
Escape from the Depths
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
崩れゆく鉱山から4人の英雄を連れ出せ。迫りくる古の炎の悪魔、脱出を阻むのは一本の橋
公式サイト escape-from-the-depths.netlify.app(2026年11月3日確認)。 vibecode.gameにある開発者自身のVibeBlitzジャム応募ページ(開発者のプロフィールから投稿)のプレイリンク。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Escape from the Depthsについて
ブラウザで遊べる放置系サバイバル・ローグライト。4人の英雄(ドワーフ、エルフ、魔法使い、レンジャー。それぞれに固有の武器、射程、能力あり)が、プロシージャル生成された鉱山を進みます。プレイヤーが操作するのは先頭の英雄で、ほかのメンバーは隊列を組んでついてきて、自動で戦います。進むにつれて明かりが尽きていくため、松明や魔法使いのStaff Lightが重要に。脱出の道半ばで古の炎(Ancient Flame)が目覚め、パーティーを追い始めます。ゴールド、食料、アップグレードのために部屋をひとつ余計に攻略するたび、背後に迫るものとの賭けになるわけです。ランは橋の上での演出付きクライマックスで幕を閉じ、魔法使いが残って仲間を渡らせます。一部のレリックはラン間で引き継がれます。リオデジャネイロの開発者R2gamesは、2026年7月のVibeBlitz x Minds by Animoca Brandsゲームジャム向けに本作を制作。開発者によれば、スプライト、タイル、画面はすべてジャムのために(マウスで)手描きしたドット絵で、音楽と効果音も自作。一方で、Claudeが制作全体を通して実装を担い、MindsのGame Designer Mindがバランス調整の基準となる設計書を作成したとのことです。ブラウザで無料。
制作方法
一部検証済み開発者のジャム応募情報では、Claudeが「実装:エンジンコード、スプライトとオーディオの統合、アニメーションシステム、デバッグ」の担当として挙げられ、「Claudeが制作全体を通して実装を担った:プロシージャルな鉱山ジェネレーター、追跡AI、スプライトとアニメーションのパイプライン、Web Audioシステム、そして演出付きの橋のクライマックス」と書かれています。どのClaude製品やモデルを使ったかは明記されていません。MindsのGame Designer Mind(Animoca Brands)はデザインのコンサルティングに使われました。開発者によれば10本の設計書を作成し、リリース版のアップグレード費用曲線、敵の体力ランク、脅威の視認性に関するルールはそこから来ているとのこと。アート、音楽、サウンドは手作業で作られています。
VibeBlitzジャム(2026年7月13日〜27日)の期間中に作られた、単一のHTMLファイルで配布されるJavaScriptのブラウザゲーム。同ジャムのルールは、制作の50%以上でMindsのGame Designer Mindを使うことを求めていました。開発者がスプライト、タイル、画面のすべてをジャムのためにドット絵で描き、サウンドトラックと効果音も制作。Claudeが実装を書き、Game Designer Mindの設計書とバランス資料が経済システムと敵のランク分けを形づくりました。
- エンジン/フレームワーク
- なし(バニラJavaScript)
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Claude handled implementation across the whole build: the procedural mine generator, the pursuit AI, the sprite and animation pipeline, the Web Audio system, and the choreographed bridge climax.”検証メモ: ゲーム内容、アートのクレジット、AIの使用は、vibecode.gameにある開発者のVibeBlitz応募ページ(エントリー者自身の説明文とAIに関する回答)によるもので、2026年11月6日に再確認しました。ジャムのルールはMindsのGame Designer Mindに関するもので、コードに関するものではないため、根拠には含めていません。根拠は、Claudeがエンジンコードを書き、制作全体を通して実装を担ったという開発者の記述です。AIによるコード比率は示されていません。応募文の「追跡AI」は、コードで書かれた敵の追跡挙動を指しており、ゲーム内のAIモデルではありません。開発者:アカウントR2gamesは一人称で書いており(「I used my mouse」)、vibecode.gameのプロフィールには「a game enthusiast from Rio de Janeiro/Brazil building AI-assisted games」とあります。名前とチーム規模は記載がありません。vibecode.gameではリリース日は2026年7月とだけ示されています。応募文によれば、鉱山の深部に登場する敵SHADEは、Verse8上の同じジャムの別エントリーDungeon Raisingのカメオ出演とのことですが、そのページは開いていません。ジャムの順位は記録していません。WebビルドでAIサービスへの通信を確認しましたが、見つかりませんでした。ゲームはプレイしていません。
開発の歩み
- 2026年7月
VibeBlitz x Minds by Animoca Brandsゲームジャム(2026年7月13日〜27日)向けに制作・応募。vibecode.gameではリリースは2026年7月とされている。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Escape from the Depths — Vibe-Coded Games vibecode.game (developer's VibeBlitz submission) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| R2games — developer profile vibecode.game | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| VibeBlitz x “Minds by Animoca Brands” Game Jam vibecode.game (YGG) with Minds by Animoca Brands | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) R2games | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |




