
Wyrmfall - A Dragon ARPG
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主役はドラゴン! Path of Exileのシステムを土台に、シード生成の果てしない世界を飛び回る見下ろし型アクションRPG。🐉
公式サイト starstilanx.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者自身のr/aigamedevへのReddit投稿からリンク。itch.ioのページはRedditアカウントと一致するstarstilanxアカウントにあります。
権利者/原作: Path of Exile (Grinding Gear Games)
itch.ioのページには、本作がPath of Exileに大きく基づいており、パッシブツリー、アセンダンシー、カレンシークラフト、アトラス、リーグメカニクスの大半はGrinding Gear Gamesのデザインから取り入れ、ドラゴンとして遊ぶ形に作り直したものであると記載されています。スキルのサポートはPath of Exile 2風、クラフトはHarvest風と説明されています。クレジットでは、Grinding Gear Gamesとは無関係で承認も受けていない独立したファンプロジェクトであること、Path of ExileがGrinding Gear Gamesの商標であることが明記されています。アートと世界設定は開発者独自のものです。Grinding Gear Gamesからのライセンスに言及した情報源はありません。 (itch.io)
VibeGameDB は、このゲームが AI コーディングツールで作られたことを記録する目的でのみ掲載しています。当サイトはゲームをホストしておらず、権利者を代表するものでもありません。掲載はライセンスを得ていることを意味しません。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.io早期アクセス · 開発中(Alpha 0.1をダウンロード可能)無料
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ブラウザ(ダウンロード不要) · PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Wyrmfall - A Dragon ARPGについて
ドラゴンになって戦う見下ろし型のアクションRPG。6種類のアスペクト(インフェルノ、オブシディアン、ヴェノム、テンペスト、ライム、アンブラルの竜)から1つを選びます。それぞれに固有のブレスと、試練の昇華(Trials of Ascension)で得られる3つのアセンダンシーがあります。エンバーホールドの町のそばで目覚めたら、天候、昼夜サイクル、月の満ち欠けを備えた18のバイオームからなる、シード生成の無限の世界へ飛び立ちます。遠くへ行くほど難しく、そして実入りも大きくなります。ページによれば、2,355ノードのパッシブツリー、ルーンのサポートをはめ込む38のスキル、2,000種類以上のアイテムベースと15のドラゴン用装備枠にまたがるルートとクラフト、予兆のあるボス攻撃、エンドゲームのアトラス、ダンジョン、終わりのないデルヴ、自分の島の拠点を収録。IP直接接続で最大4人の協力プレイにも対応しています。ページでは本作がPath of Exileに大きく基づいていると明記されており、パッシブツリー、アセンダンシー、カレンシークラフト、アトラス、リーグメカニクスの大半はGrinding Gear Gamesのデザインから取り入れ、ドラゴンとして遊ぶ形に作り直したもので、Grinding Gear Gamesとは無関係で承認も受けていない独立したファンプロジェクトだとしています。開発者のVerinax(Redditではu/Starstilanx)によれば、本作は「Claude Opus 5で完全にコーディングした」もので、ドット絵はPixelLabとGemini、効果音は購入したサウンドパックを使用。Unity製で、itch.ioではブラウザ版とWindows版(価格は任意)を配布しており、開発中です。開発者は2026年10月10日の時点で、Web版は自分のテストではまだ動かないと述べていました。
制作方法
一部検証済みr/aigamedevへの投稿「Wyrmfall - A Dragon ARPG (Claude Opus)」(2026年10月10日、UTC)で、開発者は「Claude Opus 5で完全にコーディングしました」と書いています。どのClaude製品を使ったかは書かれていません。アートはPixelLabとGemini(武器、防具、アイテムのスプライトシート)によるもの。Geminiはアートについてのみ挙げられているため、コーディングツールとしては記録していません。
- 開発者発表itch.ioのAI使用開示では、AI Assisted、コード、グラフィック、サウンドにチェックが入っており、クレジットにはドット絵がPixelLabで生成されたと記載されています。 — itch.io
Unityで制作し、WebGLビルドとWindows版を提供。ドット絵は開発中にPixelLabで生成し、武器、防具、アイテムのスプライトシートはGeminiで作成しました。開発者の投稿によれば効果音はHumble Bundleのゲーム開発用オーディオパックのもので、itch.ioのクレジットにはAudioHeroのサウンドパックと「Dragon's Oath」というタイトル曲が記載されています。フォントはCinzelとAlegreya(SIL Open Font License)。協力プレイはIP直接接続(UDPポート7777)で、ドロップはプレイヤーごとに分かれ、トレードも可能です。Web版のUnityフレームワークスクリプトにAIサービスのアドレスはなく(2026年11月8日に確認)、ゲームからAIサービスを呼び出すことはないとみられます。
- エンジン/フレームワーク
- Unity
- プログラミング言語
- C#
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 出荷コードの約100%開発者発表Reddit (u/Starstilanx)
“It was coded completely with Claude Opus 5.”検証メモ: AIの使用は、u/Starstilanxによるr/aigamedevへの開発者の投稿(2026年10月10日13:29 UTC)に基づき、2026年11月8日にRedditアーカイブのArctic Shiftから読み取りました。アーカイブにコメントはありませんでした。投稿はitch.ioのページにリンクしています。AIによるコードの割合100%は開発者の発言(「coded completely with Claude Opus 5」)に基づきます。Claude Opus 5は開発者の表記どおりのモデル名で、Claude製品の名前は挙げられていないため、ツールはClaudeとして記録しています。機能、クレジット、Path of Exileに関する記述、プラットフォーム、エンジン、AI使用開示は、2026年11月8日に再確認したitch.ioのページに基づきます。ページに公開日の表示はないためリリース日は記録しておらず、評価やダウンロード数も表示されていません。開発者:itch.ioのページはstarstilanxアカウントにあり、表示名はVerinax。クレジットには「Made by Verinax」とあります。氏名、チーム規模、所在地は示されていません。C#はUnityであることからの推定です。2つの効果音の出典(投稿ではHumble Bundleのパック、クレジットではAudioHeroのパック)は同じパックの可能性がありますが、確認できていません。ブラウザ版はプレイしていません。Web版が動かないという10月10日の開発者の発言は、現在では当てはまらない可能性があります。
開発の歩み
開発者がr/aigamedevでゲームを紹介し、Claude Opus 5で完全にコーディングしたこと、Web版はまだ動かないことを説明。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Wyrmfall - A Dragon ARPG (Claude Opus) (r/aigamedev) Reddit (u/Starstilanx) | SNS 投稿 | 2026年10月10日 | 2026年11月3日 |
| Wyrmfall - A Dragon ARPG by Verinax itch.io | ストアページ | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Verinax | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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