本文へスキップ
VibeGameDB
Elderwyn Online Battle Arena preview image

Elderwyn Online Battle Arena

2026 · Etc. Studios · 個人 · 別名 Elderwyn Online

Claude製開発者発表YouTube (Etc. Studios) ↗アクションRPGitch.io一部検証済み

一人で作っているファンタジーMMOの一部を切り出した、無料のオフライン版。魔法使い同士のチーム戦をボット相手に、最大40対40で。

遊べる場所

リンク先は公式ストアまたは開発者のページです。 最終確認:2026年11月8日。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • itch.io早期アクセス · 初期ビルド。itch.ioのステータスはIn development(バージョン1.0.729)無料

    itch.io からダウンロード。

    PC · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    itch.io で見る

Elderwyn Online Battle Arenaについて

Windows・Linux向けの無料3Dファンタジーアリーナゲームで、開発者がEtc. StudiosのYouTubeチャンネルで公開しながら作っているMMO「Elderwyn Online」の一部をオフライン版として切り出したものです。魔法使いとなり、ゲームのボットを相手にチーム戦を戦います。コロシアムでの1対1、2対2、3対3、10対10の旗取りバトルグラウンド、そして40対40の戦争。タレントボードで魔法使いを育て、8スロットのバー(クラス呪文3つと自由に選べる5つ)に呪文をセットして戦いに挑みます。Quick playの列では、タンク、ブレード、遠隔、ヒーラー、またはランダムのビルドが自動で組まれ、すぐに試合に参加できます。コードの書き方を知らないという開発者は、コードは一行残らずClaudeで書き、自分はデザイン、ディレクション、テストプレイを担当していると書いています。島々、クエスト、クラフト、釣り、3つの魔法の流派を備えたMMO本体は開発者の動画で紹介されていますが、公開はされていません。このアリーナは開発者いわくまだ開発中の初期ビルドで、オンライン時にチェックインし、チェックインの間は14日間オフラインで動作し続けます。itch.ioで価格自由。キーボードとマウス、WebGL2対応のグラフィックカードが必要で、Mac版はありません。

ファンタジー魔法使いアリーナチーム戦ボットローポリオフラインMMOの一部

制作方法

一部検証済み
Claudeメイン

Etc. StudiosのYouTubeチャンネルの動画「I Don't Know How to Code. I Built an MMO Anyway. | Elderwyn Online」(2026年10月18日)の概要欄で開発者は「Elderwyn Onlineは私が自分のPCで作っているファンタジーMMOです……コードは一行残らずClaude(AI)で書きました。私はデザインし、ディレクションし、テストプレイしています」と書いています。動画は「コードの書き方は知らない。それでもMMOを作った」という言葉で始まります。Claudeの製品名やモデルは挙げられていないため、チャットアシスタントとして記録しています。Claude Codeを使ったかどうかは開発者は述べていません。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表itch.ioのAI使用申告ではAI Assisted、Code、Textにチェックが入っている。ページでは「その裏にあるツール(アートパック、AI、サーバー)」の費用のためにチップを募っている。 — itch.io
開発アプローチ

開発者が自分のPCで制作しており、コードは一行残らずClaudeで書かれ、開発者はデザイン、ディレクション、テストプレイを担当しています。Battle Arenaは、より大きなMMOの一部を切り出した無料のオフライン版です。動画の概要欄によると、40対40の戦争に登場する他の79人の魔法使いはゲーム自身のボットです。エンジンは明かされておらず、ゲームにはWebGL2対応のグラフィックカードが必要です。トレーラーの音楽はKevin MacLeod(incompetech.com)によるもので、CC BY 4.0で使用されています。開発者が費用を払っているツールとしてアートパックが挙げられています。ゲームはボット相手にオフラインで動作し、プレイにAIサービスは必要ありません。

エンジン/フレームワーク
非公開
プログラミング言語
非公開
チーム規模
非公開
初期版の制作期間
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
出荷コードの約100%開発者発表YouTube (Etc. Studios)
“Every line of code was written with Claude (AI); I design it, direct it and play-test it.”
— Etc. Studios, I Don't Know How to Code. I Built an MMO Anyway. | Elderwyn Online

