Juegos de construcción de ciudades hechos con IA en GitHub
VibeGameDB recoge 5 juegos en este grupo, el 45 % de los 11 juegos de la página de Construcción de ciudades. Cada uno tiene una fuente sobre cómo se hizo. El motor más habitual es Sin motor (HTML5) (60 %). 5 son gratis o free-to-play y 0 son de pago; 5 se pueden jugar en el navegador. El más reciente en añadirse es Wild Fields 1648 (noviembre de 2026).
Juegos
5
Gratis / de pago
5 / 0
Motor más usado
Three.js
Última actualización
6 nov 2026
Motores (top 5, cuando se indican)
Three.js2
Plataformas (top 5)
Navegador5
GitHub5
Los 5 juegos
Ordenados por puntuación editorial, luego por valoración de los jugadores y luego por fecha de lanzamiento. Abre un juego para ver sus fuentes.
Un pequeño city builder de navegador en la antigua Grecia: traza caminos, lleva comida a las casas desde el ágora y compra bendiciones en los templos. Según el README, casi todo el código lo escribió Claude Code.
Un city builder en 3D en una pestaña del navegador, todavía en desarrollo, escrito por un equipo de agentes de Claude Code a partir de un único prompt publicado.
Un acogedor constructor de aldeas de fantasía: coloca madrigueras, salones y huertos para que medianos, enanos, elfos, trols, goblins y un dragón convivan. Hecho por completo por Claude Code a partir de un solo prompt.
Un constructor de torres al estilo SimTower reinventado en clave de socialismo democrático: eres el administrador electo y la puntuación es la confianza. 🏢
Un juego de estrategia en tiempo real en la estepa ucraniana de 1648, en una sola pestaña del navegador: levanta un pueblo cosaco, entrena piqueros, mosqueteros, jinetes y cañones de campaña, y quema los ayuntamientos rivales. Según el README, el código lo escribió Claude Opus 5.5.
¿Cuántos juegos de construcción de ciudades en GitHub se han hecho con herramientas de programación con IA?
VibeGameDB recoge 5 juegos de construcción de ciudades en GitHub cuyos desarrolladores afirman haberlos hecho con herramientas de programación con IA, cada uno con una fuente que lo respalda.
¿Qué motor usa la mayoría de los juegos de construcción de ciudades en GitHub hechos con herramientas de programación con IA?
Sin motor (HTML5): 3 juegos (60 %). No se cuentan los juegos que no indican su motor.
¿Cuántos son gratis?
De los 5, 5 son gratis o free-to-play; 0 son de pago. Los precios se registran por tienda.