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Sperm Race

2026 · JohnisKing · Solista · Noto anche come スパームレース · Sperm Race: 4 Crazy Games

Creato con ClaudeDichiarato dallo sviluppatoreTokenSave (Jonhisking) ↗CorseArcadeCasualitch.ioVerificato

Gioco demenziale per browser in quattro modalità sulla corsa degli spermatozoi verso l'ovulo, da 120 livelli a ostacoli a un'arena di sopravvivenza da 90 secondi; lo sviluppatore, che non aveva mai programmato, dice che Claude l'ha scritto in un unico file HTML.

Dove giocare

Sito ufficiale johnisking.itch.io, verificato il 3 nov 2026. Pagina itch.io dello sviluppatore, collegata dal suo devlog su tokensave.app e dalla copia su Qiita.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • itch.ioUscitoGratis

    Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — itch.io

Informazioni su Sperm Race

La gara che ognuno di noi ha vinto almeno una volta, sì, proprio quella. È un gioco comico gratuito che gira nei browser desktop e mobile, costruito tutto su questa battuta. Ha quattro modalità. Avventura offre 120 livelli a ostacoli costruiti a mano, divisi in 12 capitoli. In Corsa hai volante, acceleratore e freno per battere quattro spermatozoi rivali su tre giri. In Derby punti su un concorrente e piazzi ostacoli sul tracciato (rallentamento, stordimento, muro, boost) per aiutarlo a vincere. In Sopravvivenza devi resistere 90 secondi inseguito da cellule tumorali, su sei mappe. Si controlla trascinando con un dito, con il volante in Corsa. L'aspetto del proprio spermatozoo è personalizzabile. La versione per browser su itch.io non ha pubblicità e tutti i capitoli sono sbloccati fin dall'inizio; c'è un pulsante per le donazioni, facoltativo. Su Google Play c'è una versione Android con pubblicità e una modalità con codice stanza per giocare con gli amici. Lo sviluppatore dice di non aver mai scritto codice e di aver costruito la prima versione in tre giorni descrivendola a Claude (Sonnet) in coreano. Claude ha restituito un unico file HTML, e tutta la grafica e gli effetti sonori sono disegnati e sintetizzati nel codice; la musica è composta da brani gratuiti di Pixabay.

comicoquattro modalitàfile html unicosenza pubblicitàbrowser

Come è stato creato

Verificato
ClaudePrincipale

Nel devlog, lo sviluppatore, che dice di non aver mai scritto codice né sentito parlare di motori di gioco, ha descritto il gioco a Claude (Sonnet) in coreano e ha ottenuto un unico file HTML che girava nel browser; in seguito è stato impacchettato così com'era come app Android. Ogni nuova modalità è nata da una richiesta di una riga (una mappa, ostacoli, una modalità corsa, una modalità derby, una modalità sopravvivenza). Secondo il devlog, Sonnet ha disegnato nel codice ogni personaggio, sfondo, tracciato e labirinto e ha sintetizzato nel codice gli effetti sonori; gli unici file audio sono brani musicali gratuiti di Pixabay. Il codice è stato realizzato con il piano Claude Pro (20 $ per un mese). La dichiarazione sull'IA della pagina itch.io spunta AI Assisted, Codice, Grafica e Testo.

Approccio di sviluppo

Solo prompt, senza motore: lo sviluppatore descrive una modifica, Claude restituisce un nuovo file HTML e lo sviluppatore lo gioca. Secondo il devlog, il primo file è arrivato nelle prime ore del 19 agosto 2026 ed è stato sostituito 16 volte entro il pomeriggio successivo, passando da 47 KB a 149 KB; gli screenshot per lo store sono stati fatti il 21 agosto. Il gioco non contiene file immagine: la grafica è disegnata nel codice e gli effetti sonori sono sintetizzati nel codice, con musica gratuita di Pixabay. Lo sviluppatore dice che la costruzione ha richiesto tre giorni e la correzione dei bug altri 14, e che alla fine è servita una persona per trovare i bug e farli correggere all'IA. Il multiplayer (fino a 10 giocatori in Derby, 4 nelle altre modalità) è stato aggiunto con un aggiornamento dopo l'uscita.

