
Escape from the Depths
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Saca a cuatro héroes de una mina que se derrumba mientras un antiguo demonio de fuego les pisa los talones; solo un puente los separa de la salida.
Web oficial escape-from-the-depths.netlify.app, verificada el 3 nov 2026. Enlace para jugar en la propia inscripción en la jam VibeBlitz en vibecode.game, publicada bajo el perfil de quien lo desarrolla.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorDisponibleGratis
Funciona en el navegador del ordenador. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Escape from the Depths
Un roguelite idle de supervivencia para el navegador. Cuatro héroes (un enano, un elfo, un mago y un explorador, cada uno con su arma, su alcance y sus habilidades) descienden por una mina generada proceduralmente; tú guías al héroe que va en cabeza mientras los demás le siguen en formación y luchan por su cuenta. La luz se va consumiendo, así que las antorchas y el Staff Light del mago importan, y a mitad de camino hacia la salida despierta una Ancient Flame que empieza a perseguir al grupo: cada sala extra que limpias para conseguir oro, comida y mejoras es una apuesta contra lo que viene detrás. La partida termina en un clímax guionizado sobre un puente, donde el mago se queda atrás para que la compañía pueda cruzar, y algunas reliquias se conservan entre partidas. R2games, desde Río de Janeiro, lo hizo para la game jam VibeBlitz x Minds by Animoca Brands en julio de 2026 y explica que cada sprite, tile y pantalla es pixel art dibujado a mano para la jam (con ratón), igual que la música y los efectos de sonido, mientras que Claude se encargó de la implementación de todo el juego y Game Designer Mind de Minds produjo los documentos de diseño con los que se ajustó el equilibrio. Gratis en el navegador.
Cómo se hizo
Verificado en parteLa inscripción en la jam atribuye a Claude la «implementation: engine code, sprite and audio integration, animation systems, debugging» y dice: «Claude handled implementation across the whole build: the procedural mine generator, the pursuit AI, the sprite and animation pipeline, the Web Audio system, and the choreographed bridge climax.» No se indica qué producto ni qué modelo de Claude se usó. Game Designer Mind de Minds (Animoca Brands) se usó como consultoría de diseño: según quien lo desarrolla, produjo diez documentos de diseño, y de ellos salen la curva de costes de las mejoras, los niveles de vida de los enemigos y las reglas de legibilidad de amenazas del juego publicado. El arte, la música y el sonido se hicieron a mano.
Un juego de navegador en JavaScript, distribuido como un único archivo HTML, creado durante la jam VibeBlitz (13–27 de julio de 2026), cuyas reglas exigían usar Game Designer Mind de Minds en al menos el 50 % de la producción. Quien lo desarrolla dibujó todos los sprites, tiles y pantallas en pixel art para la jam e hizo la banda sonora y los efectos de sonido; Claude escribió la implementación, y los documentos de diseño y equilibrio de Game Designer Mind dieron forma a la economía y a los niveles de enemigos.
- Motor / framework
- Ninguno (JavaScript puro)
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Claude handled implementation across the whole build: the procedural mine generator, the pursuit AI, the sprite and animation pipeline, the Web Audio system, and the choreographed bridge climax.”Notas de verificación: Jugabilidad, créditos de arte y uso de IA según la inscripción en VibeBlitz en vibecode.game (la descripción propia de la persona participante y sus respuestas sobre IA), releída el 6 de noviembre de 2026. La regla de la jam se refiere a Game Designer Mind de Minds, no al código, así que no cuenta como prueba; la prueba es la afirmación de quien lo desarrolla de que Claude hizo el código del motor y se encargó de la implementación de todo el juego. No se da porcentaje de código por IA. «Pursuit AI» en la inscripción se refiere al comportamiento de persecución del enemigo programado en código, no a un modelo de IA dentro del juego. Desarrollo: la cuenta R2games escribe en primera persona («I used my mouse»), y su perfil de vibecode.game la describe como «a game enthusiast from Rio de Janeiro/Brazil building AI-assisted games»; no se dan nombre ni tamaño del equipo. vibecode.game solo da como fecha de lanzamiento julio de 2026. La inscripción dice que un enemigo de las profundidades de la mina, el SHADE, es un cameo de Dungeon Raising, otra entrada de la misma jam en Verse8; no hemos abierto esa página. No se registra clasificación en la jam. Se revisó la versión web en busca de llamadas a servicios de IA y no se encontró ninguna. No se ha jugado.
Historia del desarrollo
- Julio de 2026
Creado para la game jam VibeBlitz x Minds by Animoca Brands (13–27 de julio de 2026) y presentado a ella; vibecode.game indica julio de 2026 como lanzamiento.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
Navegador (web oficial)
Gratis en el navegador, sin descarga ni cuenta.
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Ventas e ingresos (todas las plataformas)
Juego de navegador: no hay descargas que contar.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Escape from the Depths — Vibe-Coded Games vibecode.game (developer's VibeBlitz submission) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| R2games — developer profile vibecode.game | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| VibeBlitz x “Minds by Animoca Brands” Game Jam vibecode.game (YGG) with Minds by Animoca Brands | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) R2games | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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