Saltar al contenido
VibeGameDB
Dialed: Color preview image
En tendencia

Dialed: Color

Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas

gteehan · Equipo · También conocido como Dialed

Hecho con CursorDeclarado por el desarrolladorReddit (u/gteehan) ↗Hecho con ClaudeDeclarado por el desarrolladorReddit (u/gteehan) ↗PuzlesCasualNavegadorVerificado en parte

Mira un color un instante y vuelve a sintonizarlo de memoria con los deslizadores de tono, saturación y brillo. 🎨

Dónde jugar

Web oficial dialed.gg, verificada el 3 nov 2026. Las propias publicaciones de Reddit del desarrollador enlazan dialed.gg como el juego Color; dialed.gg abre ahora un índice de los juegos del sitio, y la página propia del juego Color es dialed.gg/color (su dirección canónica). Cuidado con los sitios de imitación

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • NavegadorDisponibleFree-to-play

    Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — web oficial

Acerca de Dialed: Color

Un juego de memoria gratuito para navegador, mucho más difícil de lo que parece. Dialed te muestra un color durante unos segundos, lo oculta y te pide que lo recrees con tres deslizadores de tono, saturación y brillo; tu elección aparece junto al original con una puntuación sobre 10, y una partida de cinco colores se puntúa sobre 50. Hay dificultades Easy, Hard y Brutal, un desafío diario y multijugador, ya sea mediante un enlace de reto en el que todos reciben los mismos cinco colores o en una ronda en directo con un temporizador compartido, además de clasificaciones. Para jugar no hace falta cuenta ni descarga, en ordenador o móvil. El desarrollador, que publica en Reddit como gteehan, dice que nunca había escrito código y que le pidió a Claude, a través de Cursor, que hiciera el juego: seis horas después del primer prompt había un juego funcional y uno pulido a las doce, después una base de datos de clasificación al día siguiente y el multijugador dos días más tarde. En palabras del desarrollador, «Claude wrote essentially every line of code» (Claude escribió prácticamente cada línea de código) mientras él daba prompts, revisaba y probaba; la primera versión era un único archivo de unas 8.000 líneas de HTML, CSS y JavaScript. Dialed: Color fue el primer juego de dialed.gg, que ahora alberga también Sound, Time y cuatro juegos de memoria más recientes; el desarrollador dice que lleva el sitio con su hijo y que se paga con anuncios gráficos. TidBITS y PC Gamer escribieron sobre el juego en febrero y abril de 2026. Gratis, con una suscripción de pago opcional, Dialed+, que quita los anuncios.

memoriacolorpercepcióndesafío diarioclasificaciónsin cuentanavegadorun solo archivo

Cómo se hizo

Verificado en parte
CursorPrincipal

En una publicación en r/ClaudeAI (7 may 2026, UTC) el desarrollador escribe: «3 months ago I'd never written code. I asked Claude (through Cursor) to build me a memory game.» (hace 3 meses nunca había escrito código; le pidió a Claude, a través de Cursor, que le hiciera un juego de memoria). El primer prompt, que el desarrollador añadió a la publicación, pedía un juego que mostrara un color, diera al jugador unos deslizadores en una posición aleatoria para recrearlo, mostrara los dos uno al lado del otro y diera una puntuación. El desarrollador continúa: «Claude wrote essentially every line of code. I prompted, reviewed, tested, and prompted again. I didn't read documentation. I didn't learn a framework.» (Claude escribió prácticamente cada línea de código; él daba prompts, revisaba, probaba y volvía a dar prompts; no leyó documentación ni aprendió ningún framework). La primera versión eran unas 8.000 líneas de HTML, CSS y JavaScript en un solo archivo, con multijugador, desafíos diarios, clasificaciones y antitrampas. El desarrollador cifra el uso de Cursor y Claude en todo el sitio en unos 2.000 $ al mes.

Pruebas
  • DeclaradoPublicación en r/SideProject que presenta el juego (19 feb 2026): «First project using Cursor. No engineering background.» (primer proyecto con Cursor; sin formación en ingeniería). — Reddit (u/gteehan)
  • DeclaradoActualización en r/SideProject (19 abr 2026): lo llama «a dumb color memory game I made with Cursor» (un tonto juego de memoria de colores que hizo con Cursor) y dice que cada juego era entonces un archivo HTML de unas 9.000 líneas que se estaba reconstruyendo en un framework común. — Reddit (u/gteehan)
ClaudeSecundaria

El desarrollador lo nombra como el modelo que escribió el código dentro de Cursor: «I asked Claude (through Cursor) to build me a memory game» y «Claude wrote essentially every line of code.» Una actualización en r/SideProject (6 may 2026) dice de los tres juegos: «Cursor and Claude write the code; we don't always know what's in it.» (Cursor y Claude escriben el código; no siempre saben qué hay dentro).

