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The Last Beacon

2026 · hashcheckdev · Solo

Créé avec Claude CodeDéclaré par le développeuritch.io ↗AventureCasualitch.ioPartiellement vérifié

Gardez une tour d'une chaîne de signaux de feu pendant son dernier automne : transmettez la flamme, et décidez comment partent les lettres des villageois.

Où y jouer

Site officiel hashcheckdev.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. La page itch.io du développeur lui-même (hashcheckdev), liée depuis sa page officielle de participation à l'AI Browser Game Jam 5.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • itch.ioSortiGratuit

    Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — itch.io

À propos de The Last Beacon

Un jeu narratif de timing sur un gardien de feu de signal, tout en délicatesse. Le royaume met sa chaîne de signaux à la retraite, et c'est son dernier automne. Quand la cloche sonne dans la tour derrière vous, vous nourrissez votre feu et le lâchez au bon moment pour que la lumière coure de tour en tour à travers les montagnes jusqu'à la capitale ; chaque tour qui s'embrase vous rapporte de l'argent, et à l'aube vous le dépensez en meilleur combustible et en équipement pour affronter des nuits plus rudes, entre brouillard, pluie, vent et tours éteintes que la lumière doit sauter. Des villageois montent à votre tour avec des lettres pour des proches au loin, et vous les envoyez telles quelles, les adoucissez ou les brûlez ; vos torches les épellent au rythme d'un tambour, et vos choix se voient dans la vallée en contrebas. Ada garde la tour de l'autre côté du col et vous parle à la lanterne ; elle ne voit pas la vallée et ne sait que ce que vous lui dites. Sept nuits, un seul feu. Le développeur solo, hashcheckdev, indique que Claude Opus 5.5 dans Claude Code a écrit tout le code du jeu, le game design, l'histoire et chaque réplique des villageois ; les peintures ont été générées avec Codex, et la musique et le son avec ElevenLabs. Gratuit dans un navigateur sur ordinateur sur itch.io ; il a participé à l'AI Browser Game Jam 5.

narratifrythmelettresmédiévalthree.js

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
Claude CodePrincipal

La page itch.io attribue le code et la conception à Claude Opus 5.5 (Anthropic) dans Claude Code : tout le code du jeu (Three.js + Vite), y compris les règles, la caméra multiplan peinte, le feu, le brouillard, la pluie et l'étalonnage des couleurs, le jeu de tambour, le moteur sonore et la sauvegarde ; mais aussi les documents de conception, l'histoire et chaque lettre et réplique des villageois, chaque prompt graphique et sonore, et un testeur automatisé qui prend des captures du jeu dans Chrome et Firefox et y joue avec de vraies pressions de touches. La page indique que presque tout dans le jeu a été fait par l'IA, sous la direction d'un seul humain qui a fixé la vision, tranché chaque choix esthétique et testé chaque étape.

Déclaré par le développeurThe Last Beacon by hashcheckdev
Éléments à l'appui
  • DéclaréParticipation à l'AI Browser Game Jam 5, rubrique AI Tools Used : « Claude Opus 5.5 (Anthropic), dans Claude Code : tout le code, le game design, l'histoire et les dialogues, chaque prompt graphique et sonore, et un testeur automatisé. » — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Approche de développement

Réalisé pour l'AI Browser Game Jam 5 avec Three.js et Vite, testé avec Playwright. Claude a écrit les spécifications et les prompts ; la génération d'images intégrée d'OpenAI Codex a peint 45 tableaux à partir d'une seule image de référence de style, que des scripts ont détourés en calques de jeu, tandis que le feu, la lueur, les braises, le brouillard, la pluie, les étoiles et la lune sont dessinés en direct par le code. ElevenLabs a produit quatre pistes musicales (Eleven Music) et 36 effets sonores (text-to-sound) à partir de prompts écrits par Claude, générés à l'avance par un script ; le code les met en boucle et les mixe en direct. Un plan de la bande-annonce a été animé avec Kling v3 Pro sur fal.ai. Le développeur s'est chargé de la direction, des choix esthétiques et des tests de jeu, et a collé les prompts dans Codex.

Moteur / framework
Three.js
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
1 (solo)Déclaré par le développeuritch.io
Durée de la première version
Non communiqué
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
~100 % du code livréDéclaré par le développeuritch.io
“Almost everything in the game was made by AI, directed by one human, who set the vision, made every taste call and play-tested each step.”
— hashcheckdev, The Last Beacon by hashcheckdev

Notes de vérification : Usage de l'IA d'après la section « How AI made this » de la page itch.io et la réponse AI Tools Used de la page officielle de participation à l'AI Browser Game Jam 5, toutes deux relues le 4 nov. 2026 ; le nom de modèle Claude Opus 5.5 est cité tel que le développeur l'indique. La part de code IA de 100 % reflète « All game code » ; le « almost everything » de la page porte sur l'ensemble du jeu. Codex n'est décrit que dans le texte sur la réalisation, car le développeur lui attribue les peintures, pas le code. Taille d'équipe de 1 d'après « directed by one human ». Publication (30 oct. 2026, 22:15 UTC) d'après la page itch.io, qui indique les genres Interactive Fiction et Rhythm. L'audio ElevenLabs est livré sous forme de fichiers générés à l'avance ; le script du jeu ne charge que des fichiers audio locaux et n'appelle aucun service d'IA. Les votes de la jam étaient encore ouverts le 4 nov. 2026, aucun classement n'est donc enregistré ; itch.io n'affiche aucune note publique. Le jeu n'a pas été joué.

Historique du développement

  1. Publication sur itch.io (22:15 UTC) et participation à l'AI Browser Game Jam 5 (thème : Torch).

  2. Clôture des participations à l'AI Browser Game Jam 5 ; les votes étaient encore en cours le 4 nov. 2026.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

itch.io

Gratuit ; se joue dans un navigateur sur ordinateur (HTML5), son activé. La progression est sauvegardée à chaque aube.

Téléchargements
Non communiqué

Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
The Last Beacon by hashcheckdev
itch.io
Page boutique30 oct. 20263 nov. 2026
Rate The Last Beacon for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Official game page (language check)
hashcheckdev
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 4 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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