
Shattered Realms
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Un juego de cartas de fantasía gratis para navegador y Android: combina dos reinos rotos en un mazo de 40 cartas y juega contra el ordenador, un amigo o en ranked online. El desarrollador dice que Claude escribió el código.
Web oficial fadeawaytoday.itch.io, verificada el 3 nov 2026. La propia página de itch.io del desarrollador (FadeAwayToday), enlazada como página de descarga en la publicación del desarrollador en r/playmygame.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioAcceso anticipado · Figura como «En desarrollo» en itch.io; el desarrollador dice que se actualiza activamenteGratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
- Jugar gratis — web oficialNavegadorAcceso anticipadoGratis
Funciona en el navegador del ordenador o del móvil. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Shattered Realms
Shattered Realms es un juego de cartas digital gratuito, y tiene chicha: está ambientado en un mundo que se rompió en reinos, y cada mazo combina dos de ellos. Cada reino juega a su manera: según el desarrollador, los Vampiros pagan el poder con su propia Salud, los Licántropos alternan entre forma humana y bestia, los Alienígenas fusionan esbirros enemigos en híbridos y los Zombis no paran de volver de entre los muertos. Cada pareja de reinos tiene su propio hechizo de Fusión, un remate que vas cargando durante la partida; cada reino tiene además un Hechizo de Héroe siempre disponible, y puedes colocar trampas ocultas y usar Jugadas Rápidas durante el turno del rival. Un mazo tiene 40 cartas, con al menos diez de cada reino y como máximo dos copias de cada carta, o puedes empezar con un mazo ya hecho. La publicación del desarrollador habla de más de 800 cartas, entre ellas 44 legendarias, con expansiones que se desbloquean al jugar. Puedes jugar contra el ordenador en cinco niveles, de Fácil a Imposible, contra un amigo en el mismo dispositivo u online con un código de sala, o en partidas clasificatorias con tabla de líderes; el desarrollador dice que no hay anuncios ni compras. Funciona en el navegador en PC y móvil, en itch.io o en su propia web, y hay una descarga para Android. El desarrollador en solitario, FadeAwayToday, diseñó los reinos y cada carta y afirma que el código lo escribió un asistente de programación con IA, Claude, mientras que el arte de las cartas se generó con herramientas de imagen con IA a partir de sus prompts. En inglés; figura como en desarrollo.
Cómo se hizo
Verificado en parteEn una publicación en r/playmygame (22 oct 2026, UTC), el desarrollador en solitario escribe: «No soy un programador tradicional: el código lo escribió un asistente de programación con IA (Claude) trabajando a partir de mis diseños y mi dirección». El desarrollador ideó el juego, diseñó todos los reinos, sus mecánicas y cada carta, y se encarga del equilibrio y las pruebas. Las imágenes de las cartas, los héroes y el tablero se generaron con herramientas de imagen con IA no especificadas a partir de prompts que el desarrollador escribió y pulió.
- DeclaradoDeclaración de IA de itch.io: AI Assisted, con Código, Gráficos y Sonidos. — itch.io
Según el desarrollador, una sola persona diseña el juego (reinos, mecánicas, cada carta y el equilibrio) y Claude escribe el código a partir de esos diseños; las imágenes se generan con IA a partir de los prompts del desarrollador. La versión web es una app de JavaScript cuya política de seguridad de contenidos solo permite conexiones al propio servidor del juego en onrender.com y al broker de PeerJS que se usa para las partidas con código de sala.
- Motor / framework
- No revelado (HTML5)
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- 1 (en solitario)Declarado por el desarrolladorReddit (u/AnestheticLove)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“I’m not a traditional programmer: the code was written by an AI coding assistant (Claude) working from my designs and direction.”Notas de verificación: El uso de IA procede de la publicación del desarrollador en r/playmygame como u/AnestheticLove (22 oct 2026, 20:49 UTC), leída en el archivo de Reddit Arctic Shift, y de la página de itch.io (publicada el 9 oct 2026, 00:38 UTC; actualizada el 5 nov 2026, 14:14 UTC; estado En desarrollo; HTML5 y Android), ambas releídas el 5 nov 2026. La publicación nombra a Claude y a un «asistente de programación con IA»; no dice si se usó Claude Code o la app de chat ni da ninguna cuota, así que no se registra ninguna cuota de código hecho con IA. La cuenta de Reddit y la de itch.io se vinculan porque la publicación enlaza en primera persona tanto la versión web como la página de itch.io. La publicación menciona una descarga para Windows, pero el 5 nov 2026 la página de itch.io solo ofrecía la versión para navegador y un APK para Android. El número de cartas (más de 800, 44 legendarias), los cinco niveles de dificultad, el juego en el mismo dispositivo y la afirmación de que no hay anuncios ni compras proceden de la publicación; las reglas de mazo, los hechizos de Fusión, los Hechizos de Héroe y los modos online, de la página de itch.io. La publicación lo describe como un juego «en el espíritu de Hearthstone» y la página de itch.io lleva la etiqueta hearthstone; no se vieron nombres, personajes ni recursos de Blizzard, así que no se registra aviso de propiedad intelectual. El rival controlado por el ordenador es lógica de juego corriente: la política de seguridad de la versión web solo permite conexiones al propio servidor del juego y al broker de PeerJS. Tamaño del equipo, 1, según la publicación («Soy el único creador»). Valoración en itch.io de 5,0 con 3 valoraciones el 5 nov 2026; itch.io no muestra número de descargas. No hemos jugado al juego.
Historia del desarrollo
Publicado en itch.io (00:38 UTC).
Observadoitch.ioEl desarrollador comparte el juego en r/playmygame y dice que el código lo escribió Claude.
DeclaradoReddit (u/AnestheticLove)
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Gratis en el navegador (HTML5) con ratón o pantalla táctil; se ofrece un APK para Android como descarga a precio libre. Sin anuncios ni compras, según el desarrollador.
Sin datos públicos: Ingresos brutos.
Navegador (web oficial)
El mismo juego en el navegador en PC y móvil, gratis, sin anuncios ni compras, según el desarrollador.
No hay métricas públicas registradas para esta ficha.
Sin datos públicos: Jugadores simultáneos (web), Ingresos mensuales, Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Shattered Realms TCG by FadeAwayToday itch.io | Página de la tienda | 9 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| I made a free fantasy card game with 18 factions you can mix and match: Shattered Realms (PC, browser, Android) (r/playmygame) Reddit (u/AnestheticLove) | Publicación en redes | 22 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Shattered Realms (web version) shattered-realms.onrender.com | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) FadeAwayToday | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
- Número de reinos
- La publicación del desarrollador en Reddit del 22 oct 2026 dice que el mundo se rompió en dieciocho reinos. La página de itch.io, actualizada el 5 nov 2026, dice diecinueve en su descripción y «Dieciséis reinos» en su frase final. (Reddit (u/AnestheticLove), itch.io)
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