
Lucky Hooves
Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement
Pariez des pièces fictives sur des chevaux de dessin animé, et tapez au clavier jusqu'à avoir votre propre cheval de course. 🐎
Site officiel rolling-panda.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Lien publié dans la description de la propre vidéo YouTube du développeur consacrée au jeu, que la page itch.io intègre.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioSortiGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Ordinateur · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Lucky Hooves
Au galop et au clavier : un jeu de courses hippiques façon dessin animé, gratuit dans le navigateur et pour Windows, avec un entraîneur de frappe intégré. Chaque jour à l'hippodrome, il y a cinq courses : vous lisez le programme, consultez la forme des chevaux et l'état du terrain, et pariez Gagnant, Placé ou Show avec des pièces fictives, avec des cotes calculées à partir de 1 000 courses simulées. Avec 2 000 pièces et le rang de frappe Reporter, Riverside Park s'ouvre, avec des mises plus élevées, une pluie qui alourdit le terrain et des paris Exacta. Il y a aussi des paris Trifecta, des photo-finish avec confettis, et le Grand Derby. Entre les courses, vous faites des services de frappe au journal de l'hippodrome, The Daily Gallop, un vrai cours de dactylographie avec de nouvelles touches, des exercices et un test de frappe quotidien ; les services rapportent des pièces et peuvent valoir un tuyau sur les courses du jour, et votre vitesse de frappe devient les statistiques de votre propre poulain, que vous achetez et faites courir jusqu'au Grand Derby. Le jeu sauvegarde après chaque course. La page précise que les pièces sont fictives et qu'il n'y a pas d'argent réel dans le jeu. Le développeur, Pandot Gamedev, indique que Claude a réalisé le jeu selon ses directives : le plan, tout le code (environ 7 500 lignes de GDScript), chaque image (47 fichiers SVG écrits à la main) et chaque son et chaque air (réalisés en Python), en deux jours et huit étapes, comme le montre une vidéo sur sa chaîne YouTube. Réalisé avec Godot 4.7.2.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéLa rubrique « Made with AI » de la page itch.io indique : « Claude, une IA d'Anthropic, a réalisé ce jeu selon mes directives : le plan, tout le code (environ 7 500 lignes de GDScript), chaque image (47 fichiers SVG écrits à la main) et chaque son et chaque air (réalisés en Python). » La description de la vidéo YouTube du développeur (13 oct. 2026) ajoute : « J'ai donné l'idée à Claude et répondu à ses questions. Il a planifié le jeu, écrit tout le code », et que cela a pris deux jours en huit étapes : simulateur de course, vue de la course, paris et cotes, guichet de l'hippodrome et sauvegarde, mini-jeu de frappe, votre propre cheval de course, graphismes et son, et finitions, suivis d'un chapitre sur ce que l'IA a raté. Le développeur nomme Claude, pas Claude Code, et aucun modèle.
- DéclaréCrédits de la vidéo : « Jeu : réalisé par Claude, une IA d'Anthropic, selon mes directives. » La vidéo précise que huit semaines de frappe dans le chapitre du cheval ont été effectuées par un bot de débogage. — YouTube (Pandot Gamedev)
Réalisé sous Godot 4.7.2 en deux jours et huit étapes, Claude planifiant le jeu à partir de l'idée et des réponses du développeur, écrivant la totalité des quelque 7 500 lignes de GDScript, dessinant chaque image sous forme de fichiers SVG écrits à la main et réalisant chaque son et chaque air avec Python. Les cotes des courses proviennent de 1 000 courses simulées. La police est Fredoka (SIL Open Font License). Aucune IA ne tourne dans le jeu.
- Moteur / framework
- Godot
- Langages
- GDScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de la première version
- Deux jours, en 8 étapesDéclaré par le développeurYouTube (Pandot Gamedev)
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- ~100 % du code livréDéclaré par le développeuritch.io
“Claude, an AI by Anthropic, made this game from my directions: the plan, all the code (about 7,500 lines of GDScript), every picture (47 hand-written SVG files) and every sound and tune (made in Python).”Notes de vérification : Usage de l'IA établi d'après la rubrique « Made with AI » de la page itch.io et la description de la vidéo YouTube du développeur (13 oct. 2026 ; consultée via les données de page de YouTube le 8 nov. 2026), toutes deux relues le 8 nov. 2026 ; la vidéo elle-même n'a pas été visionnée. La part de 100 % de code écrit par l'IA correspond au « tout le code » du développeur. La déclaration d'usage de l'IA sur itch.io mentionne AI Assisted, Code, Graphics, Sounds et Text. Publié le 11 oct. 2026 selon la page itch.io, statut Released, HTML5 et téléchargement Windows, moteur Godot ; aucune note ni aucun nombre de téléchargements affichés. Développeur : le compte itch.io rolling-panda, nom affiché Pandot Gamedev, et la chaîne YouTube @pandotgamedev (80 abonnés le 8 nov. 2026) ; la description de la vidéo renvoie vers la page itch.io et la page intègre la vidéo. Aucun nom, aucune taille d'équipe ni aucun lieu ne sont indiqués. Thème des paris : les paris utilisent des pièces fictives, et la page précise qu'il n'y a jamais d'argent réel dans le jeu ; aucune classification par âge n'est indiquée. La vidéo comptait 102 vues le 8 nov. 2026 (observé ; pas une métrique). Le jeu n'a pas été testé.
Historique du développement
Publié sur itch.io pour navigateur et Windows.
Observéitch.ioLe développeur publie une vidéo montrant comment Claude a réalisé le jeu en deux jours et huit étapes.
DéclaréYouTube (Pandot Gamedev)
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Prix libre : gratuit dans le navigateur (HTML5) ou en téléchargement pour Windows (LuckyHooves-windows-1.0.1.zip, 41 Mo ; non signé, Windows peut donc afficher un avertissement). Souris pour les menus et les paris, clavier pour la frappe.
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Lucky Hooves by Pandot Gamedev itch.io | Page boutique | 11 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| I Made an Entire Horse Racing Game With AI (Godot 4) YouTube (Pandot Gamedev) | Publication sur les réseaux | 13 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) Pandot Gamedev | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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