
我靠疯狂搜刮垃圾箱撤离
拿掉槍戰的 60 秒搜刮撤離遊戲:翻遍垃圾箱找稀有物品,趕在社區保全抓到你之前藏好;獨立開發者借助 TapTap Maker 與 AI 工具做出的第一款作品。
在哪裡玩
列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。
- 前往 TapTap 試玩版TapTap試玩版 · 商店頁面標題為「我靠疯狂搜刮垃圾箱撤离测试」(「测试」即測試),並提供試玩(「试玩 DEMO」);列在 TapTap 的「创意工坊」專區免費
透過 TapTap App 安裝。
手機 · 電腦 · TapTap
關於《我靠疯狂搜刮垃圾箱撤离》
一款以測試版形式上架 TapTap 的中文直式休閒遊戲。本作借用「搜打撤」(搜刮、戰鬥、撤離)的玩法,但拿掉了射擊:每局 60 秒,你要在垃圾箱裡翻找值錢的東西,最稀有的是紅色品質(「大红」),把它們塞進安全的藏寶處;介紹也說,就算被保全抓到也照樣大賺。你唯一的對手是社區裡戴著紅臂章、騎著電動機車、拿著強光手電筒巡邏的保全大爺。場景從老舊社區的分類垃圾桶,一路延伸到科技大廠加班大樓的後巷與賽博黑市;開發者的話也提到旋轉背包裡的物品、在黑市倒賣等玩法。開發者在開發者的話中自稱是本作的獨立製作人,表示想只保留等待物品揭曉、把寶物藏好的那份刺激,不用壓槍、不用拚反應,也不用長時間跑圖;並說這是自己借助 TapTap制造(TapTap Maker,TapTap 的 AI 遊戲製作工具)與 AI 工具全流程打磨出來的第一款作品。TapTap 將本作歸在 TapTap制造 分類。遊戲以試玩(「试玩 DEMO」)形式提供 Android、iOS 與 PC 版本。
截圖與圖片
《我靠疯狂搜刮垃圾箱撤离》主視覺 · Preview image published on the official page
製作過程
部分驗證開發者在 TapTap 頁面的開發者的話中寫道,這是自己借助 TapTap制造(TapTap Maker)與 AI 工具全流程打磨出的第一款作品(「这是我借助 TapTap 制造与 AI 工具全流程打磨出的第一款作品」),並說一個人做遊戲難免有考慮不周的地方。開發者的話沒有點名其他 AI 工具,也沒有說明 AI 寫了多少程式。
- 官方TapTap 將本作歸在「TapTap制造」標籤下。 — TapTap
根據開發者的話,這是一位開發者借助 TapTap Maker 與其他 AI 工具完成的第一款遊戲,圍繞 60 秒一局的循環設計,保留搜刮與撤離,拿掉槍戰。開發者請玩家在留言區回報 bug、不合理的數值或新點子。
- 引擎/框架
- 未公開(以 TapTap Maker 製作)
- 程式語言
- 未公開
- 團隊人數
- 1 人(個人開發)開發者自述TapTap
- 首版製作時間
- 未公開
- 開發時間
- 未公開
- 開發成本
- 未公開
- AI 撰寫的程式碼
- 未公開
查證說明: AI 的使用、工具與團隊規模,來自 TapTap 頁面上的開發者的話。開發者自稱是本作的「独立制作人」,也說是「一个人做游戏」,因此團隊規模記為一人。開發者的話點名了 TapTap Maker 與未具名的「AI 工具」,但沒有說明 AI 寫了多少程式。開發者 挽月工作室 與製作人帳號 挽月(TapTap 徽章「TapTap制造创作者」)、供應商(上海创巴科技有限公司)、標籤(「休闲」「单人」「竖屏」「TapTap制造」)、遊戲介紹、首次發布時間(2026 年 11 月 1 日中國時間 15:45,取自頁面資料)、追蹤數與平台,取自 TapTap 頁面。頁面也提到這個關卡是由 TapTap 遊戲「模拟游戏合集(TapTap测试版)」建立的;供應商可能屬於這個上層合集,而不是這位開發者。頁面上沒有任何遊玩時由 AI 生成內容的描述。頁面顯示有 1 則評價,但尚未顯示評分,因此沒有列入評分(也沒有採用結構化資料中的評分數值)。頁面上的「熱度」數字未列入,因為無法確認那是下載數。在 TapTap 以外沒有找到其他來源。
開發歷程
以測試版在 TapTap 發布(中國時間 15:45,取自頁面資料)。
官方TapTap
遊戲表現數據
每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。
評價與排名
編輯尚未評測。
目前未列入排名。
資料來源
| 來源 | 類型 | 發布日期 | 查閱日期 |
|---|---|---|---|
| 我靠疯狂搜刮垃圾箱撤离 on TapTap TapTap · 簡體中文 | 商店頁面 | 2026年11月1日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) TapTap | 官方網站 | 未確認 | 2026年11月3日 |