検証メモ: AIの使用は、開発者のYouTube動画(Etc. Studios、@etcstudios-c6o、2026年10月18日)の概要欄に基づき、2026年11月8日にYouTubeの公開動画データから確認しました。概要欄はitch.ioページとKo-fiのページ(ko-fi.com/etcstudios。調査環境からのアクセスは拒否された)にリンクしています。割合100%は開発者の「コードは一行残らずClaude(AI)で書いた」に基づきます。Claudeの製品名やモデルは挙げられていません。モード、操作、インストールの注意、動作環境、チェックインのルール、バージョンは、2026年11月8日にitch.ioページで確認しました:公開2026年10月27日 09:31 UTC、更新2026年10月28日 09:43 UTC、ステータスIn development、WindowsとLinux、AI使用申告はAI Assisted・Code・Text。開発者がまだ開発中の初期ビルドとしているため、ここでは早期アクセスとして記録しています。開発者:チャンネルとitch.ioアカウントはスタジオ風の名前Etc. Studiosを使っていますが、発言はすべて一人称(「私が作っているMMO」「毎週読んでいます」)で、MMOは「自分のPCで」作られているため、信頼度中で開発者1人として記録しています。個人名は示されていません。Elderwyn OnlineのMMO本体は動画で紹介されているだけで遊べないため、この記録はBattle Arenaを対象としています。エンジンとプログラミング言語は明かされていません。ダウンロード版は調べておらず、プレイもしていません。

開発の歩み

  1. 開発者がEtc. StudiosのYouTubeチャンネルでElderwyn Onlineを紹介する動画を公開し、コードは一行残らずClaudeで書いたと説明。

    開発者発表YouTube (Etc. Studios)
  2. Battle ArenaをWindows・Linux向けにitch.ioで公開(09:31 UTC)。

    観測値itch.io

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

itch.io

早期アクセス (初期ビルド。itch.ioのステータスはIn development(バージョン1.0.729))無料ストアページ

価格自由の無料ダウンロード。Windows(zipで約308MB、コード署名なし)とLinux(約284MB)向けで、Mac版はなし。キーボードとマウスで操作し、WebGL2を動かせるグラフィックカードが必要。ボット相手にオフラインで遊べますが、オンライン時にチェックインし、オフラインで14日経つと一度接続を求められます。チップはその裏にあるツール(アートパック、AI、サーバー)の費用に充てられます。

ダウンロード数
非公開

非公開:itch.io 評価、総売上。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
I Don't Know How to Code. I Built an MMO Anyway. | Elderwyn Online
YouTube (Etc. Studios)
SNS 投稿2026年10月18日2026年11月3日
Elderwyn Online Battle Arena by etcstudios
itch.io
ストアページ2026年10月27日2026年11月3日
Official game page (language check)
etcstudios
公式サイト未確認2026年11月3日
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月8日公式開発者発表第三者推定観測値未検証

掲載バッジを入手

このゲームの開発者ですか?「Featured on VibeGameDB」バッジを公式サイト、GitHub の README、itch.io のページに貼れます。

Featured on VibeGameDB – Elderwyn Online Battle Arena(AI で作られたゲーム)
スタイル
形式
<a href="https://vibegamedb.com/ja/games/elderwyn-online" target="_blank" rel="noopener" title="VibeGameDB で Elderwyn Online Battle Arena を見る – AI 製ゲームのデータベース">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Elderwyn Online Battle Arena(AI で作られたゲーム)" />
</a>

itch.io では任意の HTML が使えません。ページ編集画面で PNG 画像をアップロード(またはリンク)し、このページへのリンクを付けてください。

バッジはこのページの URL にリンクします。リンク先は変更しないでください。

シェアXLINEはてなFacebook

似ているゲーム

ジャンル、ゲームプレイ、AI ツール、プラットフォームが近いゲーム。