
四元工坊
Una simulación de alquimia elemental relajada pero con reglas algo exigentes, hecha en TapTap para la jam 聚光灯 2026; el programador del equipo dice que todo el código lo escribió el agente de TapTap Maker, y el arte se dibujó a mano.
Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 4 nov 2026.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Ver demo en TapTapTapTapDemo · La página de la tienda lleva la etiqueta 测试 («prueba») y ofrece una versión de prueba («试玩 DEMO», «TapTap PC端 试玩DEMO»)Gratis
Se instala desde la app de TapTap.
Móvil · Ordenador · TapTap
Acerca de 四元工坊
Una simulación de alquimia en chino publicada como versión de prueba en TapTap, creada por 旧世界工作室 para el reto de creación de juegos de 21 días 聚光灯 (Spotlight) 2026 de TapTap; la nota de los creadores lo presenta como el primer juego completo del estudio. La descripción lo sitúa en un instituto de investigación mágica, la Torre Mágica (魔塔), que ha perdido buena parte de su fuerza tras un incidente. Ante la falta de talento, das por casualidad con una forma de descomponer la materia en los cuatro elementos y, a medida que se corre la voz sobre tu investigación, superiores, subordinados y colegas te mandan encargos para resolver sus necesidades con lo que creas. Según tus reglas, la tierra, el aire, el agua y el fuego pueden dar origen a todas las cosas en distintas condiciones, algunas con poderes especiales; tomas el azufre, el mercurio y la sal como fuentes elementales básicas y construyes un recipiente con el que ajustas el calor, la presión y la humedad. La descripción lo define como relajado en estilo pero algo exigente en sus reglas. En la nota de los creadores, el líder y programador del equipo, 轩月, dice que todo el código del juego lo hizo el agente de TapTap Maker y que era la primera vez que desarrollaban por completo con herramientas de IA; la artista dice que dibujó desde cero la interfaz, los iconos y los personajes en un estilo plano totalmente a mano. La ambientación procede de un mundo que el estudio lleva mucho tiempo escribiendo. Es una prueba gratuita (试玩 DEMO) para Android, iOS y PC.
Capturas e ilustraciones
Arte principal de 四元工坊 · TapTap store screenshot
Cómo se hizo
Verificado en parteEn la nota de los creadores de la página de TapTap, 轩月, que se presenta como líder del equipo de 旧世界工作室 y programador nominal del juego, escribe que todo el código del juego lo hizo el agente de TapTap Maker («本游戏的代码部分全部由TapTap制造的智能体完成») y que las herramientas de IA dieron más margen para hacer realidad las ideas del equipo. Era la primera vez que usaban herramientas de IA en todo un proyecto: estaban preparados para tomar el control del código a mano en cualquier momento, pero nunca se encontraron con un caso que lo exigiera. El arte se atribuye a quien se encarga del arte en el equipo, que dice que dibujó desde cero la interfaz, los iconos, los personajes y los objetos en un estilo plano totalmente a mano. No se nombra ningún modelo.
- OficialTapTap clasifica el juego con sus etiquetas «TapTap制造» y «聚光灯GameJam» y muestra el banner del reto de 21 días 聚光灯 2026; una de las cuentas oficiales de la página lleva la insignia «TapTap制造创作者» (creador de TapTap Maker). — TapTap
Hecho en equipo para el reto de 21 días 聚光灯 2026, según la nota de los creadores: el programador dice que el agente de TapTap Maker escribió todo el código y que no hizo falta tomar el control a mano; quien se encarga del arte dibujó a mano la interfaz, los iconos y los personajes; un guionista se ocupó de los textos de la historia y de la gestión. La ambientación procede de un mundo que el estudio escribió antes y en el que piensa seguir construyendo.
- Motor / framework
- No revelado (hecho con TapTap Maker)
- Lenguajes
- No revelado
- Tamaño del equipo
- 4 personasDeclarado por el desarrolladorTapTap
- Tiempo de la primera versión
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- ~100 % del código publicadoDeclarado por el desarrolladorTapTap
Notas de verificación: El uso de IA y la herramienta proceden de la nota de los creadores en la página de TapTap, en la que el líder y programador del equipo, 轩月, dice que todo el código del juego lo hizo el agente de TapTap Maker («代码部分全部由TapTap制造的智能体完成»); por esa declaración se registra como vibe-coded con un 100 % de código hecho con IA. La misma nota atribuye el arte a quien se encarga del arte en el equipo (firmado 美工qq), que dice que la interfaz, los iconos y los personajes se dibujaron a mano. Tamaño del equipo: el guionista (唐衣) da las gracias a «los otros tres» miembros del equipo («感谢团队其他三人»), así que el equipo se registra como de cuatro personas; la página también muestra cuatro cuentas oficiales (producción/programación/música, dos cuentas de diseño, arte). La nota lo presenta como el primer juego completo del estudio, hecho para el reto de 21 días 聚光灯 2026. Desarrollador 旧世界工作室, etiquetas (聚光灯GameJam, TapTap制造, 模拟), el banner del reto, la descripción del juego, la fecha de primera publicación (16 de octubre de 2026, 19:41 hora de China, según los datos de la página; el «Android 正式上线日期» de la página también indica 2026-10-16), los seguidores y las plataformas, según la página de TapTap. El campo de proveedor muestra el nombre de un particular y no se registra. La página indica que el juego no necesita conexión a internet y no menciona ningún idioma. La página muestra 1 reseña pero todavía sin puntuación, así que no se registra ninguna valoración. El resumen de la jugabilidad procede del texto de la tienda; no se ejecutó el juego. Nada en la página describe contenido generado con IA durante la partida. No se comprobaron los resultados del reto. La cifra de 热度 (popularidad) de la página no se registra porque no está confirmado que corresponda a descargas. No se encontró ninguna fuente fuera de TapTap.
Historia del desarrollo
Se publica por primera vez en TapTap (19:41 hora de China, según los datos de la página) como participante en el reto de creación de juegos de 21 días 聚光灯 2026 de TapTap.
OficialTapTap
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
TapTap
Los datos estructurados de TapTap indican un precio de 0 (CNY). La página no dice si el juego tiene anuncios o funciones de pago.
Sin datos públicos: Valoración en TapTap.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| 四元工坊 on TapTap TapTap · Chino (simplificado) | Página de la tienda | 16 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Official game page (language check) TapTap | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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