
Escape from the Depths
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Guidez quatre héros hors d'une mine qui s'effondre, talonnés par un antique démon de feu ; un seul pont les sépare de la liberté.
Site officiel escape-from-the-depths.netlify.app, vérifié le 3 nov. 2026. Lien de jeu de la candidature VibeBlitz publiée sur vibecode.game sous le profil de R2games.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiGratuit
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Escape from the Depths
Un roguelite de survie idle sur navigateur. Quatre héros (un nain, un elfe, un magicien et un rôdeur, chacun avec son arme, sa portée et ses capacités) s'enfoncent dans une mine générée de façon procédurale ; vous dirigez le héros de tête pendant que les autres suivent en formation et combattent seuls. La lumière s'épuise au fil de la descente — d'où l'importance des torches et du Staff Light du magicien —, et à mi-parcours de la remontée, une Ancient Flame s'éveille et se met à traquer le groupe : chaque salle supplémentaire nettoyée pour l'or, la nourriture et les améliorations est un pari contre ce qui vous poursuit. La partie se termine par un final scénarisé sur un pont, où le mage reste en arrière pour permettre à la compagnie de traverser, et certaines reliques se conservent d'une partie à l'autre. Depuis Rio de Janeiro, R2games l'a créé pour la game jam VibeBlitz x Minds by Animoca Brands en juillet 2026 et écrit que chaque sprite, tuile et écran est un pixel art dessiné à la main pour la jam (à la souris), tout comme la musique et les effets sonores, tandis que Claude s'est chargé de l'implémentation sur l'ensemble du projet et que le Game Designer Mind de Minds a produit les documents de design qui ont servi de référence pour l'équilibrage. Gratuit sur navigateur.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa candidature à la jam cite Claude pour « implementation: engine code, sprite and audio integration, animation systems, debugging » et précise : « Claude handled implementation across the whole build: the procedural mine generator, the pursuit AI, the sprite and animation pipeline, the Web Audio system, and the choreographed bridge climax. » Le produit ou le modèle Claude utilisé n'est pas précisé. Le Game Designer Mind de Minds (Animoca Brands) a servi de conseil en design : selon R2games, il a produit dix documents de design, dont sont issus la courbe de coût des améliorations, les paliers de points de vie des ennemis et les règles de lisibilité des menaces du jeu livré. Les graphismes, la musique et le son ont été faits à la main.
Un jeu sur navigateur en JavaScript, livré sous forme d'un unique fichier HTML, créé pendant la jam VibeBlitz (13–27 juillet 2026), dont le règlement imposait d'utiliser le Game Designer Mind de Minds pour au moins 50 % de la production. Tous les sprites, tuiles et écrans ont été dessinés en pixel art pour la jam, et la bande-son comme les effets sonores ont été faits à la main ; Claude a écrit l'implémentation, et les documents de design et d'équilibrage du Game Designer Mind ont façonné l'économie et les paliers d'ennemis.
- Moteur / framework
- Aucun (JavaScript vanilla)
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Claude handled implementation across the whole build: the procedural mine generator, the pursuit AI, the sprite and animation pipeline, the Web Audio system, and the choreographed bridge climax.”Notes de vérification : Gameplay, crédits graphiques et usage de l'IA d'après la candidature VibeBlitz publiée sur vibecode.game (description et réponses sur l'IA fournies par le participant), relue le 6 nov. 2026. La règle de la jam porte sur le Game Designer Mind de Minds et non sur le code ; elle n'est donc pas retenue comme preuve ; la preuve est la déclaration selon laquelle Claude a écrit le code du moteur et assuré l'implémentation sur l'ensemble du projet. Aucun pourcentage de code écrit par l'IA n'est indiqué. Dans la candidature, « pursuit AI » désigne le comportement de poursuite de l'ennemi écrit en code, et non un modèle d'IA intégré au jeu. Développement : le compte R2games s'exprime à la première personne (« I used my mouse »), et son profil vibecode.game se présente comme « a game enthusiast from Rio de Janeiro/Brazil building AI-assisted games » ; aucun nom ni taille d'équipe n'est indiqué. vibecode.game ne donne comme date de sortie que juillet 2026. La candidature indique qu'un ennemi des profondeurs de la mine, le SHADE, est un caméo de Dungeon Raising, une autre participation à la même jam sur Verse8 ; nous n'avons pas ouvert cette page. Aucun classement à la jam n'est enregistré. Le build web a été vérifié : aucun appel à des services d'IA n'a été trouvé. Le jeu n'a pas été joué.
Historique du développement
- Juillet 2026
Créé pour la game jam VibeBlitz x Minds by Animoca Brands (13–27 juillet 2026) et soumis à celle-ci ; vibecode.game indique une sortie en juillet 2026.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Gratuit sur navigateur, sans téléchargement ni compte.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu sur navigateur — il n'y a aucun téléchargement à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Escape from the Depths — Vibe-Coded Games vibecode.game (developer's VibeBlitz submission) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| R2games — developer profile vibecode.game | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| VibeBlitz x “Minds by Animoca Brands” Game Jam vibecode.game (YGG) with Minds by Animoca Brands | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) R2games | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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