
余律
Thí nghiệm sinh thái màu nước về sự trỗi dậy: bạn không thể ra lệnh cho sinh vật, chỉ có thể để lại những quy tắc đơn giản trên mặt nước; về cơ bản do một người làm, với rất nhiều trợ giúp từ AI trong TapTap Maker.
Liên kết dẫn đến cửa hàng chính thức hoặc trang của nhà phát triển. Xác minh lần cuối ngày 3 thg 11, 2026.
Chơi ở đâu
Mọi nền tảng có game này. Liên kết được đối chiếu với nguồn chính thức; chúng tôi không bao giờ lưu trữ hay sao chép game.
- Xem demo trên TapTapTapTapDemo · Tiêu đề trang cửa hàng ghi “余律测试” (“thử nghiệm”) và cung cấp bản chơi thử (“试玩 DEMO”); được liệt kê trong mục 创意工坊 của TapTapMiễn phí
Cài đặt qua ứng dụng TapTap.
Di động · Máy tính · TapTap
Giới thiệu 余律
Một game thí nghiệm sinh thái trên TapTap xoay quanh 涌现 (“emergence” – sự trỗi dậy), chủ đề của thử thách sáng tạo game 21 ngày 聚光灯 (Spotlight) 2026 của TapTap — chơi kiểu “thả rông” mà vẫn thấy mê. Bạn không thể điều khiển trực tiếp các sinh vật của 白庭; bạn chỉ có thể để lại ba quy tắc đơn giản trên mặt nước: lại gần (亲近), giữ khoảng cách (疏离) và đi theo (相随). Các sinh vật hành động theo những điều kiện cục bộ này và có thể hình thành bầy đàn, dòng xoáy và những hành vi khác mà bạn chưa bao giờ trực tiếp sắp đặt. Với một lượng 律墨 (mực quy tắc) có hạn, bạn giúp 白庭 đang phai nhạt lấy lại màu sắc, và những hành vi bạn khám phá ra, chính là 余律 trong tựa game, được ghi lại trong một cuốn sổ quy tắc. Trong ghi chú của nhà sáng tạo, nhà phát triển gọi game là một thí nghiệm xoay quanh sự trỗi dậy chưa đạt được hình dung ban đầu, và cho biết dự án dùng AI để phát triển rất nhiều, giúp một người xây được nhiều hệ thống nhanh chóng nhưng cũng cho thấy việc triển khai nhanh không thể thay thế thiết kế sớm và chơi thử. Một nhật ký phát triển bổ sung rằng dự án về cơ bản do một người làm trong TapTap Maker, với code Lua, script test và các đầu dò số liệu được làm với sự hỗ trợ của AI. TapTap xếp game vào mục TapTap制造 (TapTap Maker). Đây là bản chơi thử miễn phí (试玩 DEMO) trên Android, iOS và PC.
Ảnh chụp màn hình và artwork
Ảnh key art của 余律 · TapTap store screenshot
Cách làm ra
Xác minh một phầnTrong ghi chú của nhà sáng tạo trên trang TapTap, nhà phát triển viết rằng dự án dùng AI để phát triển rất nhiều (“这个项目大量使用了 AI 开发”), giúp một người xây được nhiều hệ thống nhanh chóng nhưng cũng cho thấy việc triển khai nhanh không thể thay thế thiết kế sớm và chơi thử. Nhật ký phát triển cuối cùng (16/10/2026), đăng ba ngày sau thời điểm đăng lần đầu của trang cửa hàng dù nói rằng game sắp ra mắt, cho biết dự án về cơ bản do một mình nhà phát triển hoàn thành với việc dùng AI rất nhiều, và nhiều hệ thống lõi, code Lua, script test và đầu dò số liệu được làm với sự hỗ trợ của AI (“很多底层系统、Lua 代码、测试脚本、数值探针,都是在 AI 辅助下完成的”), lên tới hơn 10.000 dòng Lua cùng hàng chục script test và đầu dò. Cùng nhật ký đó cho biết các mô hình có thể chọn trong TapTapMaker thuộc loại nhẹ, nên trong một dự án phức tạp thường dẫn đến việc nắm ngữ cảnh không đầy đủ, lặp lại những hướng đã bỏ và những bản sửa làm hỏng chỗ khác. Nhật ký không nói AI viết bao nhiêu phần code hay đã dùng mô hình nào.
- NhàGhi chú của nhà sáng tạo: dự án dùng AI để phát triển rất nhiều, giúp một người xây được nhiều hệ thống nhanh chóng. — TapTap
- NhàNhật ký phát triển (3/10/2026): cho biết TapTap Maker (“taptapmaker”) khó dùng khi tải lên asset hình ảnh, tên file bị lỗi ký tự, nên AI phải nhận diện hình ảnh bằng mắt và nhận nhầm. — 聚光灯游戏创作挑战论坛 on TapTap (初阳予葵ヾ)
- NhàBáo cáo giai đoạn (13/10/2026): dự án có khoảng 10.600 dòng Lua (“约 1.06 万行 Lua”) với các module lõi đã hoàn thiện. — 聚光灯游戏创作挑战论坛 on TapTap (初阳予葵ヾ)
- ChínhTapTap xếp game vào các thẻ “TapTap制造” và “聚光灯GameJam” và hiển thị banner thử thách 21 ngày 聚光灯 2026. — TapTap
Về cơ bản do một người làm trong TapTap Maker với rất nhiều hỗ trợ từ AI cho thử thách 21 ngày của TapTap. Các nhật ký của nhà phát triển mô tả việc nhiều lần bỏ đi lối chơi cốt lõi (dẫn sinh vật sang bờ xa, tô màu lại toàn bộ hồ, thưởng cho các cụm dày đặc) trước khi chốt lại với các vùng phai màu và áp lực phai màu dịch chuyển, và cho biết một số hệ thống đã viết vào code bị ẩn đi trong phiên bản phát hành vì người chơi không đọc hiểu được chúng. Một nhật ký ban đầu có tiêu đề nói về việc đã tạo ra bộ asset hình ảnh đầu tiên; nó không nêu tên công cụ.
