
Rogue Vibe
ฟรี · เล่นออนไลน์บนเบราว์เซอร์ได้ทันที ไม่ต้องดาวน์โหลด
เรดโคออปแบบเข้าร่วมได้ทันที ทำลายสมอรูนสามจุด ปลดโล่ของ Colossus แล้วรุมเผาบอสกับใครก็ได้ที่ออนไลน์อยู่
เว็บไซต์ทางการ roguevibe.bmdpat.com ตรวจสอบแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569 อยู่บนซับโดเมนของเว็บไซต์ของผู้พัฒนาเอง bmdpat.com ส่วนหัวของซอร์สโค้ดในเกมระบุ “Patrick Hughes (@bmdhodl)” เป็นผู้ส่งผลงาน และ HUD ลิงก์ไปยัง x.com/phughes9000 ซึ่งเป็นบัญชี X ที่ bmdpat.com ลิงก์ไว้ นอกจากนี้ยังเป็น URL ของผลงานในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026
เล่นได้ที่ไหน
ทุกแพลตฟอร์มที่เกมนี้มีให้เล่น ลิงก์ทั้งหมดตรวจสอบกับแหล่งทางการแล้ว เราไม่โฮสต์หรือทำมิเรอร์เกมเอง
- เล่นฟรี — เว็บไซต์ทางการเบราว์เซอร์วางจำหน่ายแล้วฟรี
เล่นบนเบราว์เซอร์ทั้งคอมและมือถือ ไม่ต้องดาวน์โหลด
เบราว์เซอร์ (ไม่ต้องดาวน์โหลด) · มือถือ · ตรวจสอบลิงก์ทางการแล้วเมื่อ 3 พ.ย. 2569
เกี่ยวกับ Rogue Vibe
เปิดเกมปุ๊บก็ลงเรดกับคนแปลกหน้าได้ปั๊บ Rogue Vibe คือเกมเรดโคออปแบบเข้าร่วมได้ทันที เล่นฟรีบนเบราว์เซอร์ คุณกับผู้เล่นคนอื่นที่ออนไลน์อยู่ต้องทำลายสมอรูนสามจุดเพื่อปลดโล่ของ Colossus บอสพลังชีวิต 5,000 HP ในอารีน่าที่ลุกเป็นไฟ แล้วช่วยกันถล่มจนล้ม บอสจะกลับมาใหม่ 30 วินาทีหลังถูกล้มแต่ละครั้ง และยากขึ้นทุกรอบ คุณสลับคลาสได้ระหว่าง Warrior, Ranger และ Mage ซึ่งแต่ละคลาสมีสกิลประจำตัว พุ่งหลบพร้อมช่วงอมตะ แชตและส่งอีโมตกับผู้เล่นคนอื่น และใช้ทองซื้ออัปเกรดถาวรจากพ่อค้า ส่วนฮับมีพอร์ทัลและ Hall of Champions ที่แสดงรอบการเล่นล่าสุด ผู้พัฒนา Patrick Hughes เคยส่งผลงานเข้า Vibe Jam 2025 มาแล้ว และอยากรู้ว่าโมเดลพัฒนาไปแค่ไหนในหนึ่งปี ส่วนหัวของไฟล์ HTML ไฟล์เดียวของเกมระบุว่าเกมนี้เขียนโดย AI มากกว่า 90% ด้วย Claude (Opus 4.6) และแอสเซตทั้งหมดของเกมสร้างแบบโพรซีเยอรัล ขณะที่ผลงานที่ส่งอย่างเป็นทางการระบุ Codex เป็นเครื่องมือ เกมนี้ทำสำหรับ Cursor Vibe Jam 2026 ซึ่งกติกากำหนดให้โค้ดของแต่ละเกมต้องเขียนโดย AI อย่างน้อย 90% และจบอันดับที่ 719 จาก 945 ผลงาน เล่นได้บนเดสก์ท็อป และตามที่ผู้พัฒนาระบุ เล่นบนมือถือด้วยการควบคุมแบบสัมผัสได้ด้วย
สร้างมาอย่างไร
ตรวจสอบบางส่วนคอมเมนต์ส่วนหัวของไฟล์ HTML ของเกมเขียนว่า “90%+ AI-written by Claude (Opus 4.6) for 2026 Vibe Coding Game Jam” และระบุ Patrick Hughes เป็นผู้ส่งผลงาน ไม่ได้บอกว่าใช้ Claude ผ่าน Claude Code หรืออินเทอร์เฟซอื่น ไม่มีบันทึกการพัฒนาที่อธิบายขั้นตอนการทำงาน