Engine / framework
Nessuno (un unico file HTML)
Lingue
HTML
Dimensione del team
1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreitch.io
Tempo per la prima versione
3 giorniDichiarato dallo sviluppatoreTokenSave (Jonhisking)
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
$45Dichiarato dallo sviluppatoreTokenSave (Jonhisking)
Codice scritto dall'IA
~100% del codice pubblicatoDichiarato dallo sviluppatoreTokenSave (Jonhisking)
“Claude(Sonnet)に韓国語で「こんなゲームを作りたい」と伝えると、返ってきたのはブラウザですぐ動く HTML ファイル1つでした。”
— JohnisKing, 初心者がバイブコーディングでゲームを作ってみた — コード経験ゼロ、3日、$45

Note di verifica: L'uso dell'IA, la costruzione in tre giorni, il costo di 45 $ (Claude Pro a 20 $ per un mese più i 25 $ di registrazione a Google Play) e il fatto che grafica e suoni siano fatti nel codice provengono dal devlog dello sviluppatore su tokensave.app (5 ottobre 2026, in giapponese, firmato Jonhisking), pubblicato anche su Qiita; il devlog rimanda sia alla pagina itch.io sia alla scheda su Google Play. Il devlog dice che lo sviluppatore ora usa Claude Max 5× ma ha realizzato Sperm Race solo con il piano Pro. La quota di codice scritto dall'IA è registrata al 100% perché lo sviluppatore dice che il codice è stato fatto senza scriverne a mano (コードを自分で書かず). I 14 giorni di correzione dei bug provengono dall'anteprima della parte successiva del devlog, che non è stata verificata. Il legame tra gli account: l'account itch.io JohnisKing, l'autore su tokensave.app Jonhisking e lo sviluppatore su Google Play Johnisking, il cui indirizzo di assistenza usa il nome dell'account Qiita yunany90. La località deriva dall'indirizzo dello sviluppatore su Google Play (Corea del Sud); il devlog dice anche che lo sviluppatore ha scritto i prompt a Claude in coreano. Google Play (non una piattaforma che elenchiamo) mostrava il 4 novembre 2026 la versione Android con classificazione 3+, pubblicità, un acquisto per rimuoverla, oltre 100 download e 5,0 stelle da 7 recensioni (osservato; non registrato come metriche). Né itch.io né Google Play mostrano avvisi sui contenuti, e il gioco ha una premessa comica senza contenuti espliciti nei testi dello store, quindi non è impostato alcun limite di età. La musica è audio gratuito di Pixabay; non è coinvolta proprietà intellettuale di terzi. Il gioco non è stato giocato e durante il gioco non viene eseguita alcuna IA.

Storia dello sviluppo

  1. Claude restituisce la prima versione HTML del gioco; entro il pomeriggio successivo seguono 16 file rivisti.

  2. Pubblicato gratis su itch.io come gioco per browser, annunciato nel post del devlog “Sperm Race is out”.

  3. Ultimo aggiornamento della versione Android su Google Play.

    RilevatoGoogle Play
  4. Lo sviluppatore pubblica la prima parte di un devlog su come il gioco è stato realizzato con Claude.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Gratuito nel browser (HTML5), senza pubblicità e con tutti i capitoli sbloccati; pulsante per donazioni facoltativo. Browser desktop e mobile.

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Valutazione della community
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Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Recensioni dei giocatori

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Prototipo: le recensioni sono salvate solo nel tuo browser e non vengono pubblicate né inviate a un server. Le recensioni sono mostrate nella lingua in cui sono state scritte.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Sperm Race by JohnisKing
itch.io
Pagina dello store3 set 20263 nov 2026
Sperm Race is out — four modes, 120 stages, free in your browser
itch.io (JohnisKing)
Devlog3 set 20263 nov 2026
初心者がバイブコーディングでゲームを作ってみた — コード経験ゼロ、3日、$45
TokenSave (Jonhisking) · Giapponese
Devlog5 ott 20263 nov 2026
初心者がバイブコーディングでゲームを作ってみた
Qiita (yunany90) · Giapponese
Devlog5 ott 20263 nov 2026
Sperm Race: 4 Crazy Games on Google Play
Google Play
Pagina dello storeNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
JohnisKing
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Dove le fonti non concordano
Lingue
La pagina itch.io e il post di lancio dicono che il gioco è disponibile in 12 lingue; il devlog dello sviluppatore e la scheda su Google Play dicono 13. Nessuno dei due le elenca. (itch.io, TokenSave (Jonhisking), Google Play)
Multiplayer
Il devlog dice che il multiplayer (Derby fino a 10 giocatori, le altre modalità 4) è stato aggiunto dopo l'uscita, e Google Play descrive il gioco con gli amici tramite codice stanza; la pagina itch.io etichetta la versione per browser come Singleplayer e non menziona il multiplayer. (TokenSave (Jonhisking), Google Play, itch.io)
Verifica: VerificatoUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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