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The Last Beacon

2026 · hashcheckdev · Solista

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreitch.io ↗AvventuraCasualitch.ioVerificato in parte

Custodisci una torre di una catena di fuochi d'avvistamento nel suo ultimo autunno: passa il fuoco e decidi come spedire le lettere degli abitanti del villaggio.

Dove giocare

Sito ufficiale hashcheckdev.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (hashcheckdev), collegata dalla sua pagina ufficiale di candidatura all'AI Browser Game Jam 5.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • itch.ioUscitoGratis

    Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.

    Browser (senza download) · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — itch.io

Informazioni su The Last Beacon

Malinconico al punto giusto: The Last Beacon è un gioco narrativo di tempismo su un guardiano di un fuoco d'avvistamento. Il regno sta dismettendo la sua catena di fuochi, e questo è il suo ultimo autunno. Quando la campana suona dalla torre alle tue spalle, alimenti il fuoco e lo lasci andare al momento giusto perché la luce corra di torre in torre attraverso le montagne fino alla capitale; ogni torre che prende fuoco ti paga, e all'alba spendi i guadagni in combustibile e attrezzatura migliori per notti più difficili, con nebbia, pioggia, vento e torri spente che la luce deve scavalcare. Gli abitanti del villaggio salgono sulla tua torre con lettere per persone lontane, e tu le invii così come sono scritte, le addolcisci o le bruci; le tue torce le compitano una per una a tempo di tamburo, e le tue scelte si vedono nella valle sottostante. Ada custodisce la torre oltre il passo e ti parla con la lanterna; non può vedere la valle e sa solo quello che le racconti. Sette notti, un solo fuoco. Lo sviluppatore solitario, hashcheckdev, dice che Claude Opus 5.5 in Claude Code ha scritto tutto il codice del gioco, il design, la storia e ogni battuta degli abitanti; i dipinti sono stati generati con Codex e musica e sonoro con ElevenLabs. Gratis da giocare in un browser desktop su itch.io; ha partecipato all'AI Browser Game Jam 5.

narrativoritmoletteremedievalethree.js

Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

La pagina itch.io attribuisce programmazione e design a Claude Opus 5.5 (Anthropic) in Claude Code: tutto il codice del gioco (Three.js + Vite), comprese le regole, la telecamera multipiano dipinta, fuoco, nebbia, pioggia e color grading, il gioco dei tamburi, il motore audio e il salvataggio; inoltre i documenti di design, la storia e ogni lettera e battuta degli abitanti, ogni prompt per grafica e sonoro, e un playtester automatico che cattura screenshot del gioco in Chrome e Firefox e lo gioca con vere pressioni dei tasti. La pagina dice che quasi tutto nel gioco è stato fatto dall'IA, diretta da un essere umano che ha definito la visione, preso ogni decisione di gusto e testato ogni passaggio.

Dichiarato dallo sviluppatoreThe Last Beacon by hashcheckdev
Prove a supporto
  • DichiaratoCandidatura all'AI Browser Game Jam 5, AI Tools Used: “Claude Opus 5.5 (Anthropic), in Claude Code: all code, game design, story and dialogue, every art and sound prompt, and an automated play-tester.” (tutto il codice, game design, storia e dialoghi, ogni prompt per grafica e sonoro, e un playtester automatico.) — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Approccio di sviluppo

Realizzato per l'AI Browser Game Jam 5 con Three.js e Vite, testato con Playwright. Claude ha scritto le specifiche e i prompt; la generazione di immagini integrata di OpenAI Codex ha dipinto 45 quadri a partire da un'unica immagine di riferimento per lo stile, che degli script hanno scontornato in livelli di gioco, mentre fuoco, bagliore, braci, nebbia, pioggia, stelle e luna sono disegnati in tempo reale in codice. ElevenLabs ha prodotto quattro tracce musicali (Eleven Music) e 36 effetti sonori (text-to-sound) da prompt scritti da Claude, generati in anticipo da uno script; il codice li ripete in loop e li mixa in tempo reale. Un'inquadratura del trailer è stata animata con Kling v3 Pro su fal.ai. Lo sviluppatore si è occupato di direzione, scelte di gusto e playtest, e ha incollato i prompt in Codex.

Engine / framework
Three.js
Lingue
JavaScript
Dimensione del team
1 (solista)Dichiarato dallo sviluppatoreitch.io
Tempo per la prima versione
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
~100% del codice pubblicatoDichiarato dallo sviluppatoreitch.io
“Almost everything in the game was made by AI, directed by one human, who set the vision, made every taste call and play-tested each step.”
— hashcheckdev, The Last Beacon by hashcheckdev

Note di verifica: L'uso dell'IA proviene dalla sezione “How AI made this” della pagina itch.io e dalla risposta AI Tools Used sulla pagina ufficiale della candidatura all'AI Browser Game Jam 5, entrambe rilette il 4 nov 2026; il nome del modello Claude Opus 5.5 è citato come lo indica lo sviluppatore. La quota di codice IA del 100% riflette “All game code” (tutto il codice del gioco); il “almost everything” (quasi tutto) della pagina si riferisce al gioco nel suo insieme. Codex è descritto solo nel testo sulla realizzazione, perché lo sviluppatore gli attribuisce i dipinti, non il codice. La dimensione del team (1) viene da “directed by one human” (diretto da un essere umano). Pubblicazione (30 ott 2026, 22:15 UTC) dalla pagina itch.io, che elenca i generi Interactive Fiction e Rhythm. L'audio di ElevenLabs è incluso come file generati in anticipo; lo script del gioco carica solo file audio locali e non effettua chiamate a servizi IA. Il 4 nov 2026 le votazioni della jam erano ancora aperte, quindi non è registrato alcun piazzamento; itch.io non mostra una valutazione pubblica. Il gioco non è stato giocato.

Storia dello sviluppo

  1. Pubblicato su itch.io (22:15 UTC) e candidato all'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch).

  2. Si chiudono le candidature all'AI Browser Game Jam 5; il 4 nov 2026 le votazioni erano ancora in corso.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Gratuito; si gioca in un browser desktop (HTML5) con l'audio attivo. I progressi vengono salvati a ogni alba.

Download
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
The Last Beacon by hashcheckdev
itch.io
Pagina dello store30 ott 20263 nov 2026
Rate The Last Beacon for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
hashcheckdev
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 4 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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