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AI WORMS : They're Everywhere

2026 · seymour8glass

Créé avec ClaudeDéclaré par le développeuritch.io ↗ArcadeCasualitch.ioPartiellement vérifié

Un seul bouton, onze mondes : tapez les vers aux yeux luisants qui possèdent votre maison avant qu'ils ne s'enfuient sous terre.

Où y jouer

Site officiel seymour8glass.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. La page itch.io du développeur lui-même (seymour8glass), liée depuis sa page officielle de participation à l'AI Browser Game Jam 5.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • itch.ioSortiGratuit

    Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — itch.io

À propos de AI WORMS : They're Everywhere

Un jeu de tape-taupe à un bouton pour navigateur, simple et efficace. Un ver IA quantique s'est échappé dans votre maison et possède tout ce qu'il touche ; quand un objet se met à avoir des yeux luisants, vous le tapez avant qu'il ne s'enfuie en creusant. Vous pourchassez les vers de la Cuisine au Salon, au Garage, au Jardin, à un feu de camp d'Halloween, au Château de Dracula, dans l'Espace, dans les Profondeurs luminescentes et à Neon Tokyo, jusque dans le Cloud, où attend le Mega Worm ; le vaincre débloque un niveau bonus de Noël. Les vers et méchants tapés partent en flammes (le thème de la jam était Torch) ; taper des amis comme le chiot de l'espace ou le père Noël donne un bonus, les vers intriqués éclatent par paires, et cinq évasions mettent fin à la partie, mais on peut reprendre au niveau atteint. Le développeur, seymour8glass, indique que chaque ligne de code, chaque dessin, chaque son et toute la musique viennent de Claude, par conversation dans l'application claude.ai, le développeur assurant la direction et les tests de jeu sur plus de 140 versions. Le « ver IA » relève de l'histoire, pas d'une fonctionnalité d'IA. Gratuit dans le navigateur sur itch.io, idéalement sur téléphone en mode portrait ; il a participé à l'AI Browser Game Jam 5.

tape-taupeun boutonhalloweenadapté au mobilesans fichiers image

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
ClaudePrincipal

La page itch.io indique que le jeu a été entièrement construit par l'IA et dirigé par un humain : chaque ligne de code, chaque dessin, chaque son et toute la musique viennent de Claude (Anthropic), par conversation, sans aucun fichier image ou audio, tout étant dessiné et synthétisé en direct dans le navigateur. La participation à la jam nomme les modèles Opus de Claude dans l'application claude.ai et ajoute que Claude a testé chaque version sur des téléphones et des ordinateurs portables simulés ; la page indique que Claude a aussi écrit des bots de test qui jouent les niveaux pour vérifier la difficulté et repérer les bugs. Le développeur a dirigé, testé chaque build sur un iPhone et un ordinateur portable et demandé des modifications, sur plus de 140 versions.

Éléments à l'appui
  • DéclaréParticipation à l'AI Browser Game Jam 5, rubrique AI Tools Used : « Claude (Anthropic), modèles Opus, dans l'application claude.ai. Claude a écrit tout le code, dessiné chaque personnage et chaque décor en code (aucun fichier image), composé et synthétisé toute la musique et tous les effets sonores dans le navigateur ». — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Approche de développement

Réalisé par conversation avec Claude dans l'application claude.ai pour l'AI Browser Game Jam 5 : Claude a écrit le code, dessiné les personnages et les décors en code et synthétisé la musique et les effets sonores dans le navigateur, tandis que le développeur dirigeait et testait sur un iPhone et un ordinateur portable, sur plus de 140 versions. Des bots de test écrits par Claude jouent les niveaux pour vérifier la difficulté. Les seules ressources tierces créditées sont les polices Bungee et IBM Plex Mono (Google Fonts, Open Font License). Dans les commentaires, le développeur explique que la version ordinateur a été volontairement rendue plus facile que la version mobile, en partie pour que les juges de la jam puissent arriver au bout.

Moteur / framework
Aucun (JavaScript natif)
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de la première version
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
~100 % du code livréDéclaré par le développeuritch.io
“Every line of code, every drawing, every sound and all the music came from Claude (Anthropic) through conversation.”
— seymour8glass, AI WORMS : They're Everywhere by seymour8glass

Notes de vérification : Usage de l'IA d'après deux sources du développeur, toutes deux relues le 4 nov. 2026 : la section « How it was made » de la page itch.io et la réponse AI Tools Used de la page officielle de participation à l'AI Browser Game Jam 5, qui nomme les modèles Opus de Claude dans l'application claude.ai (l'outil est donc Claude, et non Claude Code). La part de code IA de 100 % reflète « chaque ligne de code ». La jam exige que chaque participation soit gratuite dans le navigateur et que la majorité du jeu soit générée par IA ; cette règle ne porte pas spécifiquement sur le code. Publication (22 oct. 2026, 09:43 UTC) et dernière mise à jour (25 oct. 2026, 09:19 UTC) d'après la page itch.io ; la note itch.io de 5,0 repose sur 3 notes. Les votes de la jam étaient encore ouverts le 4 nov. 2026, aucun classement n'est donc enregistré. Le développeur écrit « je » tout du long mais ne dit pas si quelqu'un d'autre a aidé ; la taille de l'équipe n'est donc pas enregistrée. L'« IA » du ver relève de l'histoire du jeu : le build HTML5 est une page unique sans appel à des services d'IA. Le jeu n'a pas été joué.

Historique du développement

  1. Publication sur itch.io (09:43 UTC) et participation à l'AI Browser Game Jam 5 (thème : Torch).

  2. Clôture des participations à l'AI Browser Game Jam 5 ; les votes étaient encore en cours le 4 nov. 2026.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

itch.io

Gratuit ; se joue dans le navigateur (HTML5), sur téléphone en mode portrait ou sur ordinateur portable.

Note itch.io
Observé
5.0 / 5
au 4 nov. 2026itch.io

Sur la base de 3 notes.

Téléchargements
Non communiqué

Non disponible publiquement : Revenu brut.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Sources

SourceTypePublicationConsulté
AI WORMS : They're Everywhere by seymour8glass
itch.io
Page boutique22 oct. 20263 nov. 2026
Rate AI WORMS : They're Everywhere for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
seymour8glass
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 4 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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