
Tropes
Un plataformas hecho de clichés de videojuego de toda la vida, desde recoger 100 monedas hasta la misión de escolta, que funcionan en serio treinta segundos y luego se rompen. 🙃
Web oficial mdawg74.itch.io, verificada el 3 nov 2026. Página de itch.io del propio desarrollador (M Dawg, mdawg74), enlazada desde su página oficial de inscripción en la AI Browser Game Jam 5.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioDisponibleGratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Tropes
Un plataformas cómico construido con clichés de videojuego que todo el mundo conoce: recoger 100 monedas, el nivel de hielo, la misión de escolta, el suelo es lava. Cada uno funciona en serio durante unos treinta segundos y luego se rompe: las monedas se sindican, la lava se enamora de ti, una pelea ganada corta a la casa del slime, donde a su familia no le hace ninguna gracia verlo, y el jefe final recibe una llamada a mitad de combate, lo despiden y se larga. Hay más de una docena de clichés y más de cincuenta giros, tres o cuatro por cliché; algunos se eligen al azar en cada partida y otros solo ocurren si antes haces algo, y una pantalla TWISTS guarda los que has descubierto. Una partida consta de un tutorial corto, seis clichés y un jefe final montado con lo que la partida ha ido recogiendo, y dura de seis a nueve minutos; cada cliché superado deja una mutación que pasa al siguiente. Un cartucho diario es la misma partida para todo el mundo ese día, con una clasificación online para la victoria limpia más rápida, y pasarse el juego una vez abre el cartucho completo de quince clichés. El desarrollador, M Dawg, afirma que el código se escribió con Claude, que los sprites, la fuente y la música los dibuja y sintetiza ese mismo código, y que la idea y algunos de los giros son suyos. Gratis en el navegador en itch.io, en ordenador (teclado o mando) o en móvil, sin anuncios y sin cuenta; participó en la AI Browser Game Jam 5.
Cómo se hizo
Verificado en parteLa página de itch.io, en «How AI was used»: «The code was written with Claude. The sprites, the font and the music are drawn and synthesized by that same code, and Claude wrote most of the lines. The idea is mine, and so are some of the twists: the fired boss, the slime's home life, the door that slams you.»
- DeclaradoInscripción en la AI Browser Game Jam 5, AI Tools Used: «ClaudeAI». — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Un único archivo HTML cuyo código se escribió con Claude, según la página de itch.io; los sprites, la fuente y la música los dibuja y sintetiza ese mismo código. El desarrollador tuvo la idea y pensó algunos de los giros, y la página dice que Claude escribió la mayoría de las líneas. La clasificación diaria la sirve una pequeña tabla online (una dirección de Cloudflare Workers en la build); todo lo demás funciona sin conexión una vez cargado.
- Motor / framework
- Ninguno (un único archivo HTML, JavaScript)
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- No revelado
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“The code was written with Claude.”Notas de verificación: Uso de IA tomado del párrafo «How AI was used» de la página de itch.io y de la respuesta AI Tools Used («ClaudeAI») de la página oficial de inscripción en la AI Browser Game Jam 5, ambas releídas el 5 nov 2026. La página dice que el código se escribió con Claude y que Claude escribió la mayoría de las líneas; no nombra ningún modelo, ni Claude Code, ni ningún porcentaje, así que no se registra cuota de código hecho con IA. Los clichés parodiados son convenciones genéricas de los videojuegos; no se nombra ninguna franquicia, personaje ni marca. Misma cuenta de desarrollador que Pyrenees Chess. No se indica el tamaño del equipo. La página también presenta el juego como participante en Accountability Jam: October 2026, Pixelverse Jam 2026 y bad parody games; su campo de género es Platformer, y el texto de la página termina con «TROPES v3». Fecha de publicación (17 oct 2026, 05:55 UTC) y de última actualización (31 oct 2026, 02:08 UTC) y el campo de idioma inglés tomados de la página de itch.io. La build solo se comunica con su propio servidor de clasificación diaria (una dirección de Cloudflare Workers, con una comprobación de Cloudflare Turnstile) y no hace llamadas a servicios de IA (comprobado el 5 nov 2026). La votación de la jam seguía abierta el 5 nov 2026, así que no se registra ninguna posición; itch.io no muestra valoración pública. No se ha jugado al juego.
Historia del desarrollo
Publicado en itch.io (05:55 UTC) e inscrito en la AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch) el día de apertura de la jam.
Última actualización de la página de itch.io en el momento de la comprobación (02:08 UTC); ese mismo día se cierra el plazo de inscripción de la AI Browser Game Jam 5, y la votación seguía en curso el 5 nov 2026.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Gratis en el navegador (HTML5) en ordenador o móvil, sin anuncios y sin cuenta; funciona sin conexión una vez cargado, salvo la clasificación diaria. Se aceptan pagos voluntarios de apoyo.
Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Tropes by M Dawg itch.io | Página de la tienda | 17 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Rate Tropes for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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