Enfoque de desarrollo

Desarrollo a base de prompts por parte de un desarrollador sin formación en programación, en Cursor con Claude. La primera versión era un único archivo de unas 8.000 líneas de HTML, CSS y JavaScript; al día siguiente llegó una base de datos con clasificación y dos días después el multijugador, con alojamiento en Vercel y Supabase. Cuando el juego se extendió, el desarrollador cuenta que añadió validación de puntuaciones en el servidor, comprobaciones de integridad de sesión y un filtro de nombres para la clasificación. En abril de 2026 el desarrollador dijo que los juegos se estaban reconstruyendo en un framework común, y en mayo que su hijo había pasado el trabajo nuevo a Next.js y TypeScript y que se había contratado a un ingeniero para rehacer el stack; el sitio se sirve ahora con Next.js. No se indica cuánto del código reconstruido escribió la IA. No hay IA funcionando en el juego.

Motor / framework
Ninguno (JavaScript puro; el sitio se ha rehecho después en Next.js)
Lenguajes
JavaScript
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de la primera versión
Unas 6 horas hasta un juego funcional, 12 horas hasta uno pulidoDeclarado por el desarrolladorReddit (u/gteehan)
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“Claude wrote essentially every line of code. I prompted, reviewed, tested, and prompted again.”
— gteehan, Three browser games built with Claude (25M plays). Two of them are 8,000-line HTML files. (r/ClaudeAI)

Notas de verificación: Uso de IA según las publicaciones del desarrollador como u/gteehan en r/ClaudeAI (7 may 2026, 00:09 UTC) y r/SideProject (19 feb, 19 abr y 6 may 2026) y sus respuestas, leídas en el archivo de Reddit Arctic Shift el 8 nov 2026. Las publicaciones enlazan dialed.gg, dialed.gg/sound y dialed.gg/time. Modos de juego, niveles de dificultad y multijugador según las páginas de los juegos, y la suscripción Dialed+ según las páginas de condiciones y privacidad del sitio, releídas el 8 nov 2026. No se da como número una cuota de código escrito por IA, así que no se registra ninguna. Desarrollador: la cuenta de Reddit gteehan, que escribe en primera persona; el sitio no da ningún nombre, y sus condiciones solo hablan de «Dialed and its operators». El desarrollador dice que lleva el sitio con su hijo, que se encarga del día a día y pasó el trabajo nuevo a Next.js, y en una respuesta (13 may 2026) que se había contratado a un ingeniero para rehacer el stack; no se registra el tamaño del equipo porque cambió con el tiempo. TidBITS introduce la descripción del propio juego con «The designers at Lightspark write»; las publicaciones del desarrollador lo describen como un proyecto personal, y no encontramos ninguna declaración de Lightspark (véanse los conflictos). Cifras declaradas por el propio desarrollador, no registradas como métricas: 540.000 partidas en la primera semana; unos 15M de partidas entre dos juegos y unos 9.000 jugadores simultáneos el 19 abr 2026; 25M de partidas entre tres juegos y 200.000 jugadores diarios el 7 may 2026; picos de 15.000 jugadores simultáneos y 875.000 partidas diarias; ingresos por publicidad de «low 5 figures» (cinco cifras bajas) al mes. Se refieren a todo el sitio, no solo a este juego. No se indica fecha de lanzamiento; las primeras publicaciones son del 19 feb 2026. El desarrollador nombra sitios imitadores, recogidos en relaciones con otros sitios. Una entrada de FlowingData (24 feb 2026) no se pudo abrir desde el entorno de investigación y no se usa. Las apps de la App Store con nombres parecidos (por ejemplo, «dialed.gg +», vendedor Richard Secrest) no están enlazadas desde dialed.gg y no son este juego. No se ha jugado al juego.

Popularidad reportada

Las etiquetas de popularidad solo se muestran con una fuente. Los artículos de prensa reflejan atención mediática; no son cifras de jugadores.

  • En tendencia

    TidBITS recomendó Dialed como un juego que pone a prueba tu memoria para los colores, y describió las rondas de cinco colores puntuadas sobre 50 y el enlace de multijugador.

    ObservadoTidBITS (Adam Engst)Publicado el 20 feb 2026
  • En tendencia

    PC Gamer destacó dialed.gg como un sencillo juego de colores, y describió sus rondas, sus puntuaciones y su dificultad más alta.

