御剑问道
Un action-RPG xianxia en 3D, gratuit sur navigateur, dans un style cubique à la Minecraft : volez sur votre épée à travers une contrée sans fin et abattez les géants par la nuque. ⚔️ Le développeur dit qu'Opus 5.5 a écrit le code, un peu plus de 10 000 lignes de three.js.
Site officiel 4.mcyyy.com, vérifié le 3 nov. 2026. Lien présent dans le message V2EX du développeur ; la page attribue le jeu à 永恒世界.
Ayant droit / œuvre originale : Minecraft (Mojang Studios / Microsoft); Attack on Titan (Hajime Isayama / Kodansha)
La page du jeu le présente comme un jeu xianxia de style Minecraft (我的世界风格), cite 我的世界 et MC parmi ses mots-clés, indique que la jauge de puissance spirituelle du jeu est la barre d'expérience d'origine (de Minecraft), et elle est hébergée sur le site d'un serveur Minecraft. La page mentionne également L'Attaque des Titans (进击的巨人) à propos de ses géants, dont la nuque peut être frappée pour un coup fatal, et le message V2EX du développeur dit de cette mécanique « 懂的都懂抄的哪个 » (ceux qui savent sauront d'où c'est copié). Nous n'avons pas vérifié si des textures ou d'autres ressources de Minecraft sont utilisées. Aucune source ne fait état d'une licence ni d'un quelconque lien avec Mojang, Microsoft ou les ayants droit de L'Attaque des Titans. (永恒世界)
VibeGameDB référence ce jeu uniquement pour documenter qu'il a été créé avec des outils de code IA. Nous ne l'hébergeons pas, nous ne représentons pas l'ayant droit, et sa présence ici ne signifie pas qu'il fait l'objet d'une licence.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de 御剑问道
御剑问道 (à peu près « chevaucher l'épée, chercher la Voie ») est un action-RPG 3D gratuit avec une histoire de xianxia (cultivation), dessiné dans un style cubique que la page du jeu qualifie de style Minecraft — de quoi faire vibrer la fibre wuxia. Il se joue dans le navigateur, au clavier et à la souris sur ordinateur ou avec un joystick tactile sur téléphone. L'aventure s'ouvre sur cinq disciples de la secte 凌霄宗 chevauchant vers le nord pour renforcer 昆仑关 (la passe de Kunlun) lorsqu'une armée démoniaque surgit ; son seigneur, 万骨魔君, monté sur une araignée géante, piétine les autres, et le dernier carré du disciple aîné vous permet de fuir sur votre épée volante. Vous partez ensuite vers le nord à travers une contrée sans fin de forêts, de montagnes, de déserts, de champs de neige et de terres démoniaques, générée au fil de la progression. Le combat à l'épée comprend un combo en trois coups, une onde d'épée chargée, une ruée qui plante votre épée volante dans un géant et vous tire jusqu'à lui, une esquive qui ralentit le temps quand elle est parfaitement synchronisée, une ultime en pluie d'épées et le vol libre sur l'épée. Les géants ont une nuque lumineuse qui les tue en un coup, et chaque boss a ses propres attaques et ouvertures. Les rencontres scénarisées incluent des éclaireurs, une vieille femme en fuite et le commandant de 昆仑关, et pourfendre des démons fait progresser la cultivation à travers des percées, de 练气 jusqu'à 渡劫期. Le jeu est hébergé sur le site du serveur Minecraft 永恒世界, qui attribue le jeu à 永恒世界 et invite les joueurs sur son serveur. Le développeur, sur V2EX, indique que le jeu a pris environ deux jours et qu'Opus 5.5 a écrit le code, un peu plus de 10 000 lignes de three.js, pendant que lui-même y jouait et signalait ce qui n'allait pas. La page cite Minecraft et L'Attaque des Titans (voir l'avis sur la propriété intellectuelle).
