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Rogue Vibe start screen

Rogue Vibe

無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)

Patrick Hughes · 別名 Vibe Rogue Hub

Claude製開発者発表Patrick Hughes ↗Codex製開発者発表Vibe Jam ↗アクションRPGブラウザ一部検証済み

いつでも途中参加OKの協力レイド。3つのルーンアンカーを壊してColossusのシールドを剥がし、その場にいる仲間とボスを焼き尽くせ ⚔️

遊べる場所

公式サイト roguevibe.bmdpat.com(2026年11月3日確認)。 開発者自身のサイトbmdpat.comのサブドメイン上で公開。ゲームのソースのヘッダーには応募者として「Patrick Hughes (@bmdhodl)」の名があり、HUDはbmdpat.comがリンクしているXアカウントx.com/phughes9000にリンクしている。Vibe Jam 2026公式ゲームデータのエントリーURLでもある。

遊べる場所

このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。

  • ブラウザリリース済み無料

    PC・スマホのブラウザで動作。ダウンロード不要。

    ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。

    無料で遊ぶ(公式サイト)

Rogue Vibeについて

ブラウザで遊べる、途中参加型の無料協力レイドゲーム。オンラインにいる誰とでも一緒に、炎に包まれたアリーナで3つのルーンアンカーを破壊し、HP5,000のボス「Colossus」のシールドを剥がしてから一気に削り切ります。ボスは倒すたびに30秒後に復活し、周回するほど強くなっていきます。クラスはWarrior、Ranger、Mageを切り替えられ、それぞれ固有のアビリティあり。無敵時間付きのダッシュ、他プレイヤーとのチャットやエモート、商人にゴールドを払っての永続アップグレードも可能で、ポータルのあるハブとHall of Championsには直近のランが並びます。開発者のPatrick HughesはVibe Jam 2025にも参加しており、この1年でモデルがどれだけ進歩したかを確かめたかったとのこと。ゲームの単一HTMLファイルのヘッダーには、コードの90%以上をClaude(Opus 4.6)が書き、ゲームのアセットはすべてプロシージャル生成だと記されています。一方、公式の応募情報ではツールとしてCodexが挙げられています。各作品のコードの90%以上をAIが書くことが条件のCursor Vibe Jam 2026向けに制作され、結果は945作品中719位。デスクトップで遊べるほか、開発者によればモバイルではタッチ操作に対応しています。

協力プレイレイドボス途中参加クラスThree.jsVibe Jam

制作方法

一部検証済み
Claudeメイン

ゲームのHTMLファイルのヘッダーコメントには「90%+ AI-written by Claude (Opus 4.6) for 2026 Vibe Coding Game Jam」とあり、応募者としてPatrick Hughesの名が記されている。ClaudeをClaude Code経由で使ったのか、別のインターフェースで使ったのかは書かれていない。作業の流れを説明する開発記録はない。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表ソースのヘッダー:「90%+ AI-written by Claude (Opus 4.6) for 2026 Vibe Coding Game Jam. Entry by: Patrick Hughes (@bmdhodl)」。 — Patrick Hughes
  • 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書くこと。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
Codexサブ

Vibe Jam 2026の公式応募情報で、応募者はツールとしてCodexを挙げ、AIによるコード記述の項目に「Yes」と回答している。ゲーム自体のソースのヘッダーでは代わりにClaude(Opus 4.6)の名が挙がっており、Codexが何に使われたかは記載なし。

裏付けとなる証拠
  • 開発者発表ジャムの公式応募情報:Codexで制作。 — Vibe Jam
開発アプローチ

Three.js(r128、CDNから読み込み)をベースにした単一のHTMLファイル。途中参加型マルチプレイ、チャット、プレゼンスにはSupabase Realtimeを使い、シード値によるダンジョン生成でプレイヤー間の同期を保っている。ソースのヘッダーによれば、ゲームのアセット、音楽、効果音はすべてプロシージャル生成で、コードの90%以上はClaude(Opus 4.6)が書いた。

