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The Last Beacon

2026 · hashcheckdev · 個人

以 Claude Code 製作開發者自述itch.io ↗冒險休閒itch.io部分驗證

在烽火鏈的最後一個秋天守住一座塔:把火傳下去,也決定村民的信要怎麼送出。

在哪裡玩

官方網站 hashcheckdev.itch.io,已於 2026年11月3日 驗證。 開發者自己的 itch.io 頁面(hashcheckdev),AI Browser Game Jam 5 官方報名頁也連結到此。

在哪裡玩

列出這款遊戲上架的所有平台。連結都對照官方來源查核過;本站不代管、不轉載任何遊戲。

  • itch.io已發布免費

    在 itch.io 網頁上直接遊玩,免下載。

    網頁(免下載) · 官方連結已於 2026年11月3日 查核。

    免費遊玩(itch.io)

關於《The Last Beacon》

一款關於烽火台守望者、講求抓準時機的敘事遊戲。王國即將廢除烽火鏈,這是它的最後一個秋天。身後的塔響起鐘聲時,你要添柴養火,抓準時機放出火光,讓光從一座塔傳到下一座,越過群山抵達首都;每座接到火光的塔都會付你錢,天亮時再用來買更好的燃料與裝備,迎接起霧、下雨、颳風,以及火光必須跳過的熄燈塔樓等更難的夜晚。村民會爬上你的塔,帶來要寄給遠方親友的信,你可以照原文送出、改得委婉一點,或是燒掉;你的火炬會隨著鼓點把每封信一字一字拼出來,而你的選擇會反映在山下的村子裡。Ada 守著山口對面那座塔,用提燈和你交談,但她看不到村子,只知道你告訴她的事。七個夜晚,一把火。獨立開發者 hashcheckdev 表示,所有遊戲程式、設計、故事與每位村民的台詞,都由 Claude Code 中的 Claude Opus 5.5 撰寫;畫作以 Codex 生成,音樂與音效則以 ElevenLabs 製作。可在 itch.io 上以電腦瀏覽器免費遊玩;本作參加了 AI Browser Game Jam 5。

敘事節奏書信中世紀Three.js

製作過程

部分驗證

itch.io 頁面把程式與設計歸功於 Claude Code 中的 Claude Opus 5.5(Anthropic):所有遊戲程式(Three.js + Vite),包括規則、彩繪多層鏡頭、火焰、霧、雨與調色、擊鼓小遊戲、音效引擎與存檔;另外還有設計文件、故事、每位村民的信與台詞、每一則美術與音效提示詞,以及一個會在 Chrome 和 Firefox 截圖、並以真實按鍵遊玩的自動化試玩程式。頁面表示,遊戲幾乎所有內容都由 AI 製作,由一位人類指揮,負責設定願景、做每個品味判斷,並試玩每一步。

佐證資料
  • 開發者自述AI Browser Game Jam 5 報名資料「AI Tools Used」:「Claude Opus 5.5 (Anthropic), in Claude Code: all code, game design, story and dialogue, every art and sound prompt, and an automated play-tester.」 — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
開發方式

以 Three.js 與 Vite 為 AI Browser Game Jam 5 製作,並用 Playwright 測試。Claude 撰寫規格與提示詞;OpenAI Codex 的內建圖像生成以同一張風格基準圖畫出 45 幅畫,再由腳本去背、分層放進遊戲,而火焰、光暈、餘燼、霧、雨、星星與月亮則以程式即時繪製。ElevenLabs 依 Claude 寫的提示詞製作了四首音樂(Eleven Music)與 36 個音效(文字轉音效),由腳本事先生成,遊戲程式再即時循環與混音。預告片中有一個鏡頭是用 fal.ai 上的 Kling v3 Pro 製作成動畫。開發者負責指揮、品味判斷與試玩,並把提示詞貼進 Codex。

引擎/框架
Three.js
程式語言
JavaScript
團隊人數
1 人(個人開發)開發者自述itch.io
首版製作時間
未公開
開發時間
未公開
開發成本
未公開
AI 撰寫的程式碼
約佔上線程式碼的 100%開發者自述itch.io
“Almost everything in the game was made by AI, directed by one human, who set the vision, made every taste call and play-tested each step.”
— hashcheckdev, The Last Beacon by hashcheckdev

查證說明: AI 使用情形取自 itch.io 頁面的「How AI made this」段落,以及 AI Browser Game Jam 5 官方報名頁上的「AI Tools Used」回答,皆於 2026 年 11 月 4 日重新查看;模型名稱 Claude Opus 5.5 依開發者原文記錄。AI 撰寫程式碼比例 100% 依據「All game code」的說法;頁面上的「almost everything」指的是整款遊戲。Codex 只寫在製作說明裡,因為開發者說它負責的是畫作,不是程式。團隊規模 1 人依據「directed by one human」。發布時間(2026 年 10 月 30 日 22:15 UTC)取自 itch.io 頁面,頁面列出的類型是 Interactive Fiction 與 Rhythm。ElevenLabs 的音訊是事先生成的檔案;遊戲腳本只載入本機的音訊檔,沒有呼叫任何 AI 服務。2026 年 11 月 4 日 Game Jam 仍在投票中,因此沒有記錄名次;itch.io 上沒有公開評分。我們沒有實際遊玩本作。

開發歷程

  1. 在 itch.io 發布(22:15 UTC),並報名 AI Browser Game Jam 5(主題:Torch)。

  2. AI Browser Game Jam 5 截止收件;2026 年 11 月 4 日時投票仍在進行。

遊戲表現數據

每項數字衡量的東西都不同——同時在線人數、擁有人數、下載數與銷量不能互相替代,也絕不會加總。標籤會標示每個數字的來源。

itch.io

免費;以電腦瀏覽器(HTML5)遊玩,建議開聲音。每到天亮會自動存檔。

下載數
未公開

未公開:itch.io 評分、總營收。

評價與排名

編輯評測

編輯尚未評測。

排行榜名次

目前未列入排名。

資料來源

來源類型發布日期查閱日期
The Last Beacon by hashcheckdev
itch.io
商店頁面2026年10月30日2026年11月3日
Rate The Last Beacon for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
官方網站未確認2026年11月3日
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
官方網站未確認2026年11月3日
Official game page (language check)
hashcheckdev
官方網站未確認2026年11月3日
驗證狀態: 部分驗證最後驗證: 2026年11月4日官方開發者自述第三方估算實際觀察未驗證
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