
Room 304
無料・ブラウザですぐ遊べる(ダウンロード不要)
廃墟となった一室を、壁一面ずつ調べていくポイント&クリックのミステリー。英語とアラビア語に対応。
公式サイト mazen-dev550.itch.io(2026年11月3日確認)。 開発者本人のitch.ioページ(Mazen_dev550)。公式のCtrl+AI+Jam Week 01応募ページからリンクされている。
遊べる場所
このゲームが配信されているすべてのプラットフォームです。リンクは公式の情報源と照合済みで、当サイトがゲームをホストしたりミラーしたりすることはありません。
- 無料で遊ぶ(itch.io)itch.ioリリース済み無料
itch.io 上のブラウザで遊べます。ダウンロード不要。
ブラウザ(ダウンロード不要) · スマホ · 公式リンク確認済み(2026年11月3日)。
Room 304について
打ち捨てられた一つの部屋を、壁一面ずつ見て回るポイント&クリックのミステリー。ドアの下から匿名の手紙が差し込まれます。「304号室。一人で来い。わかるはずだ」。その部屋の主は、妻エレナの死後に姿を消した画家ダニエル。残されたものすべてが手がかりです。オブジェクトをタップして調べ、壊れやすいものは長押しし、持っているアイテムを選んで使う場所をタップ。矢印で4つの壁を切り替え、各壁はステージとして次の壁を解放していきます。プレイごとに変わる隠された数字があり、2周目は部屋が違う言葉で繰り返され、騒音メーターは何かが耳を澄ませていると警告してきます。対応言語は英語とアラビア語。開発者のMazen_dev550は、ゲームのコード、アラビア語と英語のテキスト、パズルデザインのすべてをClaudeが担当したとしています。部屋の背景とオブジェクトのアートはGeminiで生成し、手作業でトリミング・反転・配置したとのこと。効果音はコードで生成したシンプルな音です。Ctrl+AI+Jam Week 01(テーマ「Leftovers」、制約「One Room」)向けに48時間で制作。itch.ioのブラウザ版で無料。
制作方法
一部検証済みitch.ioページのAI Tools Used欄(ジャムの応募ページにも同じ記載):「Claude (Anthropic): all game code, Arabic/English text, puzzle design.」シンプルな効果音はWeb Audio APIを使ってコードで生成されており、音楽はない。モデル名もインターフェース(チャットアプリかClaude Codeか)も挙げられていない。
- 開発者発表ジャム応募ページのToolkit details:「Claude (Anthropic): all game code, Arabic/English text, puzzle design.」 — itch.io (Ctrl+AI+Jam Week 01, hosted by khovanet and miffymiff)
- 公式ジャムのルール3:itch.ioページには、どのツールをどう使ったかを記したAI Tools Used欄が必要。 — itch.io (khovanet, miffymiff)
部屋の背景とオブジェクトのアートはGeminiで生成され、開発者が4つの壁がそろうようにトリミング・反転・リサイズし、すべてのオブジェクトを手作業で調整した座標に配置した。ジャムの応募ページではGeminiがストーリーの書き手としても挙げられている。資料によればコードには使われていない。Geminiのモデル名は挙げられていない。
開発者によれば、ゲームのコード、アラビア語と英語のテキスト、パズルデザインはすべてClaudeが書き、Geminiが部屋の画像を生成し、ストーリーも手伝った。開発者は4つの壁がそろうように壁の画像をトリミング・反転・リサイズし、すべてのオブジェクトを手作業で調整した座標に配置した。効果音はWeb Audio APIを使ってコードで生成したシンプルな音で、音楽はない。ゲームのコードは単一のHTMLファイルで、壁とオブジェクトの画像は別々のPNGファイルとして読み込んでいる(実地確認)。
- エンジン/フレームワーク
- なし(単一HTMLファイル)
- プログラミング言語
- JavaScript
- チーム規模
- 非公開
- 初期版の制作期間
- ジャムの48時間の期間内に制作公式itch.io (khovanet, miffymiff)
- 開発期間
- 非公開
- 開発費
- 非公開
- AI が書いたコード
- 非公開
“Claude (Anthropic): all game code, Arabic/English text, puzzle design.”検証メモ: ストーリー、操作、言語、AIの使用状況は、開発者のitch.ioページ(2026年10月12日 04:55 UTC公開、ステータス「Released」、HTML5、ジャンル「Puzzle」、AI開示欄でCode・Graphics・Sounds・Textにチェック)と、公式のCtrl+AI+Jam Week 01応募ページのツールキットの詳細に基づく(いずれも2026年11月5日に再確認)。開発者は一人称で書いているが(「I cropped, mirrored and resized the wall images」)、ほかに制作に関わった人がいるかは書いていないため、チーム人数は記録していない。資料ではゲームのコードをすべてClaudeが書いたとされているが比率は示されていないため、AIコード比率は記録していない。このジャム(2026年10月10日〜12日 11:00 UTC、48時間、テーマ「Leftovers」、制約「One Room」、11作品)は、期間中に新規制作したビルドと、ページへのAI Tools Used欄の記載を求めている。結果には総合順位がなく、評価数5でHuman Polish部門9位、AI Innovation部門とAesthetic Cohesion部門で10位、Fun Factor部門11位。ゲームはジャムの任意のフレーバーカード3枚(Roll the Dice、Déjà Vu、Don't Wake It)を使用している。単一ファイルのブラウザビルドを確認したが、AIサービスへの呼び出しは見つからなかった。itch.ioには公開の評価もダウンロード数も表示されていない。所在地は記載なし。ゲームはプレイしていない。
開発の歩み
itch.ioで公開(04:55 UTC)、締切の5時間41分前にCtrl+AI+Jam Week 01(テーマ「Leftovers」、制約「One Room」)へ応募。
Ctrl+AI+Jamの投票終了(03:59 UTC)。結果に総合順位はなく、11作品中での最高順位はHuman Polish部門の9位(評価数5)。
ゲームの実績
それぞれの数値は別のものを測っています。同時接続プレイヤー数、所有者数、ダウンロード数、販売本数は互いに置き換えられず、合算もしません。各数値の出どころはラベルで示しています。
レビューとランキング
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出典
| 出典 | 種類 | 公開日 | 閲覧日 |
|---|---|---|---|
| Room 304 by Mazen_dev550 itch.io | ストアページ | 2026年10月12日 | 2026年11月3日 |
| Room 304 for Ctrl+AI+Jam Week 01 (submission and results) itch.io (Ctrl+AI+Jam Week 01, hosted by khovanet and miffymiff) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |
| Ctrl+AI+Jam Week 01 itch.io (khovanet, miffymiff) | 公式サイト | 未確認 | 2026年11月3日 |