エンジン/フレームワーク
Three.js
プログラミング言語
JavaScript
チーム規模
非公開
開発期間
非公開
開発費
非公開
AI が書いたコード
出荷コードの約90%開発者発表Patrick Hughes
“I was in vibejam 2025 and made a game. I wanted to see how the models progressed this year.”
— Patrick Hughes, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

検証メモ: AIによる記述の割合とモデルはゲームのHTMLファイルのヘッダーコメントによる。2026年11月6日に再確認。ツール(Codex)、エンジン(ThreeJS)、ジャンル(Action)、ピッチ、着想元、およびマルチプレイ(Yes)・モバイル(Yes)・ポータル(Yes)の各フラグは、Vibe Jam 2026公式ゲームデータにおける応募者の回答による(2026年5月1日 01:10 UTC応募、最終順位945作品中719位、受賞なし)。2026年11月6日に再確認。ジャムページのルール3では、コードの90%以上をAIが書くことが求められている。ヘッダーの「90%+」は90として記録。開発者:ヘッダーにはPatrick Hughes(@bmdhodl)の名がある。bmdpat.com(Patrick Hughes、独立系エンジニア)はgithub.com/bmdhodlと、ジャム応募時のXアカウントであるx.com/phughes9000にリンクしており、そのプロフィールの所在地はテネシー州ナッシュビル。チーム規模は記載なし。ヘッダーにはソースリポジトリ(github.com/bmdhodl/roguevibe)へのリンクがあるが、2026年11月6日に当方の環境からは開けなかったため、GitHubの掲載は追加していない。ヘッダーの「Play at」のアドレス(rogue-vibe.bmdpat.com)は現在公開中のアドレスと異なる。ヘッダーにはテーマ別の3つのプロシージャル生成ダンジョンと5段階のレアリティの戦利品も挙げられているが、現行のレイド版のインターフェースには見当たらない。説明文は現行のインターフェースのテキストに沿っており、実際のプレイはしていない。Supabaseはプレイヤーのプレゼンスとチャットにのみ使われている。ゲームのコードにAIサービスへの呼び出しがないか確認したが、見つからなかった。リリース日は記載なし。ジャムへの応募日は2026年5月1日。

開発の歩み

  1. Cursor Vibe Jam 2026に応募(公式ゲームデータ上の応募日時、01:10 UTC)。ジャムの条件はコードの90%以上をAIが書くこと。最終順位は945作品中719位、受賞なし。

ゲームの実績

それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。

ブラウザ(公式サイト)

リリース済み無料公式サイト

この配信先について記録された公開指標はありません。

非公開:同時接続プレイヤー数(サイト)、月間売上、総売上。

販売本数・売上(全プラットフォーム)

ダウンロード数
非公開

ブラウザゲームのため、カウントできるダウンロード数はありません。

レビューとランキング

編集部レビュー

編集部のレビューはまだありません。

ランキング順位

現在ランクインしていません。

出典

出典種類公開日閲覧日
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
公式サイト未確認2026年11月3日
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
公式サイト未確認2026年11月3日
Vibe Rogue Hub — game page (single HTML file with source header)
Patrick Hughes
公式サイト未確認2026年11月3日
Patrick Hughes | AI & Business Software (bmdpat.com)
Patrick Hughes
公式サイト未確認2026年11月3日
Patrick (@phughes9000) — X profile
X
SNS 投稿未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
Patrick Hughes
公式サイト未確認2026年11月3日
出典によって情報が異なる点
AIツール
ジャムの公式応募情報ではツールとしてCodexが挙げられているが、ゲーム自体のHTMLファイルのヘッダーには、コードの90%以上をClaude(Opus 4.6)が書いたとある。いずれも開発者の申告として記録している。 (Vibe Jam、Patrick Hughes)
タイトル
ジャムのエントリーでは「Rogue Vibe」だが、ページタイトルとソースのヘッダーでは「Vibe Rogue Hub」、タイトル画面では「Vibe Rogue Raid the Colossus」となっている。 (Vibe Jam、Patrick Hughes)
検証状況: 一部検証済み最終確認: 2026年11月6日公式開発者発表第三者推定観測値未検証
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