
Abnegate
探索廢棄的 Frosty Hollow 商場,捕捉作祟的幽靈,取得能力解鎖新區域。用 Claude 做成單一 HTML 檔的網頁試玩版。👻
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 前往 itch.io 試玩版itch.io試玩版 · 免費試玩版;開發者表示完整版即將推出免費
在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《Abnegate》
《Abnegate》是一款短篇的 2D 動作冒險網頁試玩版。你走進廢棄的 Frosty Hollow 商場,想查出為什麼從來沒有人走出來,並捕捉在裡面作祟的幽靈。依開發者所說,每一種幽靈都有自己的捕捉方式,也有獨特的魔王戰,你會取得能開啟封鎖區域的能力;開發者說它不算銀河戰士惡魔城類遊戲。故事很輕,大多透過遊玩過程與靜態畫面來敘述,文字很少。開發者表示靈感來自《魔鬼剋星》與《路易吉洋樓》。依開發者描述的流程:先把點子丟給 ChatGPT,整理成一份完整的遊戲設計文件,再把文件交給 Claude,要求做成一個獨立的 HTML 檔;一次對話後就有可玩的版本,接著再試玩與修改。最適合用手把遊玩;開發者表示手機操作還沒做好。itch.io 上的免費試玩版;開發者說完整版即將推出。
製作過程
部分驗證開發者在 r/aigamedev 的貼文中(2026 年 11 月 6 日,UTC)寫道:「The game was built as a single html file using Claude.」(這款遊戲是用 Claude 做成的單一 HTML 檔。)描述流程時寫道:「Once I had the full game design doc entirely finished, I took that over to Claude. I told Claude I wanted it to build me a single contained HTML file using my GDD. I'm using a Claude pro subscription and set it to max for this step. After that single session I had a fully playable version.」(遊戲設計文件完全寫好後,我把它交給 Claude,告訴它我要它依照我的設計文件做一個獨立的 HTML 檔。我用的是 Claude Pro 訂閱,這一步把設定調到 max。那一次對話之後,我就有了完整可玩的版本。)之後進行試玩與修改,簡單的修改(例如增加某個房間的敵人數量)用 medium 或 low,畫面相關的修改則一律用 max。沒有說明使用的模型。
用於遊戲設計文件,不是程式:「I dumped all my ideas into ChatGPT to help form a cohesive game design document. I told it to give me a list of everything that needs to be decided before building.」(我把所有點子丟給 ChatGPT,請它幫忙整理成一份完整的遊戲設計文件,並請它列出開始製作前需要決定的所有事項。)
先用 ChatGPT 整理出完整的遊戲設計文件,再由 Claude 依文件在一次對話中把遊戲做成一個獨立的 HTML 檔,之後由開發者試玩並要求修改。itch.io 上的版本是一個約 360 KB 的 HTML 檔,除了 itch.io 自己的播放器腳本外不載入外部腳本,也不會呼叫 AI 服務。
- 引擎/框架
- 無(單一 HTML 檔)
- 程式語言
- JavaScript
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“I told Claude I wanted it to build me a single contained HTML file using my GDD.”查證說明: AI 使用情形與工作流程取自 u/Abnegatethehate 在 r/aigamedev 的貼文(2026 年 11 月 6 日 14:22(UTC)),於 2026 年 11 月 8 日從 Arctic Shift 的 Reddit 封存資料讀取;貼文附有 itch.io 頁面連結。舞台、長度、建議使用手把與類型取自 itch.io 頁面,於 2026 年 11 月 8 日重新查閱(發布於 2026 年 11 月 3 日 13:47(UTC);更新於 2026 年 11 月 6 日;狀態 Released、HTML5;標籤包括 Horror 與 Creepy;AI 揭露為「AI Assisted」)。頁面寫著「Full game coming soon」(完整版即將推出),因此列為試玩版。《魔鬼剋星》與《路易吉洋樓》是開發者自己提到的靈感來源;遊戲檔案中沒有這兩部作品的名稱,因此不加註智慧財產權說明。貼文沒有給出 AI 撰寫程式的比例,只說 Claude 依設計文件做出了遊戲檔案。我們檢查過這個 HTML 檔,沒有 AI 服務的網址。團隊人數與所在地沒有說明。itch.io 沒有公開評分或下載數。我們沒有實際遊玩。
開發歷程
試玩版在 itch.io 發布(13:47(UTC))。
實際觀察itch.io開發者在 r/aigamedev 分享試玩版,以及從 ChatGPT 到 Claude 的工作流程。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| Abnegate (demo playable in browser) (r/aigamedev) Reddit (u/Abnegatethehate) | 社群貼文 | 2026年11月6日 | 2026年11月3日 |
| Abnegate by Abnegate itch.io | 商店頁面 | 2026年11月3日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Abnegate | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
取得收錄徽章
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