
Dialed: Color
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Voyez une couleur un instant, puis retrouvez-la de mémoire avec des curseurs de teinte, de saturation et de luminosité.
Site officiel dialed.gg, vérifié le 3 nov. 2026. Les propres messages Reddit du développeur renvoient vers dialed.gg pour le jeu Color ; dialed.gg ouvre désormais un portail des jeux du site, et la page propre du jeu Color est dialed.gg/color (son adresse canonique). Attention aux sites imitateurs
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — site officielNavigateurSortiFree-to-play
Fonctionne dans un navigateur sur ordinateur ou mobile. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Dialed: Color
Votre mémoire des couleurs est-elle aussi bonne que vous le pensez ? Un jeu de mémoire gratuit dans le navigateur. Dialed vous montre une couleur pendant quelques secondes, la cache, puis vous demande de la recréer avec trois curseurs de teinte, de saturation et de luminosité ; votre choix s'affiche à côté de l'original avec un score sur 10, et une partie de cinq couleurs est notée sur 50. Il y a les difficultés Easy, Hard et Brutal, un défi quotidien et un mode multijoueur, soit via un lien de défi où tout le monde reçoit les cinq mêmes couleurs, soit en manche en direct avec un minuteur commun, ainsi que des classements. On joue sans compte ni téléchargement, sur ordinateur ou téléphone. Le développeur, qui publie sur Reddit sous le nom gteehan, indique n'avoir jamais écrit de code auparavant et avoir demandé à Claude, via Cursor, de construire le jeu : il y avait un jeu fonctionnel six heures après le premier prompt et un jeu peaufiné au bout de douze, puis une base de données de classement le lendemain et le multijoueur deux jours plus tard. Selon le développeur, « Claude a écrit pour ainsi dire chaque ligne de code » pendant que lui rédigeait les prompts, relisait et testait ; la première version était un seul fichier d'environ 8 000 lignes de HTML, CSS et JavaScript. Dialed: Color a été le premier jeu de dialed.gg, qui héberge désormais aussi Sound, Time et quatre jeux de mémoire plus récents ; le développeur indique gérer le site avec son fils et le financer par de la publicité display. TidBITS et PC Gamer ont parlé du jeu en février et avril 2026. Gratuit, avec un abonnement payant facultatif, Dialed+, qui supprime les publicités.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéDans un message publié sur r/ClaudeAI (7 mai 2026, UTC), le développeur écrit : « Il y a 3 mois, je n'avais jamais écrit de code. J'ai demandé à Claude (via Cursor) de me construire un jeu de mémoire. » Le premier prompt, que le développeur a ajouté au message, demandait un jeu qui montre une couleur, donne au joueur des curseurs réglés au hasard pour la recréer, affiche les deux côte à côte et attribue un score. Le développeur poursuit : « Claude a écrit pour ainsi dire chaque ligne de code. J'ai rédigé des prompts, relu, testé, puis recommencé. Je n'ai pas lu de documentation. Je n'ai pas appris de framework. » La première version comptait environ 8 000 lignes de HTML, CSS et JavaScript dans un seul fichier, multijoueur, défis quotidiens, classements et anti-triche compris. Le développeur évalue l'usage de Cursor et de Claude pour l'ensemble du site à environ 2 000 $ par mois.
- DéclaréMessage sur r/SideProject présentant le jeu (19 févr. 2026) : « Premier projet avec Cursor. Aucune formation d'ingénieur. » — Reddit (u/gteehan)
- DéclaréMise à jour sur r/SideProject (19 avr. 2026) : le développeur parle d'« un jeu de mémoire des couleurs un peu bête que j'ai fait avec Cursor » et indique que chaque jeu était alors un fichier HTML d'environ 9 000 lignes, en cours de reconstruction dans un framework commun. — Reddit (u/gteehan)
Désigné par le développeur comme le modèle qui a écrit le code dans Cursor : « J'ai demandé à Claude (via Cursor) de me construire un jeu de mémoire » et « Claude a écrit pour ainsi dire chaque ligne de code. » Une mise à jour sur r/SideProject (6 mai 2026) indique à propos des trois jeux : « Cursor et Claude écrivent le code ; on ne sait pas toujours ce qu'il y a dedans. »
Développement piloté par prompts, par un développeur sans formation en programmation, dans Cursor avec Claude. La première version était un seul fichier d'environ 8 000 lignes de HTML, CSS et JavaScript ; une base de données avec classement a suivi le lendemain et le multijoueur deux jours plus tard, avec un hébergement sur Vercel et Supabase. Après la diffusion du jeu, le développeur décrit l'ajout d'une validation des scores côté serveur, de contrôles d'intégrité des sessions et d'un filtre de noms pour le classement. En avril 2026, le développeur a indiqué que les jeux étaient en cours de reconstruction dans un framework commun, et en mai que son fils avait basculé les nouveaux développements sur Next.js et TypeScript et qu'un ingénieur avait été embauché pour refondre la pile technique ; le site est désormais servi par Next.js. La part du code reconstruit écrite par l'IA n'est pas indiquée. Aucune IA ne tourne dans le jeu.
