
AI WORMS : They're Everywhere
Un botón, once mundos: toca a los gusanos de ojos brillantes que poseen tu casa antes de que se escapen por sus túneles.
Web oficial seymour8glass.itch.io, verificada el 3 nov 2026. La propia página de itch.io del desarrollador (seymour8glass), enlazada desde su página oficial de inscripción en la AI Browser Game Jam 5.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioDisponibleGratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de AI WORMS : They're Everywhere
Un juego de machacar topos de un solo botón para el navegador. Un gusano de IA cuántico se ha escapado dentro de tu casa y posee todo lo que toca; cuando a algo le salen ojos brillantes, lo tocas antes de que se escape por su túnel. Persigues a los gusanos desde la Cocina por el Salón, el Garaje, el Jardín, una hoguera de Halloween, el Castillo de Drácula, el Espacio Exterior, las Profundidades Luminosas y Neon Tokyo hasta llegar a la Nube, donde espera el Mega Worm, y vencerlo desbloquea un nivel extra navideño. Los gusanos y villanos que tocas arden en llamas (el tema de la jam era Torch); tocar a los amigos, como el cachorro espacial o Papá Noel, da una bonificación, los gusanos entrelazados explotan por parejas y cinco fugas acaban la partida, aunque puedes continuar desde el nivel al que llegaste. El desarrollador, seymour8glass, dice que cada línea de código, cada dibujo, cada sonido y toda la música salieron de Claude a través de conversaciones en la app claude.ai, mientras él dirigía y probaba el juego a lo largo de más de 140 versiones. El «gusano de IA» es la historia, no una función de IA. Gratis en el navegador en itch.io, mejor en el móvil en vertical; participó en la AI Browser Game Jam 5.
Cómo se hizo
Verificado en parteLa página de itch.io dice que el juego lo creó íntegramente la IA bajo la dirección de una persona: cada línea de código, cada dibujo, cada sonido y toda la música salieron de Claude (Anthropic) a través de conversaciones, sin archivos de imagen ni de audio, ya que todo se dibuja y se sintetiza en directo en el navegador. La inscripción en la jam nombra los modelos Opus de Claude en la app claude.ai y añade que Claude probó cada versión en móviles y portátiles simulados; la página dice que Claude también escribió bots de prueba que juegan los niveles para comprobar la dificultad y detectar fallos. El desarrollador dirigió, probó cada build en un iPhone y un portátil y pidió cambios a lo largo de más de 140 versiones.
- DeclaradoInscripción en la AI Browser Game Jam 5, AI Tools Used: «Claude (Anthropic), Opus models, in the claude.ai app. Claude wrote all the code, drew every character and scene in code (no image files), composed and synthesized all the music and sound effects in the browser» (Claude [Anthropic], modelos Opus, en la app claude.ai. Claude escribió todo el código, dibujó cada personaje y escenario en código [sin archivos de imagen] y compuso y sintetizó toda la música y los efectos de sonido en el navegador). — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Hecho conversando con Claude en la app claude.ai para la AI Browser Game Jam 5: Claude escribió el código, dibujó los personajes y escenarios en código y sintetizó la música y los efectos de sonido en el navegador, mientras el desarrollador dirigía y probaba en un iPhone y un portátil a lo largo de más de 140 versiones. Unos bots de prueba escritos por Claude juegan los niveles para comprobar la dificultad. Los únicos recursos de terceros que se acreditan son las fuentes Bungee e IBM Plex Mono (Google Fonts, Open Font License). En los comentarios, el desarrollador dice que la versión de escritorio se hizo a propósito más fácil que la de móvil, en parte para que los jueces de la jam pudieran llegar al final.
- Motor / framework
- Ninguno (JavaScript puro)
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- ~100 % del código publicadoDeclarado por el desarrolladoritch.io
“Every line of code, every drawing, every sound and all the music came from Claude (Anthropic) through conversation.”Notas de verificación: El uso de IA procede de dos fuentes del desarrollador, ambas releídas el 4 de noviembre de 2026: la sección «How it was made» de la página de itch.io y la respuesta AI Tools Used de la página oficial de inscripción en la AI Browser Game Jam 5, que nombra los modelos Opus de Claude en la app claude.ai (así que la herramienta es Claude, no Claude Code). El 100 % de código hecho con IA refleja «every line of code» (cada línea de código). La jam exige que cada participante sea gratuito en el navegador y que la mayor parte del juego esté generada con IA; esa norma no se refiere específicamente al código. Publicación (22 de octubre de 2026, 09:43 UTC) y última actualización (25 de octubre de 2026, 09:19 UTC) según la página de itch.io; la valoración de 5.0 en itch.io se basa en 3 valoraciones. La votación de la jam seguía abierta el 4 de noviembre de 2026, así que no se registra ninguna posición. El desarrollador escribe en primera persona todo el tiempo, pero no dice si alguien más ayudó, así que no se registra el tamaño del equipo. La «IA» del gusano es la historia del juego: la build HTML5 es una sola página sin llamadas a servicios de IA. No se jugó al juego.
Historia del desarrollo
Se publica en itch.io (09:43 UTC) y se inscribe en la AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch).
Se cierran las inscripciones de la AI Browser Game Jam 5; la votación seguía en curso el 4 de noviembre de 2026.
Oficialitch.io (Focaccai)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Gratis; se juega en el navegador (HTML5), en el móvil en vertical o en un portátil.
Sin datos públicos: Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| AI WORMS : They're Everywhere by seymour8glass itch.io | Página de la tienda | 22 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Rate AI WORMS : They're Everywhere for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) seymour8glass | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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