Bỏ qua đến nội dung
VibeGameDB
Rogue Vibe start screen

Rogue Vibe

Miễn phí · chơi online ngay trên trình duyệt, không cần tải

Patrick Hughes · Tên khác Vibe Rogue Hub

Làm bằng ClaudeNhà phát triển công bốPatrick Hughes ↗Làm bằng CodexNhà phát triển công bốVibe Jam ↗Hành độngNhập vai (RPG)Trình duyệtXác minh một phần

Raid co-op vào là chơi: phá ba cột neo rune, hạ khiên của Colossus và cùng bất kỳ ai đang online nướng chín con boss.

Chơi ở đâu

Trang chính thức roguevibe.bmdpat.com, xác minh ngày 3 thg 11, 2026. Nằm trên một subdomain của trang riêng bmdpat.com của nhà phát triển; phần đầu mã nguồn của game nêu tên “Patrick Hughes (@bmdhodl)” là người dự thi và HUD của game dẫn link tới x.com/phughes9000, tài khoản X mà bmdpat.com dẫn link tới. Đây cũng là URL bài dự thi trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026.

Chơi ở đâu

Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.

  • Trình duyệtĐã phát hànhMiễn phí

    Chạy trên trình duyệt máy tính hoặc điện thoại. Không cần tải về.

    Trình duyệt (không cần tải) · Di động · Liên kết chính thức đã xác minh ngày 3 thg 11, 2026.

    Chơi miễn phí — trang chính thức

Giới thiệu Rogue Vibe

Một game raid co-op miễn phí trên trình duyệt, kiểu vào là quẩy ngay, không cần hẹn trước. Bạn cùng bất kỳ ai đang online phá ba cột neo rune để hạ khiên của Colossus, một boss 5.000 HP, trong một đấu trường rực lửa, rồi dồn sát thương hạ gục nó; boss quay lại 30 giây sau mỗi lần bị hạ và mạnh hơn sau mỗi lượt. Bạn có thể chuyển qua lại giữa Warrior, Ranger và Mage, mỗi lớp nhân vật có một kỹ năng riêng, lướt với khung bất tử (i-frame), chat và dùng biểu cảm với người chơi khác, và tiêu vàng ở chỗ thương nhân để mua nâng cấp vĩnh viễn; một khu sảnh chung có các cổng portal và Hall of Champions liệt kê những lượt chơi gần đây. Nhà phát triển, Patrick Hughes, cũng từng tham gia Vibe Jam 2025 và muốn xem các mô hình đã tiến bộ ra sao sau một năm. Phần đầu file HTML duy nhất của game ghi rằng game có hơn 90% do Claude (Opus 4.6) viết và mọi tài nguyên trong game đều được sinh theo thủ tục; bài dự thi chính thức ghi Codex là công cụ. Game được làm cho Cursor Vibe Jam 2026, với luật yêu cầu ít nhất 90% mã của mỗi game phải do AI viết, và xếp hạng 719 trên 945 bài dự thi. Chơi được trên máy tính và, theo nhà phát triển, bằng điều khiển cảm ứng trên di động.

co-opraid bossvào là chơilớp nhân vậtthree.jsvibe jam

Cách làm ra

Xác minh một phần
ClaudeChính

Chú thích ở đầu file HTML của game ghi “90%+ AI-written by Claude (Opus 4.6) for 2026 Vibe Coding Game Jam” và nêu tên Patrick Hughes là người dự thi. Chú thích không cho biết Claude được dùng qua Claude Code hay một giao diện khác. Không có devlog nào mô tả quy trình làm việc.

Bằng chứng
  • NhàPhần đầu mã nguồn: “90%+ AI-written by Claude (Opus 4.6) for 2026 Vibe Coding Game Jam. Entry by: Patrick Hughes (@bmdhodl)”. — Patrick Hughes
  • ChínhLuật số 3 của jam: ít nhất 90% mã phải do AI viết. — Vibe Jam (Pieter Levels)
CodexPhụ

Trong bài dự thi chính thức Vibe Jam 2026, người dự thi ghi Codex là công cụ và trả lời Yes ở mục mã do AI viết. Phần đầu mã nguồn của chính game lại nêu tên Claude (Opus 4.6); Codex được dùng vào việc gì không được nêu.

Bằng chứng
  • NhàBài dự thi jam chính thức: làm bằng Codex. — Vibe Jam
Cách tiếp cận

Một file HTML duy nhất xây dựng trên Three.js (r128, nạp từ CDN), với chế độ nhiều người chơi vào là chơi, chat và trạng thái hiện diện qua Supabase Realtime, cùng việc sinh hầm ngục theo seed để giữ người chơi đồng bộ. Theo phần đầu mã nguồn, mọi tài nguyên, nhạc và hiệu ứng âm thanh trong game đều được sinh theo thủ tục, và mã có hơn 90% do Claude (Opus 4.6) viết.

