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PETRI TapTap banner

PETRI

2026 · windfun · En solitario

Hecho con Herramienta de IA no reveladaDeclarado por el desarrolladorTapTap ↗SimulaciónTapTapVerificado en parte

Un breve juego de ciencia ficción del espacio profundo en TapTap: guía vida microscópica en una placa de Petri con haces de luz durante ocho días; un programador de backend lo hizo en solitario con IA para el desafío 聚光灯 2026 de TapTap. 🔬

Dónde jugar

Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 4 nov 2026.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • TapTapDemo · El título de la página de la tienda es "PETRI测试" ("prueba") y ofrece una versión de prueba ("试玩 DEMO"); el desarrollador lo describe como un experimento hecho a toda prisa en su tiempo libreGratis

    Se instala desde la app de TapTap.

    Móvil · Ordenador · TapTap

    Ver demo en TapTap

Acerca de PETRI

Ciencia ficción de la buena a escala microscópica: un juego en chino sobre evolución microscópica, publicado como versión de prueba en TapTap. Estás encerrado en la 7.ª estación de investigación biológica, aislada durante 192 horas, con su IA bloqueada y sin contacto con el exterior, y solo cuentas con una mesa óptica, un ocular neural y la última muestra de cultivo. Tienes ocho días: fijas los parámetros iniciales y luego guías con haces de luz a las partículas microscópicas mientras se organizan, para ver qué clase de mundo microscópico produce el efecto de emergencia (涌现). En la nota del creador, el desarrollador, que trabaja como programador de backend de servidores de juegos, cuenta que se presentó a la jam en solitario "con un grupo de IA". La IA tecleaba el código muy rápido, escribe, pero cuanto más rápido escribía, más rápido se acumulaban los problemas, como un muro invisible que se tragaba todos los clics en la mesa de trabajo o células que se quemaban por sobreexposición en la placa, y pasó las tardes después del trabajo arreglando lo que dejaba. Dos días antes del plazo había demasiadas ramas y estados para probarlos a mano, así que pidió a la IA que escribiera más de cien scripts de pruebas de regresión automatizadas sin interfaz que simulaban clics de ratón y comprobaban los resultados, y terminó a tiempo las versiones para Windows y Android. El desarrollador lo describe como una experiencia breve y concentrada de 30 a 60 minutos inspirada en la optogenética y en el Juego de la vida. TapTap lo marca como participación en su desafío de creación de juegos 聚光灯 (Spotlight) 2026 de 21 días. Es una prueba gratuita (试玩 DEMO) para Android, iOS y PC.

placa de petrivida microscópicaciencia ficciónemergenciagame jam

Capturas e ilustraciones

Arte principal de PETRI · TapTap store artwork

PETRI TapTap banner
Arte principal de PETRI · 1 / 4

Cómo se hizo

Verificado en parte

En la nota del creador de la página de TapTap, el desarrollador escribe que se presentó a la jam en solitario con un grupo de IA ("我一个人带着一群 AI,“组团”勇闯 Game Jam"), que la IA tecleaba código muy rápido ("AI 敲代码速度确实起飞") pero dejaba errores que tenía que arreglar por las tardes, y que cerca del plazo pidió a la IA que escribiera más de cien scripts de pruebas de regresión automatizadas sin interfaz ("让 AI 帮我写了一百多个无头自动化回归测试脚本"). El desarrollador esperaba que la IA también dibujara texturas y ajustara materiales; la nota no dice si lo hizo. No nombra ninguna herramienta ni modelo, ni dice qué parte del código escribió la IA.

Declarado por el desarrolladorPETRI on TapTap
Pruebas
  • OficialTapTap clasifica el juego con su etiqueta "聚光灯GameJam" y muestra el banner del desafío 聚光灯 2026 de 21 días. Ninguno de los dos nombra la herramienta usada para este juego. — TapTap
Enfoque de desarrollo

Un único desarrollador, programador profesional de backend de servidores de juegos, que trabajó con varias IA por las tardes después del trabajo, según la nota del creador: la IA escribía código rápido y el desarrollador corregía los errores que introducía. Cerca del plazo, la IA escribió más de cien pruebas de regresión automatizadas sin interfaz que simulaban clics de ratón y verificaban resultados, lo que permitió al desarrollador terminar a tiempo las versiones para Windows y Android. El desarrollador dice que la idea viene de la optogenética, en la que la luz de longitudes de onda concretas controla células, y del Juego de la vida, en el que reglas sencillas producen sistemas complejos.

Motor / framework
No revelado
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorTapTap
Tiempo de la primera versión
Menos de 21 días (participación en el desafío 聚光灯 2026)OficialTapTap
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado

Notas de verificación: El uso de IA y el tamaño del equipo proceden de la nota del creador en la página de TapTap, que dice que el desarrollador se presentó a la jam en solitario con un grupo de IA y que la IA tecleaba el código; por eso el tamaño del equipo se registra como una persona (más adelante la nota bromea con "我们这群人机杂牌军", un equipo variopinto de humano y máquinas). El desarrollador es programador profesional y corrigió los errores de la IA, y la nota no dice qué parte del código escribió la IA, así que el juego se registra como asistido por IA y no como vibe-coded; la herramienta se registra como no revelada porque la nota solo dice "IA". El desarrollador windfun, la cuenta de productor 海崴 (la página no dice si son la misma persona), el proveedor (wuzhuojun), las etiquetas (聚光灯GameJam, 休闲), el banner del desafío 聚光灯 2026 de 21 días, la descripción del juego, la fecha de primera publicación (21 de octubre de 2026, 10:19 hora de China, datos de la página), los seguidores y las plataformas proceden de la página de TapTap. La nota menciona versiones para Windows y Android; la página también indica iOS. La página no está en la sección 创意工坊 y no lleva la etiqueta TapTap制造. La página todavía no muestra reseñas ni puntuación. El "bloqueo de la IA" de la descripción forma parte de la historia, no es IA usada durante la partida; nada en la página describe contenido generado por IA durante la partida. No se comprobaron los resultados del desafío. La cifra de 热度 (popularidad) de la página no se registra porque no está confirmado que corresponda a descargas. No se encontró ninguna fuente fuera de TapTap.

Historia del desarrollo

  1. Primera publicación en TapTap (10:19 hora de China, datos de la página) como participación en el desafío de creación de juegos 聚光灯 2026 de 21 días de TapTap.

    OficialTapTap

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

TapTap

Demo (El título de la página de la tienda es "PETRI测试" ("prueba") y ofrece una versión de prueba ("试玩 DEMO"); el desarrollador lo describe como un experimento hecho a toda prisa en su tiempo libre)GratisPágina de la tienda

Los datos estructurados de TapTap indican un precio de 0 (CNY). La página no dice si el juego tiene anuncios o funciones de pago.

Seguidores en TapTap
Observado
47
a 4 nov 2026TapTap

Seguidores (关注), no descargas.

Descargas
No revelado

Sin datos públicos: Valoración en TapTap.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

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Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
PETRI on TapTap
TapTap · Chino (simplificado)
Página de la tienda21 oct 20263 nov 2026
Official game page (language check)
TapTap
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 4 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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