
YAR: Navala Siege
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
ネコとカエル、大砲、そして決死の籠城戦。昼はダンジョンを壊し、夜が来たら城壁を守り抜け。
公式サイト yar.x06.wtf(2026年11月3日確認)。 Vibe Jam 2026公式ゲームデータで、応募者がXハンドルinxanity06の名義で応募したURL。ゲームのタイトル画面も同じXプロフィールにリンクしています。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(公式サイト)ブラウザリリース済み無料
PC のブラウザで動作。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
YAR: Navala Siegeについて
プレイヤーがネコとなり、相棒のカエルと共に戦う、ブラウザ向けの3Dアクションアドベンチャー。ネコとカエルのコンビという時点で、もう推せます。ゲームは昼夜のサイクルで進み、目標は籠城戦を生き延びてダンジョンの入口を破壊すること。昼はマップを歩き回ってランダムなアイテムを集め、夜になると籠城戦が始まり、城門を守ります。城壁には大砲があり、砲弾は鍛冶屋が昼のうちに鍛えてくれます。魔法使いの依頼で地響きを立てるオーガを倒すとグラップリングフックが手に入り、キル数は商人のもとで強化や攻城用の道具と交換できます。重力のルーンや大きな鐘もウェーブを食い止める助けになり、勝利後はエンドレスウェーブに挑み続けることもできます。応募者の紹介文は「Destroy the dungeon, defend the castle, and fight alongside your frog companion.」(ダンジョンを破壊し、城を守り、相棒のカエルと共に戦え)で、主な着想元として黒い砂漠(Black Desert)を挙げ、ダークファンタジーをスタイライズして表現することを目指したとしています。各ゲームのコードの90%以上をAIが書くことをルールとしたCursor Vibe Jam 2026向けに作られ、公式の応募内容ではツールとしてCodexが挙げられています。最終順位は945作品中396位。PCのブラウザで無料で遊べます。
制作方法
一部検証済みVibe Jam 2026の公式応募では、応募者はツールとしてCodexを挙げ、AI作成の項目に「Yes」と回答しています。Codexの使い方や使用モデルを説明する開発記録はなく、3Dモデル、アニメーション、効果音を誰が(あるいは何が)作ったかも情報源には書かれていません。
- 公式ジャムのルール3:コードの90%以上をAIが書かなければならない。 — Vibe Jam (Pieter Levels)
Cursor Vibe Jam 2026向けにThree.jsで制作され、ツールとしてCodexが挙げられています。ゲームは戦闘、大砲、破壊、カエルの相棒、ナビゲーション、昼夜のイベントといったシステムに分かれており、物理エンジンにRapierを使い、3Dモデルはファイルとして読み込みます。
- エンジン/フレームワーク
- Three.js
- プログラミング言語
- 非公開
- チーム規模
- 非公開
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Mostly the "Black Desert" game. Wanted to make it more dark-fantasy like but stylized”検証メモ: ツール(Codex)、エンジン(ThreeJS)、ジャンル(Action、Adventure、RPG)、紹介文、影響元、マルチプレイ(No)・モバイル(No)・ポータル(Yes)のフラグは、Vibe Jam 2026公式ゲームデータにある応募者の回答から取得し(応募日時は2026年4月30日12:00 UTC、最終順位は945作品中396位、受賞なし)、2026年11月5日に再確認しました。ジャムページのルール3では、AIが書いたコードが90%以上であることを求めています。開発者:ジャムデータにはXハンドルinxanity06(表示名「inxanity!」、「accelerated generalist | free web games」)が記載されており、ゲームのタイトル画面からリンクされ、x06.wtfのドメインとも一致しています。開発者は匿名で活動しており、本名やチーム規模は明らかにされていません。プロフィールの所在地欄は「UA/DE」となっているため、所在地は記録していません。プロフィールからリンクされたサイトには本作は掲載されていません。昼夜のループ、クエスト、NPC、アイテムはゲームのスクリプトに基づくもので、実際のプレイは行っていません。スクリプトには開発者用のデバッグツールも含まれていますが、機能としては扱っていません。ゲームのコードにAIサービスへの呼び出しは見つかりませんでした。黒い砂漠(Black Desert)は応募者が着想元として挙げたのみです。リリース日は明らかにされておらず、ジャムへの応募日は2026年4月30日です。
開発の歩み
Cursor Vibe Jam 2026に応募(公式ゲームデータ上の応募日時、12:00 UTC)。ジャムではAIが書いたコードが90%以上であることが求められていた。最終順位は945作品中396位、受賞なし。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats Vibe Jam (Pieter Levels) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards) Vibe Jam | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| YAR: Navala Siege (game page and scripts) inxanity | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| inxanity! (@inxanity06) — X profile X | SNS 投稿 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) inxanity | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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