Engine / framework
Three.js
Ngôn ngữ
JavaScript
Quy mô nhóm
Không công bố
Thời gian phát triển
Không công bố
Chi phí phát triển
Không công bố
Code do AI viết
~90% code trong bản phát hànhNhà phát triển công bốPatrick Hughes
“I was in vibejam 2025 and made a game. I wanted to see how the models progressed this year.”
— Patrick Hughes, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Ghi chú xác minh: Tỷ lệ AI và mô hình lấy từ chú thích ở đầu file HTML của game, được đọc lại ngày 6/11/2026; công cụ (Codex), engine (ThreeJS), thể loại (Action), lời giới thiệu, nguồn cảm hứng và các cờ nhiều người chơi (Yes), di động (Yes) và cổng portal (Yes) lấy từ câu trả lời của người dự thi trong dữ liệu game chính thức của Vibe Jam 2026 (nộp ngày 1/5/2026, 01:10 UTC; xếp hạng chung cuộc 719 trên 945 bài dự thi, không có giải), được đọc lại ngày 6/11/2026; luật số 3 trên trang jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Phần đầu mã ghi “90%+”, được ghi nhận là 90. Nhà phát triển: phần đầu mã nêu tên Patrick Hughes (@bmdhodl); bmdpat.com (Patrick Hughes, kỹ sư độc lập) dẫn link tới github.com/bmdhodl và x.com/phughes9000, tài khoản X được nêu trong bài dự thi jam, với hồ sơ ghi địa điểm Nashville, TN. Quy mô đội ngũ không được nêu. Phần đầu mã dẫn link tới một repository mã nguồn (github.com/bmdhodl/roguevibe) mà chúng tôi không mở được từ môi trường của mình vào ngày 6/11/2026, nên không thêm mục GitHub; địa chỉ “Play at” trong phần đầu mã (rogue-vibe.bmdpat.com) khác với địa chỉ đang chạy. Phần đầu mã cũng liệt kê ba hầm ngục sinh theo thủ tục theo chủ đề và vật phẩm ở năm cấp độ hiếm, những thứ mà giao diện của bản raid hiện tại không hiển thị; phần mô tả bám theo văn bản trên giao diện đang chạy, và chúng tôi chưa chơi game. Supabase chỉ được dùng cho trạng thái hiện diện của người chơi và chat; mã của game đã được kiểm tra và không tìm thấy lệnh gọi nào tới dịch vụ AI. Ngày phát hành không được nêu; bài dự thi jam đề ngày 1/5/2026.

Quá trình phát triển

  1. Tham gia Cursor Vibe Jam 2026 (ngày nộp bài theo dữ liệu game chính thức, 01:10 UTC); jam yêu cầu ít nhất 90% mã do AI viết. Xếp hạng chung cuộc 719 trên 945 bài dự thi, không có giải.

Thành tích của game

Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.

Trình duyệt (trang chính thức)

Chưa ghi nhận số liệu công khai nào cho trang này.

Không công khai: Người chơi đồng thời (trang web), Doanh thu tháng, Doanh thu gộp.

Doanh số & doanh thu (mọi nền tảng)

Lượt tải
Không công bố

Game trình duyệt — không có lượt tải nào để đếm.

Đánh giá & xếp hạng

Đánh giá của biên tập viên

Biên tập viên chưa đánh giá.

Vị trí xếp hạng

Hiện chưa được xếp hạng.

Nguồn

NguồnLoạiNgày đăngTruy cập
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Vibe Rogue Hub — game page (single HTML file with source header)
Patrick Hughes
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Patrick Hughes | AI & Business Software (bmdpat.com)
Patrick Hughes
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Patrick (@phughes9000) — X profile
X
Bài đăng mạng xã hộiChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Official game page (language check)
Patrick Hughes
Trang chính thứcChưa xác nhận3 thg 11, 2026
Khi các nguồn không thống nhất
Công cụ AI
Bài dự thi jam chính thức ghi Codex là công cụ; phần đầu file HTML của chính game ghi rằng game có hơn 90% do Claude (Opus 4.6) viết. Cả hai đều được ghi nhận là tuyên bố của nhà phát triển. (Vibe Jam, Patrick Hughes)
Tên game
Bài dự thi jam gọi game là “Rogue Vibe”; tiêu đề trang và phần đầu mã nguồn ghi “Vibe Rogue Hub”, còn màn hình tiêu đề ghi “Vibe Rogue Raid the Colossus”. (Vibe Jam, Patrick Hughes)
Xác minh: Xác minh một phầnXác minh lần cuối: 6 thg 11, 2026ChínhNhàBênQuanChưa
Chia sẻFacebookXThreadsReddit

Game tương tự

Các game tương tự về thể loại, lối chơi, công cụ AI và nền tảng.