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Wickdeep

2026 · Ennygames

Creato con Strumento IA non dichiaratoDichiarato dallo sviluppatoreitch.io ↗Casualitch.ioVerificato in parte

Una discesa idle da giocare con un pollice: la luce della torcia è sia la tua vita sia i tuoi soldi, e ogni acquisto la affievolisce.

Dove giocare

Sito ufficiale ennygames.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (Ennygames), collegata dalla sua pagina ufficiale di candidatura all'AI Browser Game Jam 5.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • itch.ioUscitoGratis

    Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — itch.io

Informazioni su Wickdeep

Un idle/incrementale a un solo tasto in cui porti una torcia giù nel buio. Tocchi lo schermo per ravvivare la fiamma, e ogni scintilla di luce è insieme la tua vita e la tua unica valuta. Le braci più in profondità valgono di più, ma il freddo ti consuma la fiamma, e la luce spesa nei potenziamenti (Wick, Oil, Hood, Ward e Stride) ti rende un po' più fioco ogni volta. Ai margini del tuo alone si radunano degli occhi, che tocchi per scacciarli; puoi anche cambiare direzione, e la discesa attraversa profondità con un nome, come The Mouth, Drip Caves, The Hollows e The Frostroot, fino al Cinder Core, il finale. Riaccendendo si ricomincia con delle Cinders che rendono più luminosa ogni fiamma successiva. Quando non giochi la torcia continua a covare, i progressi si salvano in automatico e una modalità tranquilla elimina lo sfarfallio. Ennygames afferma che design, codice, bilanciamento e grafica procedurale sono stati generati con un assistente di programmazione IA che chiama Grok Bot, diretto da Enoch, e che la colonna sonora viene da un agente musicale IA. Gratuito nel browser su itch.io, da telefono o da desktop con un pollice; un download a offerta libera aggiunge un supporter pack. Ha partecipato all'AI Browser Game Jam 5.

incrementaleun tastotorciacavernaadatto al mobilebreve

Come è stato creato

Verificato in parte

La pagina itch.io dice che design, codice, bilanciamento e grafica procedurale sono stati generati con un assistente di programmazione IA, indicato come Grok Bot, diretto da Enoch; Grok Bot non è uno strumento che monitoriamo, e la pagina non dice di quale prodotto o modello si tratti. Nella candidatura alla jam, la risposta AI Tools Used aggiunge che Grok Bot ha scritto tutto il codice, in un unico file HTML5 Canvas, e che Enoch ha diretto il gioco e fatto il playtest. Gli effetti sonori sono procedurali in Web Audio e la colonna sonora è stata realizzata da un agente musicale IA non specificato; la pagina dice che non vengono usati asset di terze parti.

Dichiarato dallo sviluppatoreWickdeep by Ennygames
Prove a supporto
  • DichiaratoPagina itch.io: “AI usage: design, code, balancing and procedural graphics were generated with an AI coding assistant (Grok Bot), directed by Enoch.” — itch.io
  • DichiaratoCandidatura all'AI Browser Game Jam 5, AI Tools Used: “AI coding assistant (Grok Bot) for game design, all code (single-file HTML5 Canvas), balancing and procedural visuals; an AI music agent for the soundtrack.” — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Approccio di sviluppo

Realizzato per l'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch). Grok Bot, un assistente di programmazione IA, ha generato il design, tutto il codice (un unico file HTML5 Canvas), il bilanciamento e la grafica procedurale sotto la direzione di Enoch, che ha fatto il playtest. Gli effetti sonori sono procedurali in Web Audio e la colonna sonora viene da un agente musicale IA; non vengono usati asset di terze parti. La roadmap dello sviluppatore colloca il ciclo di gioco principale e la discesa con le sue otto zone al 20 ott 2026, e una passata di bilanciamento e una correzione alla cancellazione del salvataggio tra il 21 e il 26 ott; la versione 1.2 (22 ott), uscita mentre la jam era ancora in corso, ha modificato solo il pulsante per cancellare il salvataggio.

Engine / framework
Nessuno (JavaScript puro e HTML5 Canvas)
Lingue
JavaScript
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo per la prima versione
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“AI usage: design, code, balancing and procedural graphics were generated with an AI coding assistant (Grok Bot), directed by Enoch.”
— Ennygames, Wickdeep by Ennygames

Note di verifica: Uso dell'IA ricavato dalla nota AI usage sulla pagina itch.io e dalla risposta AI Tools Used sulla pagina ufficiale della candidatura all'AI Browser Game Jam 5, entrambe rilette il 5 nov 2026. Entrambe attribuiscono il codice a un assistente di programmazione IA chiamato Grok Bot; viene registrato come non dichiarato perché Grok Bot non è uno strumento che monitoriamo e nessuna delle due fonti dice di quale prodotto o modello si tratti. La risposta della jam dice “all code”; non viene indicata alcuna percentuale, quindi non viene registrata una quota di codice IA. Funzionalità, potenziamenti e profondità dalla pagina itch.io; le fasi di sviluppo e la correzione della v1.2 dal post del devlog del 22 ott 2026 (10:01 UTC). Pubblicato il 20 ott 2026 (15:34 UTC); ultimo aggiornamento 26 ott 2026. La pagina indica Enoch come direttore e usa il “noi”, quindi la dimensione del team non viene registrata. La valutazione su itch.io (media di 2,67 su 3 valutazioni, mostrata come 2,7) è stata osservata il 5 nov 2026. La colonna sonora è stata realizzata prima dell'uscita; il codice del gioco è stato controllato alla ricerca di chiamate a servizi di IA e non ne sono state trovate. Il 5 nov 2026 le votazioni della jam erano ancora aperte (chiudono il 7 nov), quindi non viene registrato alcun piazzamento; la pagina della candidatura mostrava 3 valutazioni della jam (voti della jam, non registrati come metrica). Il gioco non è stato provato.

Storia dello sviluppo

  1. Ciclo di gioco principale e discesa completati, secondo la roadmap dello sviluppatore; pubblicato su itch.io (15:34 UTC) e candidato all'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch).

  2. La versione 1.2 corregge il pulsante “Erase save”; bilanciamento, zone, musica e finale restano invariati, e lo sviluppatore prevede solo correzioni di bug sicure fino alla fine delle votazioni della jam.

  3. Chiusura delle candidature all'AI Browser Game Jam 5; al 5 nov 2026 le votazioni erano ancora in corso.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Gratuito nel browser (HTML5) su telefono e desktop; i progressi si salvano in automatico. Un download a offerta libera include un supporter pack (colonna sonora e sfondi) a partire da 3 US$.

Valutazione itch.io
Rilevato
2.7 / 5
al 5 nov 2026itch.io

Basata su 3 valutazioni; itch.io la mostra arrotondata a 2,7.

Download
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Ricavi lordi.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Wickdeep by Ennygames
itch.io
Pagina dello store20 ott 20263 nov 2026
Rate Wickdeep for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Wickdeep v1.2: a small fix while the jam runs
Ennygames (itch.io devlog)
Devlog22 ott 20263 nov 2026
Official game page (language check)
Ennygames
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 5 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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