
Lucky Hooves
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Apuesta monedas de mentira a caballos de dibujos animados y teclea hasta tener tu propio caballo de carreras.
Web oficial rolling-panda.itch.io, verificada el 3 nov 2026. Enlazado desde la descripción del propio vídeo de YouTube del desarrollador sobre el juego, que la página de itch.io incrusta.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioDisponibleGratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Ordenador · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Lucky Hooves
Un juego de carreras de caballos de dibujos animados, gratuito, para navegador y Windows, con un entrenador de mecanografía integrado. Cada día en el hipódromo hay cinco carreras: lees el programa, miras la forma y el estado del terreno, y apuestas a Ganador, Colocado o Show con monedas de mentira, con cuotas calculadas a partir de 1.000 carreras simuladas. Con 2.000 monedas y el rango de mecanografía Reporter se abre Riverside Park, con apuestas más altas, lluvia que ablanda el terreno y apuestas Exacta. También hay apuestas Trifecta, fotofinish con confeti y el Grand Derby. Entre carreras haces turnos de mecanografía en el periódico del hipódromo, The Daily Gallop, un curso real de mecanografía al tacto con teclas nuevas, ejercicios y una prueba diaria; los turnos pagan monedas y pueden darte un soplo sobre las carreras del día, y tu velocidad de tecleo se convierte en las estadísticas de tu propio potro, que compras y llevas a correr hasta el Grand Derby. El juego guarda tras cada carrera. La página dice que las monedas son de mentira y que en el juego no hay dinero real. El desarrollador, Pandot Gamedev, dice que Claude hizo el juego siguiendo sus indicaciones: el plan, todo el código (unas 7.500 líneas de GDScript), cada imagen (47 archivos SVG escritos a mano) y cada sonido y melodía (hechos en Python), en dos días y ocho hitos, como muestra en un vídeo de su canal de YouTube. Hecho con Godot 4.7.2.
Cómo se hizo
Verificado en parteLa sección «Made with AI» de la página de itch.io dice: «Claude, an AI by Anthropic, made this game from my directions: the plan, all the code (about 7,500 lines of GDScript), every picture (47 hand-written SVG files) and every sound and tune (made in Python).» (Claude, una IA de Anthropic, hizo este juego siguiendo sus indicaciones: el plan, todo el código —unas 7.500 líneas de GDScript—, cada imagen —47 archivos SVG escritos a mano— y cada sonido y melodía, hechos en Python). La descripción del vídeo de YouTube del desarrollador (13 oct 2026) añade: «I gave Claude the idea and answered its questions. It planned the game, wrote all the code» (le dio a Claude la idea y respondió a sus preguntas; Claude planificó el juego y escribió todo el código), y que llevó dos días en ocho hitos: simulador de carreras, vista de la carrera, apuestas y cuotas, oficina del hipódromo y guardado, el minijuego de mecanografía, tu propio caballo, arte y sonido, y pulido, seguidos de un capítulo sobre lo que la IA hizo mal. El desarrollador nombra Claude, no Claude Code, ni ningún modelo.
- DeclaradoCréditos del vídeo: «Game: made by Claude, an AI by Anthropic, from my directions.» (juego: hecho por Claude, una IA de Anthropic, siguiendo sus indicaciones). El vídeo señala que ocho semanas de mecanografía del capítulo del caballo las hizo un bot de depuración. — YouTube (Pandot Gamedev)
Hecho en Godot 4.7.2 en dos días y ocho hitos, con Claude planificando el juego a partir de la idea y las respuestas del desarrollador, escribiendo todas las cerca de 7.500 líneas de GDScript, dibujando cada imagen como archivos SVG escritos a mano y haciendo cada sonido y melodía con Python. Las cuotas de las carreras salen de 1.000 carreras simuladas. La tipografía es Fredoka (SIL Open Font License). No hay IA funcionando en el juego.
- Motor / framework
- Godot
- Lenguajes
- GDScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- Dos días, en 8 hitosDeclarado por el desarrolladorYouTube (Pandot Gamedev)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- ~100 % del código publicadoDeclarado por el desarrolladoritch.io
“Claude, an AI by Anthropic, made this game from my directions: the plan, all the code (about 7,500 lines of GDScript), every picture (47 hand-written SVG files) and every sound and tune (made in Python).”Notas de verificación: Uso de IA según la sección «Made with AI» de la página de itch.io y la descripción del vídeo de YouTube del desarrollador (13 oct 2026; leída a través de los datos de la propia página de YouTube el 8 nov 2026), ambas releídas el 8 nov 2026; el vídeo en sí no se ha visto. La cuota del 100 % del código hecho por IA es el «all the code» del desarrollador. La declaración de IA de itch.io indica AI Assisted, Code, Graphics, Sounds y Text. Publicado el 11 oct 2026 según la página de itch.io, estado Released, HTML5 más descarga para Windows, motor Godot; no muestra valoración ni número de descargas. Desarrollador: la cuenta de itch.io rolling-panda con el nombre visible Pandot Gamedev, y el canal de YouTube @pandotgamedev (80 suscriptores el 8 nov 2026); la descripción del vídeo enlaza la página de itch.io y la página incrusta el vídeo. No se dan nombre, tamaño del equipo ni ubicación. Temática de apuestas: las apuestas usan monedas de mentira, y la página dice que en el juego no hay dinero real, nunca; no se indica clasificación por edad. El vídeo tenía 102 visualizaciones el 8 nov 2026 (observado; no es una métrica). No se ha jugado al juego.
Historia del desarrollo
Publicado en itch.io para navegador y Windows.
Observadoitch.ioEl desarrollador publica un vídeo sobre cómo Claude hizo el juego en dos días y ocho hitos.
DeclaradoYouTube (Pandot Gamedev)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
«Pon tu precio»: gratis en el navegador (HTML5) o como descarga para Windows (LuckyHooves-windows-1.0.1.zip, 41 MB; sin firmar, así que Windows puede avisar). Ratón para los menús y las apuestas, teclado para la mecanografía.
Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Lucky Hooves by Pandot Gamedev itch.io | Página de la tienda | 11 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| I Made an Entire Horse Racing Game With AI (Godot 4) YouTube (Pandot Gamedev) | Publicación en redes | 13 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) Pandot Gamedev | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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