    ObservadoPC Gamer (Elie Gould)Publicado el 8 abr 2026

En tendencia:Atención en aumento: un artículo de prensa documentado o una puntuación de tendencia alta según señales observadas (valores de muestra en este prototipo).

Historia del desarrollo

  1. El desarrollador comparte el juego en r/SideProject como primer proyecto hecho con Cursor; más tarde dice que el juego tuvo 540.000 partidas en su primera semana.

  2. El desarrollador informa de unos 15M de partidas entre Color y el nuevo juego hermano Sound, y de la cobertura de The Verge, kottke.org y FlowingData.

  3. El desarrollador escribe en r/ClaudeAI que Claude, a través de Cursor, escribió prácticamente cada línea del código del juego.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

Navegador (web oficial)

Gratis en navegadores de ordenador y móvil, sin cuenta ni descarga. El sitio se financia con anuncios; Dialed+ es una suscripción de pago opcional, mensual o anual, que quita los anuncios y desbloquea estadísticas y funciones extra.

No hay métricas públicas registradas para esta ficha.

Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.

Ventas e ingresos (todas las plataformas)

Descargas
No revelado

Juego de navegador: no hay descargas que contar.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Web oficial y sitios de imitación

Existen varios sitios web con nombres parecidos. Mantenemos una única ficha canónica del juego en su web oficial y no fusionamos otros sitios con ella: sus versiones, tráfico o supuesta popularidad nunca se atribuyen a este juego.

DominioRelaciónBase
dialedgg.comSin relación (según el desarrollador)El desarrollador lo cita como uno de al menos seis sitios imitadores; no está relacionado con dialed.gg. (Reddit (u/gteehan))
dialedsound.comSin relación (según el desarrollador)El desarrollador lo cita como sitio imitador; no está relacionado con dialed.gg. (Reddit (u/gteehan))
kolormatch.ioSin relación (según el desarrollador)El desarrollador lo cita como sitio imitador; no está relacionado con dialed.gg. (Reddit (u/gteehan))

Solo enlazamos el dominio oficial. Los demás dominios aparecen como texto para que esta página no les envíe tráfico.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Three browser games built with Claude (25M plays). Two of them are 8,000-line HTML files. (r/ClaudeAI)
Reddit (u/gteehan)
Publicación en redes7 may 20263 nov 2026
A dumb game I made to show how hard it is to recall colors. (r/SideProject)
Reddit (u/gteehan)
Publicación en redes19 feb 20263 nov 2026
An update on the dumb color game I posted here 2 months ago. (r/SideProject)
Reddit (u/gteehan)
Publicación en redes19 abr 20263 nov 2026
Color Game, How Well Can You Remember Colors? | Dialed
dialed.gg
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Terms of Service | Dialed
dialed.gg
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Dialed Game Tests Your Color Memory
TidBITS (Adam Engst)
Prensa20 feb 20263 nov 2026
'Humans can't reliably recall colours': Dialed.gg is a simple colour game that made me realise I don't know what pink looks like
PC Gamer (Elie Gould)
Prensa8 abr 20263 nov 2026
Official game page (language check)
gteehan (Dialed.gg)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Donde las fuentes no coinciden
Autoría
TidBITS introduce la descripción del juego con «The designers at Lightspark write». Las publicaciones de Reddit del desarrollador describen Dialed como un proyecto personal que hizo él y que ahora lleva con su hijo, y no mencionan a Lightspark. (TidBITS (Adam Engst), Reddit (u/gteehan))
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 8 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
¿Eres el desarrollador? Reclama esta ficha

Consigue tu insignia

¿Este juego es tuyo? Añade la insignia «Featured on VibeGameDB» a tu web, al README de GitHub o a tu página de itch.io.

Featured on VibeGameDB – Dialed: Color, un juego hecho con IA
Estilo
Formato
<a href="https://vibegamedb.com/es/games/dialed-color" target="_blank" rel="noopener" title="Ver Dialed: Color en VibeGameDB, la base de datos de juegos hechos con IA">
  <img src="https://vibegamedb.com/badges/featured-light.svg" width="250" height="54" alt="Featured on VibeGameDB – Dialed: Color, un juego hecho con IA" />
</a>

itch.io no admite HTML personalizado: sube o enlaza la imagen PNG en el editor de la página y añade un enlace a esta página.

La insignia enlaza a la dirección de esta página. Deja el enlace tal cual.

CompartirXFacebookRedditThreads

Juegos similares

Juegos comparables por género, jugabilidad, herramienta de IA y plataforma.