
余律
Un experimento ecológico en acuarela sobre la emergencia: no puedes dar órdenes a las criaturas, solo dejar reglas sencillas sobre el agua; hecho prácticamente en solitario con mucha ayuda de la IA en TapTap Maker.
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 3 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver demo en TapTapTapTapDemo · El título de la página de la tienda es «余律测试» («prueba») y ofrece una demo («试玩 DEMO»); aparece en la sección 创意工坊 de TapTapGratis
Se instala desde la app de TapTap.
Móvil · Ordenador · TapTap
Acerca de 余律
Un juego de experimentación ecológica en TapTap construido en torno a 涌现 («emergencia»), el tema del reto de creación de juegos de 21 días 聚光灯 (Spotlight) 2026 de TapTap, y de lo más relajante. No puedes controlar directamente a las criaturas de 白庭; solo puedes dejar tres reglas sencillas sobre el agua: acercarse (亲近), separarse (疏离) y seguir (相随). Las criaturas reaccionan a estas condiciones locales y pueden formar bancos, corrientes en círculo y otros comportamientos que nunca has fijado directamente. Con una reserva limitada de 律墨 (tinta de reglas) ayudas a que el desvaído 白庭 recupere su color, y los comportamientos que descubres, los 余律 del título, quedan registrados en un libro de reglas. En la nota del creador, el desarrollador describe el juego como un experimento sobre la emergencia que no alcanzó su visión original, y dice que el proyecto recurrió mucho al desarrollo con IA, lo que permitió a una sola persona crear muchos sistemas rápidamente, pero demostró que implementar deprisa no sustituye al diseño y las pruebas de juego tempranos. Un diario de desarrollo añade que el proyecto se hizo prácticamente en solitario en TapTap Maker, con el código Lua, los scripts de prueba y las sondas numéricas hechos con ayuda de la IA. TapTap lo clasifica en TapTap制造 (TapTap Maker). Es una prueba gratuita (试玩 DEMO) para Android, iOS y PC.
Capturas e ilustraciones
Arte principal de 余律 · TapTap store screenshot
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la nota del creador en la página de TapTap, el desarrollador escribe que el proyecto recurrió mucho al desarrollo con IA («这个项目大量使用了 AI 开发»), lo que permitió a una sola persona crear muchos sistemas rápidamente, pero también demostró que implementar deprisa no sustituye al diseño y las pruebas de juego tempranos. El último diario de desarrollo (16 oct 2026), publicado tres días después de la hora de primera publicación de la página de la tienda aunque dice que el juego está a punto de salir, cuenta que el proyecto lo completó básicamente el desarrollador en solitario con un uso intensivo de la IA, y que muchos sistemas base, el código Lua, los scripts de prueba y las sondas numéricas se hicieron con ayuda de la IA («很多底层系统、Lua 代码、测试脚本、数值探针,都是在 AI 辅助下完成的»), hasta superar las 10.000 líneas de Lua y decenas de scripts de prueba y de sondeo. El mismo diario dice que los modelos que se pueden elegir en TapTapMaker son más bien ligeros, lo que en un proyecto complejo a menudo provocaba que no captaran bien el contexto, repitieran enfoques ya abandonados o aplicaran correcciones que rompían otra cosa. No dice qué parte del código escribió la IA ni qué modelo se usó.
- DeclaradoNota del creador: el proyecto recurrió mucho al desarrollo con IA, lo que permitió a una sola persona crear muchos sistemas rápidamente. — TapTap
- DeclaradoDiario de desarrollo (3 oct 2026): dice que en TapTap Maker («taptapmaker») es complicado subir recursos artísticos, cuyos nombres de archivo se corrompen, así que la IA tiene que identificar las imágenes a simple vista y se equivoca. — 聚光灯游戏创作挑战论坛 on TapTap (初阳予葵ヾ)
- DeclaradoInforme de etapa (13 oct 2026): el proyecto tiene unas 10.600 líneas de Lua («约 1.06 万行 Lua») con los módulos principales listos. — 聚光灯游戏创作挑战论坛 on TapTap (初阳予葵ヾ)
- OficialTapTap clasifica el juego con sus etiquetas «TapTap制造» y «聚光灯GameJam» y muestra el banner del reto de 21 días 聚光灯 2026. — TapTap
Hecho prácticamente en solitario en TapTap Maker, con mucha ayuda de la IA, para el reto de 21 días de TapTap. Los diarios del desarrollador describen cómo descartó varias veces la jugabilidad central (guiar a las criaturas hasta una orilla lejana, recolorear todo el estanque, premiar las agrupaciones densas) antes de decidirse por regiones que se desvanecen y una presión de desvanecimiento cambiante, y dicen que algunos sistemas ya escritos en el código se ocultaron en la versión publicada porque los jugadores no los entendían. El título de un diario temprano dice que generó un primer conjunto de recursos artísticos; no nombra la herramienta.
