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Lucky Hooves preview image

Lucky Hooves

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

2026 · Pandot Gamedev

Créé avec ClaudeDéclaré par le développeuritch.io ↗SimulationCourseCasualitch.ioPartiellement vérifié

Pariez des pièces fictives sur des chevaux de dessin animé, et tapez au clavier jusqu'à avoir votre propre cheval de course. 🐎

Où y jouer

Site officiel rolling-panda.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lien publié dans la description de la propre vidéo YouTube du développeur consacrée au jeu, que la page itch.io intègre.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • itch.ioSortiGratuit

    Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Ordinateur · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — itch.io

À propos de Lucky Hooves

Au galop et au clavier : un jeu de courses hippiques façon dessin animé, gratuit dans le navigateur et pour Windows, avec un entraîneur de frappe intégré. Chaque jour à l'hippodrome, il y a cinq courses : vous lisez le programme, consultez la forme des chevaux et l'état du terrain, et pariez Gagnant, Placé ou Show avec des pièces fictives, avec des cotes calculées à partir de 1 000 courses simulées. Avec 2 000 pièces et le rang de frappe Reporter, Riverside Park s'ouvre, avec des mises plus élevées, une pluie qui alourdit le terrain et des paris Exacta. Il y a aussi des paris Trifecta, des photo-finish avec confettis, et le Grand Derby. Entre les courses, vous faites des services de frappe au journal de l'hippodrome, The Daily Gallop, un vrai cours de dactylographie avec de nouvelles touches, des exercices et un test de frappe quotidien ; les services rapportent des pièces et peuvent valoir un tuyau sur les courses du jour, et votre vitesse de frappe devient les statistiques de votre propre poulain, que vous achetez et faites courir jusqu'au Grand Derby. Le jeu sauvegarde après chaque course. La page précise que les pièces sont fictives et qu'il n'y a pas d'argent réel dans le jeu. Le développeur, Pandot Gamedev, indique que Claude a réalisé le jeu selon ses directives : le plan, tout le code (environ 7 500 lignes de GDScript), chaque image (47 fichiers SVG écrits à la main) et chaque son et chaque air (réalisés en Python), en deux jours et huit étapes, comme le montre une vidéo sur sa chaîne YouTube. Réalisé avec Godot 4.7.2.

courses hippiquessimulation de parismonnaie fictivedactylographiefrappe à l'aveugledessin animéGodotgraphismes SVG

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
ClaudePrincipal

La rubrique « Made with AI » de la page itch.io indique : « Claude, une IA d'Anthropic, a réalisé ce jeu selon mes directives : le plan, tout le code (environ 7 500 lignes de GDScript), chaque image (47 fichiers SVG écrits à la main) et chaque son et chaque air (réalisés en Python). » La description de la vidéo YouTube du développeur (13 oct. 2026) ajoute : « J'ai donné l'idée à Claude et répondu à ses questions. Il a planifié le jeu, écrit tout le code », et que cela a pris deux jours en huit étapes : simulateur de course, vue de la course, paris et cotes, guichet de l'hippodrome et sauvegarde, mini-jeu de frappe, votre propre cheval de course, graphismes et son, et finitions, suivis d'un chapitre sur ce que l'IA a raté. Le développeur nomme Claude, pas Claude Code, et aucun modèle.

Déclaré par le développeurLucky Hooves by Pandot Gamedev
Éléments à l'appui
  • DéclaréCrédits de la vidéo : « Jeu : réalisé par Claude, une IA d'Anthropic, selon mes directives. » La vidéo précise que huit semaines de frappe dans le chapitre du cheval ont été effectuées par un bot de débogage. — YouTube (Pandot Gamedev)
Approche de développement

Réalisé sous Godot 4.7.2 en deux jours et huit étapes, Claude planifiant le jeu à partir de l'idée et des réponses du développeur, écrivant la totalité des quelque 7 500 lignes de GDScript, dessinant chaque image sous forme de fichiers SVG écrits à la main et réalisant chaque son et chaque air avec Python. Les cotes des courses proviennent de 1 000 courses simulées. La police est Fredoka (SIL Open Font License). Aucune IA ne tourne dans le jeu.

Moteur / framework
Godot
Langages
GDScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de la première version
Deux jours, en 8 étapesDéclaré par le développeurYouTube (Pandot Gamedev)
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
~100 % du code livréDéclaré par le développeuritch.io
“Claude, an AI by Anthropic, made this game from my directions: the plan, all the code (about 7,500 lines of GDScript), every picture (47 hand-written SVG files) and every sound and tune (made in Python).”
— Pandot Gamedev, Lucky Hooves by Pandot Gamedev

Notes de vérification : Usage de l'IA établi d'après la rubrique « Made with AI » de la page itch.io et la description de la vidéo YouTube du développeur (13 oct. 2026 ; consultée via les données de page de YouTube le 8 nov. 2026), toutes deux relues le 8 nov. 2026 ; la vidéo elle-même n'a pas été visionnée. La part de 100 % de code écrit par l'IA correspond au « tout le code » du développeur. La déclaration d'usage de l'IA sur itch.io mentionne AI Assisted, Code, Graphics, Sounds et Text. Publié le 11 oct. 2026 selon la page itch.io, statut Released, HTML5 et téléchargement Windows, moteur Godot ; aucune note ni aucun nombre de téléchargements affichés. Développeur : le compte itch.io rolling-panda, nom affiché Pandot Gamedev, et la chaîne YouTube @pandotgamedev (80 abonnés le 8 nov. 2026) ; la description de la vidéo renvoie vers la page itch.io et la page intègre la vidéo. Aucun nom, aucune taille d'équipe ni aucun lieu ne sont indiqués. Thème des paris : les paris utilisent des pièces fictives, et la page précise qu'il n'y a jamais d'argent réel dans le jeu ; aucune classification par âge n'est indiquée. La vidéo comptait 102 vues le 8 nov. 2026 (observé ; pas une métrique). Le jeu n'a pas été testé.

Historique du développement

  1. Publié sur itch.io pour navigateur et Windows.

    Observéitch.io
  2. Le développeur publie une vidéo montrant comment Claude a réalisé le jeu en deux jours et huit étapes.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

itch.io

Prix libre : gratuit dans le navigateur (HTML5) ou en téléchargement pour Windows (LuckyHooves-windows-1.0.1.zip, 41 Mo ; non signé, Windows peut donc afficher un avertissement). Souris pour les menus et les paris, clavier pour la frappe.

Téléchargements
Non communiqué

Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Lucky Hooves by Pandot Gamedev
itch.io
Page boutique11 oct. 20263 nov. 2026
I Made an Entire Horse Racing Game With AI (Godot 4)
YouTube (Pandot Gamedev)
Publication sur les réseaux13 oct. 20263 nov. 2026
Official game page (language check)
Pandot Gamedev
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 8 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon

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