- ผู้พัฒนารายงานส่วนหัวของซอร์สโค้ด: “90%+ AI-written by Claude (Opus 4.6) for 2026 Vibe Coding Game Jam. Entry by: Patrick Hughes (@bmdhodl)” — Patrick Hughes
- ทางการกติกาข้อ 3 ของ Jam: โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI — Vibe Jam (Pieter Levels)
ในผลงานที่ส่งเข้า Vibe Jam 2026 อย่างเป็นทางการ ผู้ส่งระบุ Codex เป็นเครื่องมือ และตอบ Yes ในช่องที่ถามว่าเขียนโดย AI หรือไม่ แต่ส่วนหัวของซอร์สโค้ดในเกมเองกลับระบุ Claude (Opus 4.6) ไม่มีการระบุว่าใช้ Codex ทำอะไร
- ผู้พัฒนารายงานผลงานที่ส่งเข้า Jam อย่างเป็นทางการ: สร้างด้วย Codex — Vibe Jam
เป็นไฟล์ HTML ไฟล์เดียวที่สร้างบน Three.js (r128 โหลดจาก CDN) มีระบบผู้เล่นหลายคนแบบเข้าร่วมได้ทันที แชต และสถานะออนไลน์ผ่าน Supabase Realtime และสร้างดันเจี้ยนจาก seed เพื่อให้ผู้เล่นซิงก์กัน ตามส่วนหัวของซอร์สโค้ด แอสเซต ดนตรี และเอฟเฟกต์เสียงทั้งหมดของเกมสร้างแบบโพรซีเยอรัล และโค้ดเขียนโดย Claude (Opus 4.6) มากกว่า 90%
- เอนจิน / เฟรมเวิร์ก
- Three.js
- ภาษาโปรแกรม
- JavaScript
- ขนาดทีม
- ไม่เปิดเผย
- ระยะเวลาพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- ต้นทุนการพัฒนา
- ไม่เปิดเผย
- โค้ดที่เขียนโดย AI
- ~90% ของโค้ดที่ปล่อยจริงผู้พัฒนารายงานPatrick Hughes
“I was in vibejam 2025 and made a game. I wanted to see how the models progressed this year.”หมายเหตุการตรวจสอบ: สัดส่วนโค้ดที่เขียนโดย AI และโมเดลมาจากคอมเมนต์ส่วนหัวของไฟล์ HTML ของเกม ซึ่งอ่านซ้ำเมื่อ 6 พ.ย. 2026 เครื่องมือ (Codex) เอนจิน (ThreeJS) แนวเกม (Action) คำโปรย แรงบันดาลใจ และค่าสถานะ multiplayer (Yes), mobile (Yes) และ portal (Yes) มาจากคำตอบของผู้ส่งในข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการของ Vibe Jam 2026 (ส่งเมื่อ 1 พ.ค. 2026, 01:10 UTC; อันดับสุดท้าย 719 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล) ซึ่งอ่านซ้ำเมื่อ 6 พ.ย. 2026 กติกาข้อ 3 ในหน้า Jam กำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI ส่วนหัวระบุ “90%+” จึงบันทึกเป็น 90 ผู้พัฒนา: ส่วนหัวระบุชื่อ Patrick Hughes (@bmdhodl) เว็บ bmdpat.com (Patrick Hughes วิศวกรอิสระ) ลิงก์ไปยัง github.com/bmdhodl และ x.com/phughes9000 ซึ่งเป็นบัญชี X ที่ระบุในผลงานที่ส่งเข้า Jam โดยโปรไฟล์ระบุที่ตั้งเป็น Nashville, TN ไม่ระบุขนาดทีม ส่วนหัวลิงก์ไปยังรีโพสิทอรีซอร์สโค้ด (github.com/bmdhodl/roguevibe) ซึ่งเปิดจากสภาพแวดล้อมของเราไม่ได้เมื่อ 6 พ.