- Engine / framework
- Không công bố (làm bằng TapTap Maker)
- Ngôn ngữ
- Lua
- Quy mô nhóm
- 1 (solo)Nhà phát triển công bố余律 forum on TapTap (初阳予葵ヾ)
- Thời gian làm bản đầu
- Trong vòng 21 ngày (tác phẩm tham gia thử thách 聚光灯 2026)Chính thứcTapTap
- Thời gian phát triển
- Không công bố
- Chi phí phát triển
- Không công bố
- Code do AI viết
- Không công bố
Ghi chú xác minh: Thông tin về việc dùng AI, công cụ, quy mô nhóm và dung lượng code đến từ ghi chú của nhà sáng tạo trên trang TapTap và ba nhật ký của 初阳予葵ヾ (huy hiệu “《余律》制作人”, nhà sản xuất): một nhật ký Ngày 2 (3/10/2026, 23:55 giờ Trung Quốc) và một báo cáo giai đoạn (13/10/2026, 08:52 giờ Trung Quốc) trên diễn đàn thử thách 聚光灯 của TapTap, cả hai được chỉnh sửa vào ngày 21/10, và một nhật ký cuối cùng trên diễn đàn của game (16/10/2026, 09:59 giờ Trung Quốc). TapTap đánh dấu các nhật ký là có chứa nội dung do AI tạo (“包含 AI 合成内容”). Quy mô nhóm là một người theo nhật ký cuối cùng, trong đó nói dự án “về cơ bản” do một người hoàn thành (“基本是我一个人完成的”) nhưng cũng có một lần dùng “chúng tôi”. Nhật ký cuối cùng cho biết một số hệ thống (như các sinh vật 墨灵) đã được viết nhưng bị ẩn trong bản phát hành; ở đây chúng không được mô tả như tính năng. Nhật ký cuối cùng, đăng sau thời điểm đăng lần đầu của trang cửa hàng, nói rằng game sắp ra mắt; ngày trên cửa hàng được sử dụng. Nhà phát triển 初阳予葵ヾ的工作室, nhà cung cấp (上海创巴科技有限公司), thẻ (聚光灯GameJam, TapTap制造, 休闲), banner 聚光灯 2026 (tác phẩm 21 ngày của nhà phát triển độc lập và nhóm nhỏ), thời điểm đăng lần đầu (13/10/2026, 18:52 giờ Trung Quốc, theo dữ liệu trang), điểm đánh giá, lượt theo dõi và nền tảng lấy từ trang TapTap. Chỉ số 热度 (độ hot) trên trang không được ghi nhận vì chưa xác nhận đó là lượt tải.
Quá trình phát triển
Trong nhật ký Ngày 2, nhà phát triển báo cáo bộ asset hình ảnh đầu tiên đã được tạo và những khó khăn khi tải chúng lên TapTap Maker.
Một báo cáo giai đoạn cho biết dự án có khoảng 10.600 dòng Lua, với các module lõi đã hoàn thiện.
Đăng lần đầu trên TapTap (18:52 giờ Trung Quốc, theo dữ liệu trang) với tư cách tác phẩm tham gia thử thách sáng tạo game 21 ngày 聚光灯 2026 của TapTap.
ChínhTapTapNhà phát triển đăng nhật ký cuối cùng, nhìn lại thí nghiệm về sự trỗi dậy còn dang dở và việc phát triển bằng AI.
Thành tích của game
Mỗi số liệu đo một thứ khác nhau — người chơi đồng thời, số người sở hữu, lượt tải và doanh số không bao giờ thay thế cho nhau và không bao giờ được cộng dồn. Nhãn cho biết mỗi con số đến từ đâu.
TapTap
Dữ liệu có cấu trúc của TapTap ghi giá 0 (CNY). Trang không cho biết game có quảng cáo hay tính năng trả phí hay không.
Đánh giá & xếp hạng
Biên tập viên chưa đánh giá.
Nguồn
| Nguồn | Loại | Ngày đăng | Truy cập |
|---|---|---|---|
| 余律 on TapTap TapTap · Tiếng Trung (Giản thể) | Trang cửa hàng | 13 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| DAY2 初步生成了美术资产,准备替换 聚光灯游戏创作挑战论坛 on TapTap (初阳予葵ヾ) · Tiếng Trung (Giản thể) | Devlog | 3 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| 《余律 AFTERLAWS》阶段开发报告|10.13 聚光灯游戏创作挑战论坛 on TapTap (初阳予葵ヾ) · Tiếng Trung (Giản thể) | Devlog | 13 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| 《余律 AFTERLAWS》开发日志last:一个没有做完的“涌现”实验 余律 forum on TapTap (初阳予葵ヾ) · Tiếng Trung (Giản thể) | Devlog | 16 thg 10, 2026 | 3 thg 11, 2026 |
| Official game page (language check) TapTap | Trang chính thức | Chưa xác nhận | 3 thg 11, 2026 |