- Moteur / framework
- Aucun (JavaScript natif ; site reconstruit depuis sur Next.js)
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de la première version
- Environ 6 heures jusqu'à un jeu fonctionnel, 12 heures jusqu'à un jeu peaufinéDéclaré par le développeurReddit (u/gteehan)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“Claude wrote essentially every line of code. I prompted, reviewed, tested, and prompted again.”- Three browser games built with Claude (25M plays). Two of them are 8,000-line HTML files. (r/ClaudeAI)
- A dumb game I made to show how hard it is to recall colors. (r/SideProject)
- An update on the dumb color game I posted here 2 months ago (r/SideProject)
Notes de vérification : Usage de l'IA établi d'après les messages du développeur publiés par u/gteehan sur r/ClaudeAI (7 mai 2026, 00:09 UTC) et r/SideProject (19 févr., 19 avr. et 6 mai 2026) et ses réponses, consultés via l'archive Reddit Arctic Shift le 8 nov. 2026. Les messages renvoient vers dialed.gg, dialed.gg/sound et dialed.gg/time. Modes de jeu, niveaux de difficulté et multijoueur tirés des pages des jeux, abonnement Dialed+ tiré des conditions d'utilisation et de la politique de confidentialité du site, relus le 8 nov. 2026. Aucune part de code écrite par l'IA n'est donnée sous forme de chiffre, donc aucune n'est enregistrée. Développeur : le compte Reddit gteehan, qui écrit à la première personne ; aucun nom n'est donné sur le site, dont les conditions ne mentionnent que « Dialed et ses exploitants ». Le développeur indique gérer le site avec son fils, qui s'en occupe au quotidien et a basculé les nouveaux développements sur Next.js, et précise dans une réponse (13 mai 2026) qu'un ingénieur a été embauché pour refondre la pile technique ; la taille d'équipe n'est pas enregistrée car elle a évolué dans le temps. TidBITS introduit la description du jeu par « The designers at Lightspark write » ; les messages du développeur le présentent comme un projet personnel, et nous n'avons trouvé aucune déclaration de Lightspark (voir les contradictions). Chiffres déclarés par le développeur, non enregistrés comme métriques : 540 000 parties la première semaine ; environ 15 M de parties sur deux jeux et environ 9 000 joueurs simultanés le 19 avr. 2026 ; 25 M de parties sur trois jeux et 200 000 joueurs quotidiens le 7 mai 2026 ; des pics de 15 000 joueurs simultanés et de 875 000 parties par jour ; des revenus publicitaires « à cinq chiffres, dans le bas de la fourchette » par mois. Ces chiffres couvrent l'ensemble du site, pas ce seul jeu. La date de sortie n'est pas indiquée ; les premiers messages datent du 19 févr. 2026. Le développeur cite des sites copieurs, répertoriés dans les relations entre sites. Un article de FlowingData (24 févr. 2026) n'a pas pu être ouvert depuis l'environnement de recherche et n'est pas utilisé. Des applications App Store aux noms similaires (par exemple « dialed.gg + », vendeur Richard Secrest) ne sont pas liées depuis dialed.gg et ne sont pas ce jeu. Le jeu n'a pas été testé.
Popularité rapportée
Les labels de popularité ne s'affichent qu'avec une source. Les articles de presse décrivent l'attention médiatique ; ce ne sont pas des nombres de joueurs.
- Tendance
TidBITS a recommandé Dialed comme un jeu qui met à l'épreuve la mémoire des couleurs, en décrivant les manches de cinq couleurs notées sur 50 et le lien multijoueur.
- Tendance
PC Gamer a présenté dialed.gg comme un jeu de couleurs simple, en décrivant ses manches, ses scores et sa difficulté supérieure.
Tendance:Attention en hausse : un article de presse documenté, ou un score de tendance élevé issu des signaux observés (valeurs d'exemple dans ce prototype).
Historique du développement
Le développeur partage le jeu sur r/SideProject comme un premier projet réalisé avec Cursor ; il indique ensuite que le jeu a totalisé 540 000 parties la première semaine.
Le développeur fait état d'environ 15 M de parties sur Color et le nouveau jeu jumeau Sound, ainsi que d'une couverture par The Verge, kottke.org et FlowingData.
DéclaréReddit (u/gteehan)Le développeur écrit sur r/ClaudeAI que Claude, via Cursor, a écrit pour ainsi dire chaque ligne du code du jeu.
DéclaréReddit (u/gteehan)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
Navigateur (site officiel)
Gratuit dans les navigateurs sur ordinateur et téléphone, sans compte ni téléchargement. Le site est financé par la publicité ; Dialed+ est un abonnement payant facultatif, mensuel ou annuel, qui supprime les publicités et débloque des statistiques et fonctionnalités supplémentaires.
Aucune donnée publique enregistrée pour cette fiche.
Non disponible publiquement : Joueurs simultanés (site), Revenu mensuel, Revenu brut.
Ventes et revenus (toutes plateformes)
Jeu par navigateur : il n'y a pas de téléchargements à comptabiliser.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Site officiel et sites imitateurs
Plusieurs sites au nom similaire existent. Nous conservons une seule fiche de référence pour le jeu, rattachée à son site officiel, sans y fusionner les autres sites : leurs versions, leur trafic ou leurs revendications de popularité ne sont jamais attribués à ce jeu.
| Domaine | Relation | Fondement |
|---|---|---|
| dialedgg.com | Sans lien (selon le développeur) | Cité par le développeur comme l'un des six sites copieurs au moins ; sans lien avec dialed.gg. (Reddit (u/gteehan)) |
| dialedsound.com | Sans lien (selon le développeur) | Cité par le développeur comme site copieur ; sans lien avec dialed.gg. (Reddit (u/gteehan)) |
| kolormatch.io | Sans lien (selon le développeur) | Cité par le développeur comme site copieur ; sans lien avec dialed.gg. (Reddit (u/gteehan)) |
Seul le domaine officiel est lié. Les autres domaines sont affichés en texte simple pour que cette page ne leur envoie pas de trafic.
Sources
- Auteur
- TidBITS introduit la description du jeu par « The designers at Lightspark write ». Les messages Reddit du développeur présentent Dialed comme un projet personnel qu'il a construit et qu'il gère désormais avec son fils, sans mentionner Lightspark. (TidBITS (Adam Engst), Reddit (u/gteehan))
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