Développeur : la page itch.io se trouve sur le compte starstilanx, avec le nom d'affichage Verinax ; les crédits indiquent « Made by Verinax ». Ni nom, ni taille d'équipe, ni localisation ne sont donnés ; le C# est supposé du fait d'Unity. Les deux sources sonores (packs Humble Bundle dans le post, packs AudioHero dans les crédits) pourraient être les mêmes packs ; point non tranché. La version navigateur n'a pas été testée ; la remarque du développeur du 10 oct. selon laquelle elle ne fonctionnait pas peut être dépassée.

Historique du développement

  1. Le développeur partage le jeu sur r/aigamedev en expliquant qu'il a été entièrement codé avec Claude Opus 5 et que la version web ne fonctionne pas encore.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

itch.io

Accès anticipé (En développement (téléchargement Alpha 0.1))GratuitPage boutique

Prix libre. Une version navigateur (Unity WebGL) et un téléchargement Windows (Alpha 0.1, 100 Mo). Le 10 oct. 2026, le développeur indiquait que la version web ne fonctionnait pas lors de ses propres tests ; son fonctionnement actuel n'a pas été vérifié.

Téléchargements
Non communiqué

Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Wyrmfall - A Dragon ARPG (Claude Opus) (r/aigamedev)
Reddit (u/Starstilanx)
Publication sur les réseaux10 oct. 20263 nov. 2026
Wyrmfall - A Dragon ARPG by Verinax
itch.io
Page boutiqueNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
Verinax
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 8 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon

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