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Escape from the Depths start screen

Escape from the Depths

Gratis · si gioca online nel browser, senza download

R2games

Creato con ClaudeDichiarato dallo sviluppatorevibecode.game (developer's VibeBlitz submission) ↗GDRAzioneBrowserVerificato in parte

Guida quattro eroi fuori da una miniera che crolla mentre un antico demone di fuoco si avvicina; solo un ponte li separa dalla salvezza.

Dove giocare

Sito ufficiale escape-from-the-depths.netlify.app, verificato il 3 nov 2026. Link per giocare sulla candidatura dello sviluppatore alla jam VibeBlitz su vibecode.game, pubblicata con il profilo dello sviluppatore.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser da desktop. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su Escape from the Depths

Un roguelite di sopravvivenza idle da browser, con il fiato del demone sul collo. Quattro eroi (un nano, un elfo, un mago e un ranger, ognuno con la propria arma, portata e abilità) scendono in una miniera generata proceduralmente; tu guidi l'eroe in testa mentre gli altri lo seguono in formazione e combattono da soli. La luce si consuma man mano che avanzi, quindi le torce e lo Staff Light del mago sono importanti, e a metà della risalita si risveglia un'Ancient Flame che inizia a dare la caccia al gruppo: ogni stanza in più che ripulisci per oro, cibo e potenziamenti è una scommessa contro ciò che ti insegue. La run si chiude con un finale scriptato su un ponte, dove il mago resta indietro perché la compagnia possa attraversare, e alcune reliquie si conservano tra una run e l'altra. Lo sviluppatore, R2games di Rio de Janeiro, lo ha realizzato per la game jam VibeBlitz x Minds by Animoca Brands a luglio 2026 e scrive che ogni sprite, tile e schermata è pixel art disegnata a mano apposta per la jam (con il mouse), così come musica ed effetti sonori, mentre Claude si è occupato dell'implementazione per l'intera build e il Game Designer Mind di Minds ha prodotto i documenti di design su cui è stato calibrato il bilanciamento. Gratis nel browser.

roguelitepixel-artpartyminierainseguimentodisegnato-a-mano

Come è stato creato

Verificato in parte
ClaudePrincipale

La candidatura dello sviluppatore alla jam indica Claude per “implementation: engine code, sprite and audio integration, animation systems, debugging” e dice: “Claude handled implementation across the whole build: the procedural mine generator, the pursuit AI, the sprite and animation pipeline, the Web Audio system, and the choreographed bridge climax.”, cioè Claude si è occupato dell'implementazione per l'intera build: il generatore procedurale della miniera, l'IA dell'inseguimento, la pipeline di sprite e animazioni, il sistema Web Audio e il finale coreografato sul ponte. Non è indicato quale prodotto o modello Claude sia stato usato. Il Game Designer Mind di Minds (Animoca Brands) è stato usato come consulenza di design: secondo lo sviluppatore ha prodotto dieci documenti di design, da cui derivano la curva dei costi dei potenziamenti, i livelli di salute dei nemici e le regole di leggibilità delle minacce nel gioco distribuito. Grafica, musica e suoni sono stati realizzati a mano.

Dichiarato dallo sviluppatoreEscape from the Depths — Vibe-Coded Games
Approccio di sviluppo

Un gioco da browser in JavaScript, distribuito come singolo file HTML, costruito durante la jam VibeBlitz (13–27 luglio 2026), il cui regolamento richiedeva di usare il Game Designer Mind di Minds per almeno il 50% della produzione. Lo sviluppatore ha disegnato in pixel art tutti gli sprite, i tile e le schermate per la jam e ha realizzato colonna sonora ed effetti sonori; Claude ha scritto l'implementazione, e i documenti di design e bilanciamento del Game Designer Mind hanno dato forma all'economia e ai livelli dei nemici.

Engine / framework
Nessuno (JavaScript puro)
Lingue
JavaScript
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“Claude handled implementation across the whole build: the procedural mine generator, the pursuit AI, the sprite and animation pipeline, the Web Audio system, and the choreographed bridge climax.”
— R2games, Escape from the Depths — Vibe-Coded Games

Note di verifica: Gameplay, crediti grafici e uso dell'IA dalla candidatura VibeBlitz dello sviluppatore su vibecode.game (descrizione e risposte sull'IA del partecipante), riletta il 6 nov 2026. La regola della jam riguarda il Game Designer Mind di Minds, non il codice, quindi non è considerata una prova; la prova è la dichiarazione dello sviluppatore secondo cui Claude ha scritto il codice del motore e si è occupato dell'implementazione per l'intera build. Non è indicata alcuna percentuale di codice scritto dall'IA. “Pursuit AI” nella candidatura indica il comportamento di inseguimento del nemico scritto via codice, non un modello di IA nel gioco. Sviluppatore: l'account R2games scrive in prima persona (“I used my mouse”) e il suo profilo su vibecode.game descrive “a game enthusiast from Rio de Janeiro/Brazil building AI-assisted games”; non sono indicati nome né dimensione del team. vibecode.game indica la data di uscita solo come luglio 2026. La candidatura dice che un nemico nel profondo della miniera, lo SHADE, è un cameo di Dungeon Raising, un'altra candidatura alla stessa jam su Verse8; non abbiamo aperto quella pagina. Non è registrato alcun piazzamento nella jam. La build web è stata controllata per individuare chiamate a servizi di IA e non ne sono state trovate. Il gioco non è stato giocato.

Storia dello sviluppo

  1. Luglio 2026

    Costruito per la game jam VibeBlitz x Minds by Animoca Brands (13–27 luglio 2026) e candidato a essa; vibecode.game indica l'uscita a luglio 2026.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Gratis nel browser, senza download né account.

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco da browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Escape from the Depths — Vibe-Coded Games
vibecode.game (developer's VibeBlitz submission)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
R2games — developer profile
vibecode.game
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
VibeBlitz x “Minds by Animoca Brands” Game Jam
vibecode.game (YGG) with Minds by Animoca Brands
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
R2games
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 6 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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