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Wickdeep

2026 · Ennygames

Hecho con Herramienta de IA no reveladaDeclarado por el desarrolladoritch.io ↗Casualitch.ioVerificado en parte

Un descenso idle que se juega con un pulgar: la luz de tu antorcha es a la vez tu vida y tu dinero, y cada compra la apaga un poco.

Dónde jugar

Web oficial ennygames.itch.io, verificada el 3 nov 2026. La página propia del desarrollador en itch.io (Ennygames), enlazada desde su página oficial de envío a la AI Browser Game Jam 5.

Dónde jugar

Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.

  • itch.ioDisponibleGratis

    Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.

    Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.

    Jugar gratis — itch.io

Acerca de Wickdeep

Un juego idle e incremental de un solo botón sobre bajar a la oscuridad con una antorcha. Tocas para avivar la llama, y cada chispa de luz es a la vez tu vida y tu única moneda. Las brasas más profundas valen más, pero el frío se va comiendo tu llama, y la luz que gastas en mejoras (Wick, Oil, Hood, Ward y Stride) te apaga un poco cada vez. Unos ojos se juntan en el borde de tu resplandor y los tocas para espantarlos; también puedes moverte, y el descenso atraviesa profundidades con nombre como The Mouth, Drip Caves, The Hollows y The Frostroot hasta llegar al Cinder Core, el final. Al reavivar empiezas de nuevo con Cinders que hacen que cada llama posterior brille más. La antorcha sigue ardiendo a fuego lento mientras no juegas, el progreso se guarda automáticamente y un modo tranquilo elimina el parpadeo. Ennygames dice que el diseño, el código, el equilibrado y los gráficos procedurales se generaron con un asistente de programación con IA al que llama Grok Bot, dirigido por Enoch, y que la banda sonora salió de un agente musical con IA. Gratis en el navegador en itch.io, en móvil o en ordenador con un solo pulgar; una descarga a precio libre añade un pack para quien quiera apoyar. Participó en la AI Browser Game Jam 5.

incrementalun botónantorchacuevaapto para móvilcorto

Cómo se hizo

Verificado en parte

La página de itch.io dice que el diseño, el código, el equilibrado y los gráficos procedurales se generaron con un asistente de programación con IA, llamado Grok Bot, dirigido por Enoch; Grok Bot no es una herramienta que sigamos, y la página no dice qué producto ni qué modelo es. La respuesta de AI Tools Used del envío a la jam añade que Grok Bot escribió todo el código, en un único archivo HTML5 Canvas, y que Enoch dirigió y probó el juego. Los efectos de sonido son procedurales con Web Audio y la banda sonora la hizo un agente musical con IA cuyo nombre no se indica; la página dice que no se usan recursos de terceros.

Declarado por el desarrolladorWickdeep by Ennygames
Pruebas
  • DeclaradoPágina de itch.io: «Uso de IA: el diseño, el código, el equilibrado y los gráficos procedurales se generaron con un asistente de programación con IA (Grok Bot), dirigido por Enoch.» — itch.io
  • DeclaradoEnvío a la AI Browser Game Jam 5, AI Tools Used: «Asistente de programación con IA (Grok Bot) para el diseño del juego, todo el código (un único archivo HTML5 Canvas), el equilibrado y los visuales procedurales; un agente musical con IA para la banda sonora.» — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Enfoque de desarrollo

Hecho para la AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch). Grok Bot, un asistente de programación con IA, generó el diseño, todo el código (un único archivo HTML5 Canvas), el equilibrado y los gráficos procedurales bajo la dirección de Enoch, que se encargó de probar el juego. Los efectos de sonido son procedurales con Web Audio y la banda sonora salió de un agente musical con IA; no se usan recursos de terceros. La hoja de ruta del desarrollador sitúa el bucle principal y el descenso con sus ocho zonas el 20 oct 2026, y una pasada de equilibrado y un arreglo del borrado de partida entre el 21 y el 26 oct; la versión 1.2 (22 oct), publicada mientras la jam seguía en marcha, solo cambió el botón de borrar la partida.

Motor / framework
Ninguno (JavaScript puro y HTML5 Canvas)
Lenguajes
JavaScript
Tamaño del equipo
No revelado
Tiempo de la primera versión
No revelado
Tiempo de desarrollo
No revelado
Coste de desarrollo
No revelado
Código escrito por IA
No revelado
“AI usage: design, code, balancing and procedural graphics were generated with an AI coding assistant (Grok Bot), directed by Enoch.”
— Ennygames, Wickdeep by Ennygames

Notas de verificación: El uso de IA procede de la nota sobre IA de la página de itch.io y de la respuesta de AI Tools Used en la página oficial del envío a la AI Browser Game Jam 5, ambas releídas el 5 de noviembre de 2026. Las dos atribuyen el código a un asistente de programación con IA llamado Grok Bot; figura como no revelado porque Grok Bot no es una herramienta que sigamos y ninguna de las fuentes dice qué producto o modelo es. La respuesta de la jam dice «all code»; no se da ningún porcentaje, así que no se registra un porcentaje de código hecho con IA. Funciones, mejoras y profundidades según la página de itch.io; las fases de desarrollo y el arreglo de la v1.2, según la entrada del devlog del 22 oct 2026 (10:01 UTC). Publicado el 20 oct 2026 (15:34 UTC); última actualización el 26 oct 2026. La página nombra a Enoch como director y habla en plural («we»), así que no se registra el tamaño del equipo. La valoración de itch.io (media de 2,67 sobre 3 valoraciones, mostrada como 2,7) se observó el 5 de noviembre de 2026. La banda sonora se hizo antes del lanzamiento; se revisó el código del juego en busca de llamadas a servicios de IA y no se encontró ninguna. La votación de la jam seguía abierta el 5 de noviembre de 2026 (cierra el 7 de noviembre), por lo que no se registra ninguna posición; la página del envío mostraba 3 valoraciones de la jam (votos de la jam, no registrados como métrica). No se jugó al juego.

Historia del desarrollo

  1. Terminados el bucle principal y el descenso, según la hoja de ruta del desarrollador; se publica en itch.io (15:34 UTC) y se envía a la AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch).

  2. La versión 1.2 arregla el botón «Erase save»; el equilibrado, las zonas, la música y el final no cambian, y el desarrollador solo prevé correcciones de errores seguras hasta que termine la votación de la jam.

  3. Se cierran los envíos a la AI Browser Game Jam 5; la votación seguía en curso el 5 de noviembre de 2026.

Rendimiento del juego

Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.

itch.io

Gratis en el navegador (HTML5) en móvil y ordenador; el progreso se guarda automáticamente. Una descarga a precio libre ofrece un pack de apoyo (banda sonora y fondos de pantalla) por 3 US$ o más.

Valoración en itch.io
Observado
2.7 / 5
a 5 nov 2026itch.io

Basado en 3 valoraciones; itch.io la muestra redondeada a 2,7.

Descargas
No revelado

Sin datos públicos: Ingresos brutos.

Reseñas y rankings

Reseña editorial

Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.

Posiciones en rankings

Fuentes

FuenteTipoPublicadoConsultado
Wickdeep by Ennygames
itch.io
Página de la tienda20 oct 20263 nov 2026
Rate Wickdeep for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Wickdeep v1.2: a small fix while the jam runs
Ennygames (itch.io devlog)
Devlog22 oct 20263 nov 2026
Official game page (language check)
Ennygames
Web oficialSin confirmar3 nov 2026
Verificación: Verificado en parteÚltima verificación: 5 nov 2026OficialDeclaradoEstimaciónObservadoSin
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