
Bayun
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スラヴ民話に伝わる歌う猫、コット・バユン。その柱を、鐘の青銅でできたゴーレムが一歩ずつ登っていく。
公式サイト atlas-house.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者本人のitch.ioページ(Atlas)。公式のJamference: AI Game Jam Hack 1応募ページからリンクされており、ページには「A game by: Kay Kovalčík — Atlas House」とクレジットされている。
遊べる場所
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- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.ioリリース済み無料
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ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Bayunについて
スラヴ民話をモチーフにしたターン制パズルアドベンチャー。黒猫コット・バユンが彫刻の施された柱の上から歌い、村じゅうを眠らせてしまう。眠れないのは、老鍛冶屋が教会の鐘から作った小さなゴーレム、ネムコだけ。ネムコは三晩かけて柱を登っていきます。行動はすべて8方向への一歩。まっすぐクリーチャーに向かって進めば攻撃、斜めに進めば贈り物を差し出し(方向で使う手が決まる)、壁龕に乗ればアイテムを取り、鎖に乗れば猫の次の物語を封じられます。バユンはこちらの歩く位置を見ていて、左側にいると物語を語ってクリーチャーをけしかけ、右側にいると歌ってクリーチャーを眠らせる代わりに月の進みを2倍にします。どのクリーチャーにも欠けているものがあり、それはなぞなぞが教えてくれます。正しい贈り物を渡せば、そのクリーチャーはバユンに牙をむきます。猟犬、すすり泣く白樺、カラス、灰色狼、ルサールカ、バーバ・ヤーガが登場し、エンディングは5種類。どの手も実行前にプレビューできます。一度の登頂は30分以内。開発者のKay Kovalčík(Atlas House)によると、Godot 4のコードはすべてClaude(Claude CodeのOpus 5.5)が書き、3Dのパペットと版画風のアートパイプラインも構築したとのこと。背景はMidjourney、ボイスはElevenLabsで制作しています。Jamference: AI Game Jam Hack 1向けに作られ、総合15位にランクイン。itch.ioのブラウザ版で無料、スマホでも遊べます。
制作方法
一部検証済みジャムでの開発者の回答:「Claude(Claude CodeのOpus 5.5):すべてのコード(Godot 4)、アニメーションするパペットに変換した3Dフィギュア(Blender)、版画風のアートパイプライン、音量調整、テストツールとバランスシミュレーション、テキストの初稿」。ゲーム内の手のプレビュー数千件をチェックするテストがあり、ボットが数千回プレイして難易度を調整した。チーム欄ではClaudeがエンジニアリング、3Dとアニメーション、パイプライン、テストを担当し、開発者がディレクション、執筆、アートディレクション、ボイスディレクション、サウンドを担当したとされている。背景、フレーム、物語の版画、キャラクター参考画像はMidjourney、画像の修正はChatGPT、ボイスはElevenLabs、音楽はSunoが担当。
- 開発者発表itch.ioのクレジット:「Made with Claude (Anthropic): code, puppets, print passes」。 — itch.io
Jamference: AI Game Jam Hack 1向けにGodot 4とBlenderで制作。コードはすべてClaude Codeが書き、Blenderのフィギュアを独自の「彫版」処理でアニメーションするパペットに変換して、レンダリングに民衆版画風の見た目を与えた。2DイラストはMidjourney、ナレーションとバユンの声はElevenLabs、歌はSunoで制作。サードパーティのクレジット:Pixabayの効果音、CC BY 4.0の3Dモデル2点(picklecobraの「Great Dane Low Poly」とzixisun51の「Crow」)、SIL Open Font Licenseの書体2点。
- エンジン/フレームワーク
- Godot 4
- プログラミング言語
- GDScript
- チーム規模
- 1人(個人開発)開発者発表itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 出荷コードの約100%開発者発表itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg)
“Claude (Opus 5.5, in Claude Code): all the code (Godot 4), the 3D figures (Blender) turned into animated puppets, the print-style art pipeline, sound levelling, test tools and balance simulation, and first drafts of the text.”検証メモ: AIの使用状況は公式ジャム応募ページの開発者回答とitch.ioのクレジットに基づく(いずれも2026年11月5日に再確認)。AIコード比率100%は「all the code (Godot 4)」という記述を反映したもの。ジャム自体のルール(「AIを制作に組み込むこと」)はコードに限定していない。チーム:応募ページはKay Kovalčík(Atlas House)をクレジットし、エンジニアリング担当としてClaudeを挙げている。人間は1名。公開日(2026年10月8日 06:02 UTC、2026年10月29日更新)、ステータス、ジャンル、タグはitch.ioページより。応募ページには10月9日 07:00 UTCの締切の1日と54分前に提出されたと表示されていた。ストーリー、ルール、30分以内の登頂はitch.ioページより。開発者はボットによるテストでの成功率(慎重にプレイすると約半分、前へクリックし続けるだけだと約10%)を示しているが、当サイトでは検証していない。ジャム結果(評価数11):総合15位(3.727)、Polish部門13位、Use of AI部門16位、Fun部門19位。コット・バユン、バーバ・ヤーガ、ルサールカ、灰色狼はスラヴ民話に由来するため、第三者IPに関する注記は不要。ナレーションとバユンの声はElevenLabsで作られファイルとして同梱されている。WebビルドにAIサービスへの呼び出しは見つからなかった。ゲームはプレイしていない。
開発の歩み
itch.ioで公開(06:02 UTC)、Jamference: AI Game Jam Hack 1に応募(テーマ「Cat and Robot」、制約「Movement Input Only」)。
投票終了:36作品中総合15位(評価数11)、Polish部門13位。
公式itch.io
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
編集部のレビューはまだありません。
現在ランクインしていません。
出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Bayun by Atlas itch.io | ストアページ | 2026年10月8日 | 2026年11月3日 |
| Bayun by Atlas for Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io (Jamference: AI Game Jam Hack 1, hosted by dg) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io (hosted by dg) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Top ranked games in the Jamference: AI Game Jam Hack 1 itch.io | 公式サイト | 2026年10月15日 | 2026年11月3日 |
| Official game page (language check) Atlas (itch.io) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
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