Saltar al contenido
VibeGameDB
Rogue Vibe start screen

Rogue Vibe

Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas

Patrick Hughes · También conocido como Vibe Rogue Hub

Hecho con ClaudeDeclarado por el desarrolladorPatrick Hughes ↗Hecho con CodexDeclarado por el desarrolladorVibe Jam ↗AcciónRPGNavegadorVerificado en parte

Raid cooperativo de entrar y salir: rompe tres anclas rúnicas, tumba el escudo del Colossus y fúndelo con quien esté conectado.

Dónde jugar

Web oficial roguevibe.bmdpat.com, verificada el 3 nov 2026. En un subdominio de la web propia bmdpat.com; la cabecera del código del juego nombra a «Patrick Hughes (@bmdhodl)» como participante y su HUD enlaza x.com/phughes9000, la cuenta de X que enlaza bmdpat.com. También es la URL de la candidatura en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleGratis

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de Rogue Vibe

Un juego de raids cooperativo, gratuito y de entrar y salir cuando quieras, para navegador. Tú y quien esté conectado rompéis tres anclas rúnicas para hacer caer el escudo del Colossus, un jefe de 5.000 PV, en una arena en llamas, y luego a por él con todo; el jefe vuelve 30 segundos después de cada muerte y se endurece en cada ronda. Puedes alternar entre Warrior, Ranger y Mage, cada uno con su habilidad de clase, hacer dashes con frames de invulnerabilidad, chatear y usar emotes con otros jugadores, y gastar oro con un mercader en mejoras permanentes; un hub con portales y un Hall of Champions recoge las partidas recientes. Patrick Hughes, que lo desarrolla, ya participó en la Vibe Jam 2025 y quería ver cuánto habían avanzado los modelos en un año. La cabecera del único archivo HTML del juego dice que está escrito en un 90 %+ por IA, por Claude (Opus 4.6), y que todos los recursos del juego son procedurales; la ficha oficial indica Codex como herramienta. Se hizo para la Cursor Vibe Jam 2026, cuyas normas exigían que al menos el 90 % del código de cada juego lo escribiera una IA, y quedó en el puesto 719 de 945 participantes. Funciona en escritorio y, según Patrick Hughes, con controles táctiles en móvil.

cooperativojefe de raidentrar y salirclasesThree.jsVibe Jam

Cómo se hizo

Verificado en parte
ClaudePrincipal

El comentario de cabecera del archivo HTML del juego dice «90%+ AI-written by Claude (Opus 4.6) for 2026 Vibe Coding Game Jam» y nombra a Patrick Hughes como participante. No aclara si Claude se usó a través de Claude Code o de otra interfaz. Ningún devlog describe el flujo de trabajo.

Pruebas
  • DeclaradoCabecera del código: «90%+ AI-written by Claude (Opus 4.6) for 2026 Vibe Coding Game Jam. Entry by: Patrick Hughes (@bmdhodl)». — Patrick Hughes
  • OficialRegla 3 de la jam: al menos el 90 % del código tiene que estar escrito por IA. — Vibe Jam (Pieter Levels)
CodexSecundaria

En la ficha oficial de la Vibe Jam 2026, la candidatura indica Codex como herramienta y responde «Yes» en el campo sobre código escrito por IA. La cabecera del código del propio juego nombra en cambio a Claude (Opus 4.6); no se indica para qué se usó Codex.

Pruebas
  • DeclaradoFicha oficial de la jam: hecho con Codex. — Vibe Jam
Enfoque de desarrollo

Un único archivo HTML construido sobre Three.js (r128, cargado desde un CDN), con multijugador de entrar y salir, chat y presencia mediante Supabase Realtime, y generación de mazmorras con semilla para mantener sincronizados a los jugadores. Según la cabecera del código, todos los recursos, la música y los efectos de sonido del juego son procedurales, y el código está escrito en un 90 %+ por Claude (Opus 4.6).

Motor / framework
Three.js
Lenguajes
JavaScript
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
~90 % del código publicadoDeclarado por el desarrolladorPatrick Hughes
“I was in vibejam 2025 and made a game. I wanted to see how the models progressed this year.”
— Patrick Hughes, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Notas de verificación: Porcentaje de IA y modelo según el comentario de cabecera del archivo HTML del juego, revisado de nuevo el 6 nov 2026; herramienta (Codex), motor (ThreeJS), género (Action), pitch, inspiración y los indicadores de multijugador (Yes), móvil (Yes) y portal (Yes) según las respuestas de la candidatura en los datos oficiales de juegos de la Vibe Jam 2026 (enviada el 1 may 2026 a las 01:10 UTC; puesto final 719 de 945 participantes, sin premio), revisados de nuevo el 6 nov 2026; la regla 3 de la página de la jam exige al menos un 90 % de código escrito por IA. La cabecera dice «90%+», registrado como 90. Autoría: la cabecera nombra a Patrick Hughes (@bmdhodl); bmdpat.com (Patrick Hughes, ingeniería independiente) enlaza github.com/bmdhodl y x.com/phughes9000, la cuenta de X indicada en la candidatura, cuyo perfil da como ubicación Nashville, TN. No se indica el tamaño del equipo. La cabecera enlaza un repositorio de código (github.com/bmdhodl/roguevibe) que no se pudo abrir desde nuestro entorno el 6 nov 2026, así que no se añade ficha de GitHub; la dirección «Play at» de la cabecera (rogue-vibe.bmdpat.com) no coincide con la dirección activa. La cabecera también enumera tres mazmorras procedurales temáticas y botín en cinco rarezas, que la interfaz de la build actual del raid no muestra; la descripción sigue el texto de la interfaz activa, y no se ha jugado. Supabase se usa solo para la presencia de jugadores y el chat; se revisó el código del juego en busca de llamadas a servicios de IA y no se encontró ninguna. No consta fecha de lanzamiento; la candidatura a la jam está fechada el 1 may 2026.

Historia del desarrollo

  1. Presentado a la Cursor Vibe Jam 2026 (fecha de envío en los datos oficiales de juegos, 01:10 UTC); la jam exigía al menos un 90 % de código escrito por IA. Puesto final 719 de 945 participantes, sin premio.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

DisponibleGratisWeb oficial

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Vibe Rogue Hub — game page (single HTML file with source header)
Patrick Hughes
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Patrick Hughes | AI & Business Software (bmdpat.com)
Patrick Hughes
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Patrick (@phughes9000) — X profile
X
Publicación en redesSin confirmar3 nov 2026
Official game page (language check)
Patrick Hughes
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Donde las fuentes no coinciden
Herramienta de IA
La ficha oficial de la jam indica Codex como herramienta; la cabecera del propio archivo HTML del juego dice que está escrito en un 90 %+ por IA, por Claude (Opus 4.6). Ambas se registran como declaraciones de Patrick Hughes. (Vibe Jam, Patrick Hughes)
Título
La candidatura a la jam llama al juego «Rogue Vibe»; el título de la página y la cabecera del código dicen «Vibe Rogue Hub», y la pantalla de título muestra «Vibe Rogue Raid the Colossus». (Vibe Jam, Patrick Hughes)
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 6 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
¿Eres el desarrollador? Reclama esta ficha
CompartirXFacebookRedditThreads

Juegos similares

Juegos comparables por género, jugabilidad, herramienta de IA y plataforma.