
ヒマネジ
敲機器做螺絲、擴大工廠,再發射火箭橫越六顆星球的免費放置型點擊網頁遊戲;開發者表示,實作交給 Claude Code,審查交給 Codex。
官方網站 scgf.net,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的網站 scgf.net;網站上的遊戲頁面把レノン列為製作者。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 免費遊玩(官方網站)網頁搶先體驗 · 測試版;數值與機制仍可能變動。免費
可在電腦或手機瀏覽器中執行,免下載。
網頁(免下載) · 手機 · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
- 免費遊玩(itch.io)itch.io搶先體驗 · itch.io 上標示為「In development」(開發中)。免費
在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。
網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。
關於《ヒマネジ》
一款在瀏覽器中遊玩的免費放置型點擊遊戲,目前為測試版。你點擊機器製造螺絲賺錢,再買更多會自己運轉的機器,並把錢投入有分歧路線的科技樹,強化點擊、運氣或雇用作業員。工廠長大後可以「轉生」換取永久強化用的「設計圖」,之後再發射火箭前往價格與收入都更高的下一顆星球;星球共有六顆,全部走完後還有「銀河轉生」讓所有星球重新開始。快速連點會掉出第二種貨幣「基板晶片」,可用於四色的強化樹,機器數量上限也能花錢擴充。共有 42 個成就(其中 9 個隱藏)以及每日任務。不需下載或登入,手機與電腦都能玩,存檔在瀏覽器中,也可以用轉移碼換裝置,介面有日文、英文與繁體中文。本作於 2026 年 10 月 6 日以「ネジ工場」之名推出。製作者是經營日本免費遊戲網站 SCGF.NET(2002 年起營運)的網頁設計師レノン;開發者表示,實作由 Claude Code 負責,程式碼審查則交給 Codex。
製作過程
已驗證開發者在 Qiita 上的文章表示,這款遊戲是以 Claude Code 負責實作、Codex 負責審查的分工製作的。文章主題是依 Google Analytics 4 的數據調整遊戲平衡,除了這個分工之外,沒有說明如何使用 Claude Code。itch.io 的 AI 揭露標示本作為 AI 輔助,用於程式碼與文字。
- 開發者自述itch.io 的 AI 揭露:AI 輔助,用於程式碼與文字。 — itch.io
依開發者的 Qiita 文章,負責程式碼審查(原文為「実装は Claude Code、レビューは Codex」)。
由 Claude Code 實作、Codex 審查,公開後再依數據調整。遊戲會在每個里程碑(第一次點擊、第一台機器、第一次解鎖、第一次轉生、第一次發射、第一次銀河轉生)各送出一次事件到 Google Analytics 4。2026 年 10 月 10 日,開發者發現重度玩家在同一顆星球上轉生幾十次,於是壓低設計圖的成長幅度,並表示每位玩家每天的轉生次數從約 33 次降到約 20 次,但也提醒同時期玩家組成也改變了。「點擊機器!」提示的 A/B 測試幾乎沒有差異(第一次點擊的玩家中,買下機器的比例是 81% 對 82%),因此提示改回對所有人顯示,並在第一台機器買得起的那一刻,新增「買台機器試試」的提示。加入基板晶片之前,開發者比較了點擊時間占 100%、約 33% 與約 10% 的模擬玩家,再把晶片強化的解鎖時間延後、價格加倍,以限制重度點擊玩家快多少。開發者表示,目前樣本數還太少,許多調整的效果還無法判斷。
- 引擎/框架
- 未公開(網頁)
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
“ブラウザで遊べる放置系クリッカー「ヒマネジ」を、実装は Claude Code、レビューは Codex という分担で作っています。”查證說明: AI 使用情形取自開發者在 Qiita 上的文章(2026 年 10 月 13 日),文中說明 Claude Code/Codex 的分工,並連結 scgf.net 上的遊戲、scgf.net 的聯絡頁面與 itch.io 頁面;以及 itch.io 的 AI 揭露(AI 輔助:程式碼、文字)。Qiita 帳號 Wataru 連結了 GitHub 與 X 帳號 scgflennon,因此我們視其為 SCGF.NET 的レノン;scgf.net 上的遊戲頁面也把レノン列為製作者。文章沒有提供 AI 程式碼比例,因此不記錄。團隊人數沒有說明:レノン 是掛名的製作者,但 SCGF.NET 還有其他成員,因此不記錄團隊人數。日期取自 SCGF.NET 的部落格:2026 年 10 月 6 日推出測試版(最初名為「ネジ工場」),10 月 10 日調整平衡,10 月 11 日加入成就,10 月 12 日加入基板晶片、擴充與英文、繁體中文版;itch.io 頁面於 2026 年 10 月 12 日 16:00 UTC 公開。開發者提供的 Google Analytics 數字(X 上的話題退燒後,每天的新訪客從 1,100 多人降到 50 多人)屬於流量分析,不列為指標。依現有來源,SCGF.NET 較早的遊戲沒有使用 AI 工具,也不在本筆資料的範圍內。沒有來源提到遊戲執行時使用生成式 AI。
開發歷程
在 scgf.net 以免費網頁測試版推出,最初名為「ネジ工場」。
開發者自述SCGF.NET依 Google Analytics 數據調整平衡,放慢設計圖的成長。
開發者自述Qiita (Wataru)加入基板晶片與其強化樹、機器上限擴充、一次買齊功能,以及英文與繁體中文版;itch.io 頁面也在同一天公開。
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
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資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| GA4を使って放置系クリッカーゲーム「ヒマネジ」のゲームバランスを調整した Qiita (Wataru) · 日文 | 開發日誌 | 2026年10月13日 | 2026年11月3日 |
| Himaneji – Idle Factory Clicker by scgf itch.io · 英文 | 商店頁面 | 2026年10月12日 | 2026年11月3日 |
| ヒマネジ|暇なときにポチポチ遊べる放置系クリッカー SCGF.NET · 日文 | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| 新作「ヒマネジ」をベータ版で公開しました SCGF.NET · 日文 | 開發日誌 | 2026年10月6日 | 2026年11月3日 |
| 「ヒマネジ」に基盤チップと増設、機械の一括購入、英語版・繁体字版を追加しました SCGF.NET · 日文 | 開發日誌 | 2026年10月12日 | 2026年11月3日 |
| ブログ — SCGF.NET SCGF.NET · 日文 | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |
| メンバー紹介 — SCGF.NET SCGF.NET · 日文 | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





