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原型說明: 除了經過查證的真實遊戲(每項說法都附有來源)之外,本站的遊戲、開發者與數字皆為虛構的範例資料,並標示為 範例。標示為 示意數據 的數值為編造的示意數據。
VibeGameDB
Riftline Racer key art
範例

Riftline Racer

2026 · Two Lane · 團隊

在會自我改寫的賽道上進行街機競速。

為展示版面而虛構的範例資料——並非真實遊戲。

在哪裡玩

連結皆前往官方商店或開發者頁面。 最後驗證:2026年10月20日。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • Steam搶先體驗$9.99

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    電腦 · Steam

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關於《Riftline Racer》

一款街機賽車遊戲,部分賽道會在每圈之間重新組合。目前在 Steam 上搶先體驗,由兩人組合把工作分配給兩個程式代理完成。

搶先體驗程序生成計時賽

截圖與圖片

《Riftline Racer》主視覺 · Sample image (generated)

Riftline Racer key art
《Riftline Racer》主視覺 · 1 / 4

製作過程

部分驗證

賽道生成與車輛操控。

Codex次要

幽靈重播與排行榜整合。

開發方式

兩個代理分別負責不同的子系統,透過共用的任務看板協調。

引擎/框架
Godot 4
程式語言
GDScript, C#
團隊人數
2 人開發者自述Two Lane
開發時間
5 個月開發者自述Two Lane
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
約佔上線程式碼的 65%開發者自述Two Lane

查證說明: 開發日誌列出了使用的工具;分工細節未經獨立證實。

遊戲表現數據

示意數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

Steam

搶先體驗$9.99商店頁面
歷史最高同時在線人數
實際觀察
780
示意數據2026年10月28日 資料Steam
Steam 評論數
實際觀察
430
示意數據2026年10月28日 資料Steam
Steam 好評率
實際觀察
77%
示意數據2026年10月28日 資料Steam
同時在線人數——近 12 週實際觀察示意數據
0128255Aug 11, 2026Oct 27, 2026
同時在線人數 · Steam

未公開:同時在線人數、估計擁有人數、總營收。

銷量與營收(所有平台)

銷售套數
未公開

評價與排名

編輯評測
示意數據
品質7.2
原創性7.4
7.3/10 總分

操控手感有趣;變動的賽道偶爾讓人覺得不太公平。

編輯團隊 · 2026年9月1日 · 評分方式

社群評價
尚無社群投票・需 25 票以上才會列入排名
你的品質評分
你的原創性評分

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排行榜名次
玩家評論

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資料來源

來源類型發布日期查閱日期
Riftline Racer — Steam store page
Steam
商店頁面未確認2026年10月28日
Riftline Racer early access devlog
Two Lane
開發日誌未確認2026年10月28日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年10月20日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證

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