- Motor / framework
- No revelado (hecho con TapTap Maker)
- Lenguajes
- Lua
- Tamaño del equipo
- 1 (en solitario)Declarado por el desarrollador余律 forum on TapTap (初阳予葵ヾ)
- Tiempo de la primera versión
- En 21 días (participante del reto 聚光灯 2026)OficialTapTap
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
Notas de verificación: El uso de IA, la herramienta, el tamaño del equipo y el tamaño del código proceden de la nota del creador en la página de TapTap y de tres diarios de 初阳予葵ヾ (insignia «《余律》制作人», productor): un diario del día 2 (3 oct 2026, 23:55 hora de China) y un informe de etapa (13 oct 2026, 08:52 hora de China) en el foro del reto 聚光灯 de TapTap, ambos editados el 21 oct, y un último diario en el foro del juego (16 oct 2026, 09:59 hora de China). TapTap marca los diarios como contenido que incluye material generado por IA («包含 AI 合成内容»). El tamaño del equipo es de una persona según el último diario, que dice que el proyecto lo hizo «básicamente» una sola persona («基本是我一个人完成的»), aunque en una ocasión habla en plural. El último diario dice que algunos sistemas (como las criaturas 墨灵) se escribieron pero se ocultaron en la versión publicada; aquí no se describen como funciones. El último diario, publicado después de la hora de primera publicación de la página de la tienda, dice que el juego está a punto de salir; se usa la fecha de la tienda. El desarrollador 初阳予葵ヾ的工作室, el proveedor (上海创巴科技有限公司), las etiquetas (聚光灯GameJam, TapTap制造, 休闲), el banner de 聚光灯 2026 (obras de 21 días de desarrolladores independientes y equipos pequeños), la hora de primera publicación (13 oct 2026, 18:52 hora de China, datos de la página), la valoración, los seguidores y las plataformas, tomados de la página de TapTap. La cifra de 热度 (popularidad) de la página no se registra porque no está confirmado que corresponda a descargas.
Historia del desarrollo
En un diario del día 2, el desarrollador informa de un primer conjunto de recursos artísticos generados y de dificultades para subirlos a TapTap Maker.
Declarado聚光灯游戏创作挑战论坛 on TapTap (初阳予葵ヾ)Un informe de etapa sitúa el proyecto en unas 10.600 líneas de Lua, con los módulos principales listos.
Declarado聚光灯游戏创作挑战论坛 on TapTap (初阳予葵ヾ)Publicado por primera vez en TapTap (18:52 hora de China, datos de la página) como participante del reto de creación de juegos de 21 días 聚光灯 2026 de TapTap.
OficialTapTapEl desarrollador publica un último diario en el que reflexiona sobre el experimento inacabado de la emergencia y sobre desarrollar con IA.
Declarado余律 forum on TapTap (初阳予葵ヾ)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
TapTap
Los datos estructurados de TapTap indican un precio de 0 (CNY). La página no indica si el juego tiene anuncios o funciones de pago.
Reseñas y rankings
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Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| 余律 on TapTap TapTap · Chino (simplificado) | Página de la tienda | 13 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| DAY2 初步生成了美术资产,准备替换 聚光灯游戏创作挑战论坛 on TapTap (初阳予葵ヾ) · Chino (simplificado) | Devlog | 3 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| 《余律 AFTERLAWS》阶段开发报告|10.13 聚光灯游戏创作挑战论坛 on TapTap (初阳予葵ヾ) · Chino (simplificado) | Devlog | 13 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| 《余律 AFTERLAWS》开发日志last:一个没有做完的“涌现”实验 余律 forum on TapTap (初阳予葵ヾ) · Chino (simplificado) | Devlog | 16 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) TapTap | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |





