
Room 304
무료 · 다운로드 없이 브라우저에서 바로 플레이
버려진 아파트 한 칸을 벽 하나씩 돌아보며 푸는 포인트 앤 클릭 미스터리, 영어·아랍어 지원.
공식 사이트 mazen-dev550.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 공식 Ctrl+AI+Jam Week 01 출품 페이지에서 링크된 개발자 본인의 itch.io 페이지(Mazen_dev550).
플레이할 수 있는 곳
이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.
- 무료 플레이 — itch.ioitch.io출시됨무료
itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.
브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.
Room 304 소개
버려진 방 하나를 무대로, 벽을 한 면씩 돌아보며 진행하는 포인트 앤 클릭 미스터리입니다. 어느 날 문 밑으로 익명의 편지가 들어옵니다. “304호. 혼자 오세요. 그러면 알게 될 겁니다.” 그 집은 아내 엘레나가 세상을 떠난 뒤 자취를 감춘 화가 다니엘의 것이었고, 남겨진 모든 것이 단서입니다. 물건을 탭해 살펴보고, 깨지기 쉬운 물건은 길게 누르고, 가지고 있는 아이템을 고른 뒤 쓸 곳을 탭하며, 화살표로 네 벽 사이를 돌아봅니다. 벽 하나하나가 다음 벽을 여는 스테이지입니다. 일부 숫자는 숨겨져 있고 플레이할 때마다 바뀌며, 두 번째로 방을 돌 때는 다른 문장으로 반복되고, 소음 측정기는 무언가가 귀를 기울이고 있다고 경고합니다. 영어와 아랍어를 지원합니다. 개발자 Mazen_dev550은 모든 게임 코드, 아랍어·영어 텍스트, 퍼즐 디자인을 Claude의 공으로 돌리며, 방 배경과 오브젝트 아트는 Gemini로 생성한 뒤 직접 자르고, 좌우 반전하고, 배치했습니다. 효과음은 코드로 생성한 단순한 톤입니다. Ctrl+AI+Jam Week 01(주제: Leftovers, 제한 조건: One Room)을 위해 48시간 만에 제작했으며, itch.io에서 브라우저로 무료 플레이할 수 있습니다.
제작 방식
일부 검증됨itch.io 페이지의 AI Tools Used 항목(잼 출품 페이지에도 동일하게 기재): “Claude (Anthropic): all game code, Arabic/English text, puzzle design.”(Claude: 모든 게임 코드, 아랍어/영어 텍스트, 퍼즐 디자인.) 단순한 효과음 톤은 Web Audio API로 코드에서 생성하며 음악은 없습니다. 모델이나 인터페이스(채팅 앱 또는 Claude Code)는 밝혀지지 않았습니다.
- 개발자잼 출품 페이지 툴킷 상세: “Claude (Anthropic): all game code, Arabic/English text, puzzle design.”(Claude: 모든 게임 코드, 아랍어/영어 텍스트, 퍼즐 디자인.) — itch.io (Ctrl+AI+Jam Week 01, hosted by khovanet and miffymiff)
- 공식잼 규칙 3: itch.io 페이지에 어떤 도구를 어떻게 썼는지 적은 AI Tools Used 항목이 있어야 합니다. — itch.io (khovanet, miffymiff)
Gemini가 방 배경과 오브젝트 아트를 생성했고, 개발자가 네 벽이 맞아떨어지도록 이를 자르고, 좌우 반전하고, 크기를 조정한 뒤 모든 오브젝트를 손으로 조정한 좌표에 배치했습니다. 잼 출품 페이지에는 Gemini가 스토리 작가로도 기재되어 있습니다. 출처에 따르면 코드에는 쓰이지 않았으며, Gemini 모델명은 밝혀지지 않았습니다.