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans un message sur V2EX (en chinois) intitulé « 用 Opus 5.5 做了个 3D RPG 网页游戏 » (j'ai fait un RPG 3D sur navigateur avec Opus 5.5), le développeur dit avoir essayé Opus 5.5 le temps d'un week-end, n'avoir écrit pratiquement aucune ligne de code lui-même (代码我基本一行没写) et lui avoir tout fait écrire, un peu plus de 10 000 lignes de three.js. Son propre rôle consistait surtout à jouer et à lui dire ce qui n'allait pas ; des problèmes comme un géant n'ayant qu'une seule jambe, le cheval traversant les arbres ou une compétence rendant tout l'écran blanc ont demandé des dizaines de séries de corrections. Pour les pattes de l'araignée boss, le développeur lui a fourni le code source d'un plug-in d'araignée pour Minecraft qu'il avait écrit plus tôt, dont les pattes sont calculées par cinématique inverse, et l'IA a reproduit la marche pas à pas. Le message ne précise pas via quelle application ou quel outil Opus 5.5 a été utilisé.
Itérations « je joue, je signale » avec Opus 5.5 pendant environ deux jours, selon le développeur : l'IA écrivait le code three.js pendant que le développeur jouait, signalait les bugs et demandait des corrections, sur des dizaines d'allers-retours. Les pattes à cinématique inverse de l'araignée boss ont été reproduites par l'IA à partir du code source d'un plug-in Minecraft que le développeur avait écrit auparavant. Le développeur invite les joueurs à signaler les bugs dans le fil afin de pouvoir les transmettre à l'IA.
- Moteur / framework
- three.js
- Langages
- Non communiqué
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de la première version
- Environ 2 joursDéclaré par le développeurV2EX (wefgonujnopu)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“代码我基本一行没写,全是让它写的,three.js 大概一万多行。我主要干的活就是玩,然后骂它哪里不对。”Notes de vérification : L'usage de l'IA, le modèle, la taille du code et la répartition du travail proviennent du message V2EX du développeur (27 septembre 2026, heure de Chine) ; la durée de développement provient de sa réponse du lendemain (« 2 天左右 », environ deux jours) à un joueur qui demandait combien de temps l'écriture avait pris, et cette réponse ne précise pas si elle ne concerne que la première version. Le message renvoie vers la page du jeu, hébergée sur le site du serveur Minecraft 永恒世界, qui présente le jeu comme 永恒世界出品 (produit par 永恒世界) ; le compte V2EX wefgonujnopu n'est rattaché à 永恒世界 que par ce lien et par la mention d'un ancien plug-in Minecraft : le développeur est donc enregistré sous le nom 永恒世界, avec le pseudo V2EX comme alias. L'histoire, les commandes et les systèmes proviennent de la description de la page du jeu. La localisation provient de l'enregistrement ICP du site (蜀ICP备2022020525号, Sichuan) ; la taille de l'équipe n'est pas indiquée. La page est en chinois simplifié. Le jeu n'a pas été testé ; rien sur la page ne décrit de contenu généré par IA en cours de partie.
Historique du développement
Le développeur publie le jeu sur V2EX, en indiquant l'avoir réalisé avec Opus 5.5 le temps d'un week-end.
DéclaréV2EX (wefgonujnopu)En réponse à un joueur qui l'avait terminé, le développeur indique que l'écriture du jeu a pris environ deux jours.
DéclaréV2EX (wefgonujnopu)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Se joue dans le navigateur sans client à télécharger, selon la page. Le site qui l'héberge dispose de sa propre connexion pour le serveur Minecraft ; nous n'avons pas vérifié si le jeu l'exige.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| 用 Opus 5.5 做了个 3D RPG 网页游戏, MC 画风的修仙 V2EX (wefgonujnopu) · Chinois (simplifié) | Publication sur les réseaux | 27 sept. 2026 | 3 nov. 2026 |
| 御剑问道 · 我的世界修仙网页游戏 - 永恒世界服务器 永恒世界 · Chinois (simplifié) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) 永恒世界 | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |





