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四元工坊 TapTap banner

四元工坊

2026 · 旧世界工作室 · Equipo

Hecho con TapTap MakerDeclarado por el desarrolladorTapTap ↗SimulaciónTapTapVerificado en parte

Una simulación de alquimia elemental relajada pero con reglas algo exigentes, hecha en TapTap para la jam 聚光灯 2026; el programador del equipo dice que todo el código lo escribió el agente de TapTap Maker, y el arte se dibujó a mano.

Dónde jugar

Los enlaces llevan a la tienda oficial o a la página del desarrollador. Última verificación: 4 nov 2026.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • TapTapDemo · La página de la tienda lleva la etiqueta 测试 («prueba») y ofrece una versión de prueba («试玩 DEMO», «TapTap PC端 试玩DEMO»)Gratis

    Se instala desde la app de TapTap.

    Móvil · Ordenador · TapTap

    Ver demo en TapTap

Acerca de 四元工坊

Una simulación de alquimia en chino publicada como versión de prueba en TapTap, creada por 旧世界工作室 para el reto de creación de juegos de 21 días 聚光灯 (Spotlight) 2026 de TapTap; la nota de los creadores lo presenta como el primer juego completo del estudio. La descripción lo sitúa en un instituto de investigación mágica, la Torre Mágica (魔塔), que ha perdido buena parte de su fuerza tras un incidente. Ante la falta de talento, das por casualidad con una forma de descomponer la materia en los cuatro elementos y, a medida que se corre la voz sobre tu investigación, superiores, subordinados y colegas te mandan encargos para resolver sus necesidades con lo que creas. Según tus reglas, la tierra, el aire, el agua y el fuego pueden dar origen a todas las cosas en distintas condiciones, algunas con poderes especiales; tomas el azufre, el mercurio y la sal como fuentes elementales básicas y construyes un recipiente con el que ajustas el calor, la presión y la humedad. La descripción lo define como relajado en estilo pero algo exigente en sus reglas. En la nota de los creadores, el líder y programador del equipo, 轩月, dice que todo el código del juego lo hizo el agente de TapTap Maker y que era la primera vez que desarrollaban por completo con herramientas de IA; la artista dice que dibujó desde cero la interfaz, los iconos y los personajes en un estilo plano totalmente a mano. La ambientación procede de un mundo que el estudio lleva mucho tiempo escribiendo. Es una prueba gratuita (试玩 DEMO) para Android, iOS y PC.

taptap makeralquimiacuatro elementosdibujado a manogame jam

Capturas e ilustraciones

Arte principal de 四元工坊 · TapTap store screenshot

四元工坊 TapTap banner
Arte principal de 四元工坊 · 1 / 3

Cómo se hizo

Verificado en parte
TapTap MakerPrincipal

En la nota de los creadores de la página de TapTap, 轩月, que se presenta como líder del equipo de 旧世界工作室 y programador nominal del juego, escribe que todo el código del juego lo hizo el agente de TapTap Maker («本游戏的代码部分全部由TapTap制造的智能体完成») y que las herramientas de IA dieron más margen para hacer realidad las ideas del equipo. Era la primera vez que usaban herramientas de IA en todo un proyecto: estaban preparados para tomar el control del código a mano en cualquier momento, pero nunca se encontraron con un caso que lo exigiera. El arte se atribuye a quien se encarga del arte en el equipo, que dice que dibujó desde cero la interfaz, los iconos, los personajes y los objetos en un estilo plano totalmente a mano. No se nombra ningún modelo.

Declarado por el desarrollador四元工坊 on TapTap
Pruebas
  • OficialTapTap clasifica el juego con sus etiquetas «TapTap制造» y «聚光灯GameJam» y muestra el banner del reto de 21 días 聚光灯 2026; una de las cuentas oficiales de la página lleva la insignia «TapTap制造创作者» (creador de TapTap Maker). — TapTap
Enfoque de desarrollo

Hecho en equipo para el reto de 21 días 聚光灯 2026, según la nota de los creadores: el programador dice que el agente de TapTap Maker escribió todo el código y que no hizo falta tomar el control a mano; quien se encarga del arte dibujó a mano la interfaz, los iconos y los personajes; un guionista se ocupó de los textos de la historia y de la gestión. La ambientación procede de un mundo que el estudio escribió antes y en el que piensa seguir construyendo.

Motor / framework
No revelado (hecho con TapTap Maker)
Lenguajes
No revelado
Tamaño del equipo
4 personasDeclarado por el desarrolladorTapTap
Tiempo de la primera versión
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
~100 % del código publicadoDeclarado por el desarrolladorTapTap

Notas de verificación: El uso de IA y la herramienta proceden de la nota de los creadores en la página de TapTap, en la que el líder y programador del equipo, 轩月, dice que todo el código del juego lo hizo el agente de TapTap Maker («代码部分全部由TapTap制造的智能体完成»); por esa declaración se registra como vibe-coded con un 100 % de código hecho con IA. La misma nota atribuye el arte a quien se encarga del arte en el equipo (firmado 美工qq), que dice que la interfaz, los iconos y los personajes se dibujaron a mano. Tamaño del equipo: el guionista (唐衣) da las gracias a «los otros tres» miembros del equipo («感谢团队其他三人»), así que el equipo se registra como de cuatro personas; la página también muestra cuatro cuentas oficiales (producción/programación/música, dos cuentas de diseño, arte). La nota lo presenta como el primer juego completo del estudio, hecho para el reto de 21 días 聚光灯 2026. Desarrollador 旧世界工作室, etiquetas (聚光灯GameJam, TapTap制造, 模拟), el banner del reto, la descripción del juego, la fecha de primera publicación (16 de octubre de 2026, 19:41 hora de China, según los datos de la página; el «Android 正式上线日期» de la página también indica 2026-10-16), los seguidores y las plataformas, según la página de TapTap. El campo de proveedor muestra el nombre de un particular y no se registra. La página indica que el juego no necesita conexión a internet y no menciona ningún idioma. La página muestra 1 reseña pero todavía sin puntuación, así que no se registra ninguna valoración. El resumen de la jugabilidad procede del texto de la tienda; no se ejecutó el juego. Nada en la página describe contenido generado con IA durante la partida. No se comprobaron los resultados del reto. La cifra de 热度 (popularidad) de la página no se registra porque no está confirmado que corresponda a descargas. No se encontró ninguna fuente fuera de TapTap.

Historia del desarrollo

  1. Se publica por primera vez en TapTap (19:41 hora de China, según los datos de la página) como participante en el reto de creación de juegos de 21 días 聚光灯 2026 de TapTap.

    OficialTapTap

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

TapTap

Demo (La página de la tienda lleva la etiqueta 测试 («prueba») y ofrece una versión de prueba («试玩 DEMO», «TapTap PC端 试玩DEMO»))GratisPágina de la tienda

Los datos estructurados de TapTap indican un precio de 0 (CNY). La página no dice si el juego tiene anuncios o funciones de pago.

Seguidores en TapTap
Observado
40
a 4 nov 2026TapTap

Seguidores (关注), no descargas.

Descargas
No revelado

Sin datos públicos: Valoración en TapTap.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Actualmente no aparece en ningún ranking.

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
四元工坊 on TapTap
TapTap · Chino (simplificado)
Página de la tienda16 oct 20263 nov 2026
Official game page (language check)
TapTap
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 4 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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