ย. 2026 จึงไม่ได้เพิ่มรายการ GitHub ที่อยู่ “Play at” ในส่วนหัว (rogue-vibe.bmdpat.com) ต่างจากที่อยู่ที่ใช้งานจริง ส่วนหัวยังระบุดันเจี้ยนโพรซีเยอรัลสามธีมและของดรอปห้าระดับความหายาก ซึ่งอินเทอร์เฟซของบิลด์เรดปัจจุบันไม่ได้แสดง คำอธิบายจึงอิงตามข้อความในอินเทอร์เฟซที่ใช้งานจริง ไม่ได้ทดลองเล่นเกมนี้ Supabase ใช้เฉพาะสำหรับสถานะออนไลน์ของผู้เล่นและแชต ได้ตรวจโค้ดของเกมแล้วไม่พบการเรียกบริการ AI ไม่มีการระบุวันวางจำหน่าย ผลงานที่ส่งเข้า Jam ลงวันที่ 1 พ.ค. 2026
ประวัติการพัฒนา
ส่งเข้าร่วม Cursor Vibe Jam 2026 (วันที่ส่งตามข้อมูลเกมอย่างเป็นทางการ 01:10 UTC) ซึ่งกำหนดให้โค้ดอย่างน้อย 90% ต้องเขียนโดย AI อันดับสุดท้าย 719 จาก 945 ผลงาน ไม่ได้รับรางวัล
ผลงานของเกม
ตัวเลขแต่ละตัววัดสิ่งที่ต่างกัน — ผู้เล่นพร้อมกัน จำนวนเจ้าของ ยอดดาวน์โหลด และยอดขาย ไม่สามารถใช้แทนกันได้และจะไม่ถูกนำมารวมกัน ป้ายกำกับบอกว่าตัวเลขแต่ละตัวมาจากไหน
เบราว์เซอร์ (เว็บไซต์ทางการ)
ไม่มีข้อมูลสถิติสาธารณะสำหรับรายการนี้
ไม่มีข้อมูลสาธารณะ: ผู้เล่นพร้อมกัน (เว็บไซต์), รายได้ต่อเดือน, รายได้รวม
ยอดขายและรายได้ (ทุกแพลตฟอร์ม)
เป็นเกมบนเบราว์เซอร์ จึงไม่มียอดดาวน์โหลดให้นับ
รีวิวและอันดับ
บรรณาธิการยังไม่ได้รีวิว
ขณะนี้ยังไม่ติดอันดับ
แหล่งอ้างอิง
| แหล่งที่มา | ประเภท | เผยแพร่ | เข้าถึงเมื่อ |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Vibe Rogue Hub — game page (single HTML file with source header) Patrick Hughes | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Patrick Hughes | AI & Business Software (bmdpat.com) Patrick Hughes | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Patrick (@phughes9000) — X profile X | โพสต์โซเชียล | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
| Official game page (language check) Patrick Hughes | เว็บไซต์ทางการ | ยังไม่ยืนยัน | 3 พ.ย. 2569 |
- เครื่องมือ AI
- ผลงานที่ส่งเข้า Jam อย่างเป็นทางการระบุ Codex เป็นเครื่องมือ ขณะที่ส่วนหัวของไฟล์ HTML ในเกมเองระบุว่าเขียนโดย AI มากกว่า 90% ด้วย Claude (Opus 4.6) บันทึกทั้งสองอย่างไว้ในฐานะคำกล่าวของผู้พัฒนา (Vibe Jam, Patrick Hughes)
- ชื่อเกม
- ผลงานที่ส่งเข้า Jam เรียกเกมนี้ว่า “Rogue Vibe” แต่ชื่อหน้าเว็บและส่วนหัวของซอร์สโค้ดเขียนว่า “Vibe Rogue Hub” และหน้าจอไตเติลเขียนว่า “Vibe Rogue Raid the Colossus” (Vibe Jam, Patrick Hughes)
เกมที่คล้ายกัน