개발자에 따르면 Claude가 모든 게임 코드, 아랍어·영어 텍스트, 퍼즐 디자인을 맡았고, Gemini가 방 이미지를 생성하고 스토리 작업을 도왔습니다. 개발자는 네 벽이 맞아떨어지도록 벽 이미지를 자르고, 좌우 반전하고, 크기를 조정했으며, 모든 오브젝트를 손으로 조정한 좌표에 배치했습니다. 효과음은 Web Audio API로 코드에서 생성한 단순한 톤이며 음악은 없습니다. 게임 코드는 단일 HTML 파일이고, 벽과 오브젝트 이미지는 별도의 PNG 파일로 불러옵니다(관측).
- 엔진 / 프레임워크
- 없음 (단일 HTML 파일)
- 프로그래밍 언어
- JavaScript
- 팀 규모
- 비공개
- 첫 빌드까지 걸린 시간
- 잼의 48시간 제작 기간 안에 완성공식itch.io (khovanet, miffymiff)
- 개발 기간
- 비공개
- 개발 비용
- 비공개
- AI가 작성한 코드
- 비공개
“Claude (Anthropic): all game code, Arabic/English text, puzzle design.”검증 메모: 스토리, 조작, 언어, AI 사용 내역은 개발자의 itch.io 페이지(2026년 10월 12일 04:55 UTC 공개, 상태 Released, HTML5, 장르 퍼즐, AI 공개 항목에 코드·그래픽·사운드·텍스트 체크)와 공식 Ctrl+AI+Jam Week 01 출품 페이지의 툴킷 상세에서 가져왔으며, 둘 다 2026년 11월 5일에 다시 확인했습니다. 개발자는 1인칭으로 쓰지만(“제가 벽 이미지를 자르고, 좌우 반전하고, 크기를 조정했습니다”) 다른 사람이 작업에 참여했는지는 밝히지 않아 팀 규모는 기록하지 않았습니다. 출처는 모든 게임 코드를 Claude가 작성했다고 하지만 비율은 밝히지 않아 AI 코드 비중은 기록하지 않았습니다. 이 잼(2026년 10월 10일~12일 11:00 UTC, 48시간, 주제 Leftovers, 제한 조건 One Room, 출품작 11개)은 기간 중에 새로 만든 빌드와 페이지 내 AI Tools Used 항목을 요구합니다. 결과에는 종합 순위가 없으며, 평가 5건 기준으로 Human Polish 9위, AI Innovation과 Aesthetic Cohesion 10위, Fun Factor 11위를 기록했습니다. 게임은 잼의 선택형 플레이버 카드 세 장(Roll the Dice, Déjà Vu, Don't Wake It)을 모두 사용합니다. 단일 파일 브라우저 빌드에서 AI 서비스 호출 여부를 확인했으며 발견되지 않았습니다. itch.io에는 공개 평점이나 다운로드 수가 표시되지 않습니다. 개발자 소재지는 밝혀지지 않았습니다. 게임을 직접 플레이하지는 않았습니다.
개발 연혁
itch.io에 공개(04:55 UTC)하고 마감 5시간 41분 전에 Ctrl+AI+Jam Week 01(주제: Leftovers, 제한 조건: One Room)에 출품.
Ctrl+AI+Jam 투표 종료(03:59 UTC). 결과에 종합 순위는 없으며, 11개 출품작 중 이 게임의 최고 순위는 평가 5건 기준 Human Polish 9위.
게임 성과
각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.
리뷰 및 랭킹
아직 편집팀 리뷰가 없습니다.
현재 랭킹에 없습니다.
출처
| 출처 | 유형 | 게재일 | 접속일 |
|---|---|---|---|
| Room 304 by Mazen_dev550 itch.io | 스토어 페이지 | 2026년 10월 12일 | 2026년 11월 3일 |
| Room 304 for Ctrl+AI+Jam Week 01 (submission and results) itch.io (Ctrl+AI+Jam Week 01, hosted by khovanet and miffymiff) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |
| Ctrl+AI+Jam Week 01 itch.io (khovanet, miffymiff) | 공식 사이트 | 미확인 | 2026년 11월 3일 |




