
鲸鱼历险记
操控小鯨魚吞魚長大、閃避漁網、釣鉤與潛艇的直式生存小遊戲;開發者表示是用 TapTap Maker 做的。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 前往 TapTap 試玩版TapTap試玩版 · 商店頁面標題為「鲸鱼历险记测试」(「测试」即測試),並提供試玩(「试玩 DEMO」);列在 TapTap 的「创意工坊」專區免費
透過 TapTap App 安裝。
手機 · 電腦 · TapTap
關於《鲸鱼历险记》
一款以測試版形式上架 TapTap 的中文直式休閒生存遊戲。你操控一頭小鯨魚,在明亮的淺海裡不斷吞下魚群長大,從小蝦一路長到能吞下巨魚與海洋霸主。與此同時,漁網會從畫面邊緣張開、釣鉤拖著氣泡落下、潛艇亮起紅色瞄準線;每一種威脅都有明確的預告,閃避全靠提前走位。體力只有 3 點,受擊後有 1 秒無敵,死亡後可以看廣告在原地復活、繼續這一局。吃得越多體型越大,能吞的魚也越大,但被漁網和潛艇盯上的機率也跟著升高。一局大約兩分鐘,結算的金幣可以永久提升初始體型、體力上限與金幣收益;開發者的話也提到金幣能換更多造型。開發者在開發者的話中表示,這是他們用 TapTap Maker(TapTap 的 AI 遊戲製作工具)做的直式小遊戲,真正的樂趣不在無腦吞食,而在算準時機:什麼時候該搶最後一條魚,什麼時候該繞路。TapTap 將本作歸在 TapTap制造 分類。遊戲以試玩(「试玩 DEMO」)形式提供 Android、iOS 與 PC 版本。
截圖與圖片
《鲸鱼历险记》主視覺 · Preview image published on the official page
製作過程
部分驗證開發者在 TapTap 頁面的開發者的話中寫道,《鲸鱼历险记》是他們用 TapTap Maker 做的一款直式小遊戲(「《鲸鱼历险记》是我们用 TapTap Maker 做的一款竖屏小游戏」)。開發者的話沒有說明 AI 做了什麼,也沒有說明 AI 寫了多少程式。
- 官方TapTap 將本作歸在「TapTap制造」標籤下,製作人帳號 娜娜有话说 帶有 TapTap 的「TapTap制造创作者」(TapTap Maker 創作者)徽章。 — TapTap
根據開發者的話,本作以 TapTap Maker 製作。開發者的話說明了幾項設計:三種威脅都有清楚的預告(網影、氣泡、瞄準線),受擊後有 1 秒無敵,可以看廣告復活,金幣也能累積成下一局更好的起點。
- 引擎/框架
- 未公開(以 TapTap Maker 製作)
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 未公開
- 首版製作時間
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
查證說明: AI 的使用與工具,來自 TapTap 頁面上的開發者的話,其中說本作是用 TapTap Maker 做的。開發者的話沒有說明 AI 寫了多少程式,因此本作記為 AI 輔助開發。開發者的話以「我们」(我們)撰寫,但頁面只列出一個製作人帳號 娜娜有话说(TapTap 徽章「TapTap制造创作者」),也沒有說明團隊規模,因此開發者類型記為未公開。開發者 娜娜工作空间、供應商(上海创巴科技有限公司)、標籤(「TapTap制造」「休闲」「单人」「卡通」「竖屏」)、遊戲介紹(頁面上的介紹以「...」截斷)、首發時間(2026 年 11 月 2 日中國時間 07:05,取自頁面資料;結構化資料以 UTC 標示為 11 月 1 日)、追蹤數與平台,取自 TapTap 頁面。頁面也提到這個關卡是由 TapTap 遊戲「休闲游戏合集(TapTap测试版)」建立的;供應商可能屬於這個上層合集,而不是這位開發者。頁面目前沒有評價也沒有評分。玩法描述取自商店文字;本頁沒有實際執行遊戲。頁面上沒有任何遊玩時由 AI 生成內容的描述。頁面上的「熱度」數字未列入,因為無法確認那是下載數。在 TapTap 以外沒有找到其他來源。
開發歷程
以測試版在 TapTap 首發(中國時間 07:05,取自頁面資料)。
官方TapTap
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| 鲸鱼历险记 on TapTap TapTap · 簡體中文 | 商店頁面 | 2026年11月2日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) TapTap | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





