
四元工坊
분위기는 편안하지만 규칙은 살짝 하드코어한 원소 연금술 시뮬레이션. 聚光灯 2026 잼 출품작으로, 팀 프로그래머는 코드 전부를 TapTap Maker의 에이전트가 썼고 그림은 손으로 그렸다고 밝힙니다.
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- TapTap에서 데모 보기TapTap데모 · 스토어 페이지에 测试(“테스트”) 표시가 있으며 체험판(“试玩 DEMO”, “TapTap PC端 试玩DEMO”)을 제공무료
TapTap 앱으로 설치합니다.
모바일 · PC · TapTap
四元工坊 소개
네 원소로 세상 만물을 빚어내는 연금술 공방입니다. 旧世界工作室이 TapTap의 21일 게임 제작 챌린지 聚光灯(Spotlight) 2026에 맞춰 만들어 TapTap에 테스트 버전으로 공개한 중국어 연금술 시뮬레이션이며, 제작자 노트는 스튜디오의 첫 완성작이라고 소개합니다. 설명에 따르면 무대는 어떤 사건 이후 힘을 크게 잃은 마법 연구 기관 마탑(魔塔)입니다. 인재가 부족한 가운데 당신은 물질을 네 원소로 분해하는 방법을 우연히 발견하고, 연구 소문이 퍼지자 상사, 후배, 동료들이 당신이 만든 것으로 자신들의 문제를 해결해 달라며 의뢰를 보내옵니다. 당신의 규칙에 따르면 흙, 공기, 물, 불은 조건에 따라 만물을 낳을 수 있고 그중 일부는 특별한 힘을 지닙니다. 황, 수은, 소금을 기본 원소원으로 삼고, 열·압력·습도를 조절하는 용기를 만들어 냅니다. 설명은 분위기는 편안하지만 규칙은 살짝 하드코어하다고 말합니다. 제작자 노트에서 팀장이자 프로그래머인 轩月은 게임 코드 전부를 TapTap Maker의 에이전트가 완성했으며 처음으로 AI 도구만으로 개발했다고 밝히고, 아티스트는 UI, 아이콘, 캐릭터를 처음부터 완전 수작업 플랫 스타일로 그렸다고 말합니다. 세계관은 스튜디오가 오랫동안 써 온 설정에서 왔습니다. Android, iOS, PC용 무료 체험판(试玩 DEMO)입니다.
스크린샷 및 아트
四元工坊 키 아트 · TapTap store screenshot
제작 방식
일부 검증됨TapTap 페이지의 제작자 노트에서 스스로를 旧世界工作室 팀장이자 명목상 게임 프로그래머라고 소개한 轩月은 게임 코드 전부를 TapTap Maker의 에이전트가 완성했으며(“本游戏的代码部分全部由TapTap制造的智能体完成”) AI 도구 덕분에 팀의 아이디어가 실현될 여지가 넓어졌다고 적었습니다. 프로젝트 전체를 AI 도구로 개발한 것은 처음이었고, 언제든 직접 코딩을 넘겨받을 준비를 하고 있었지만 그럴 필요가 생긴 적은 없었다고 합니다. 아트는 팀 아티스트의 몫으로, 아티스트는 UI, 아이콘, 캐릭터, 아이템을 처음부터 완전 수작업 플랫 스타일로 그렸다고 말합니다. 모델 이름은 밝히지 않았습니다.
- 공식TapTap은 이 게임을 “TapTap制造”와 “聚光灯GameJam” 태그로 분류하고 2026 聚光灯 21일 챌린지 배너를 표시하며, 페이지의 공식 계정 하나에 “TapTap制造创作者”(TapTap Maker 크리에이터) 배지가 붙어 있습니다. — TapTap
제작자 노트에 따르면 21일짜리 聚光灯 2026 챌린지를 위해 팀이 만들었습니다. 프로그래머는 TapTap Maker의 에이전트가 코드 전부를 썼고 손으로 넘겨받을 일은 없었다고 말하며, 아티스트는 UI, 아이콘, 캐릭터를 손으로 그렸고, 작가는 스토리 텍스트와 운영을 맡았습니다. 세계관은 스튜디오가 이전에 써 둔 설정으로, 앞으로도 이어 갈 계획입니다.
검증 메모: AI 사용과 도구는 TapTap 페이지의 제작자 노트에서 가져왔습니다. 팀장이자 프로그래머인 轩月은 게임 코드 전부를 TapTap Maker의 에이전트가 완성했다고 말하며(“代码部分全部由TapTap制造的智能体完成”), 이 진술을 근거로 AI 코드 비중 100%의 바이브 코딩 게임으로 기록했습니다. 같은 노트는 아트를 팀 아티스트(서명 美工qq)의 몫으로 밝히며, 아티스트는 UI, 아이콘, 캐릭터를 손으로 그렸다고 말합니다. 팀 규모: 작가(唐衣)가 팀의 “나머지 세 명”에게 감사를 전하므로(“感谢团队其他三人”) 팀은 4명으로 기록했습니다. 페이지에도 공식 계정 네 개(제작/프로그래밍/음악, 기획 계정 둘, 아트)가 표시됩니다. 노트는 이 게임을 2026 聚光灯 21일 챌린지를 위해 만든 스튜디오의 첫 완성작이라고 부릅니다. 개발사 旧世界工作室, 태그(聚光灯GameJam, TapTap制造, 模拟), 챌린지 배너, 게임 설명, 최초 공개 시각(페이지 데이터 기준 2026년 10월 16일 19:41 중국 시간, 페이지의 “Android 正式上线日期”도 2026-10-16), 팔로워 수, 플랫폼은 TapTap 페이지 기준입니다. 공급자 항목에는 개인 이름이 표시되어 있어 기록하지 않았습니다. 페이지에는 인터넷 연결이 필요 없다고 표시되어 있으며 언어는 표기되어 있지 않습니다. 평가는 1개이고 아직 점수가 없어 평점은 기록하지 않았습니다. 게임플레이 요약은 스토어 문구에서 가져왔으며, 게임을 직접 실행하지는 않았습니다. 페이지에는 플레이 중 AI가 콘텐츠를 생성한다는 설명이 없습니다. 챌린지 결과는 확인하지 않았습니다. 페이지의 热度(인기도) 수치는 다운로드 수라는 확인이 없어 기록하지 않았습니다. TapTap 외의 출처는 찾지 못했습니다.
개발 연혁
TapTap의 21일 게임 제작 챌린지 聚光灯 2026 출품작으로 TapTap에 최초 공개(페이지 데이터 기준 19:41 중국 시간).
공식TapTap
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
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현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| 四元工坊 on TapTap TapTap · 중국어(간체) | 스토어 페이지 | 2026년 10월 16일 | 2026년 11월 3일 |
| Official game page (language check) TapTap | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |





