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Room 304

Gratuit · jouable en ligne dans le navigateur, sans téléchargement

2026 · Mazen_dev550

Créé avec ClaudeDéclaré par le développeuritch.io ↗Créé avec GeminiDéclaré par le développeuritch.io (Ctrl+AI+Jam Week 01, hosted by khovanet and miffymiff) ↗RéflexionAventureitch.ioPartiellement vérifié

Un mystère en point & click dans un seul appartement abandonné, exploré un mur à la fois, en anglais ou en arabe.

Où y jouer

Site officiel mazen-dev550.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Page itch.io du développeur (Mazen_dev550), liée depuis sa page officielle de participation à la Ctrl+AI+Jam Week 01.

Où y jouer

Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.

  • itch.ioSortiGratuit

    Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.

    Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.

    Jouer gratuitement — itch.io

À propos de Room 304

Un mystère en point & click qui se déroule dans une seule pièce abandonnée, explorée un mur à la fois. Une lettre anonyme glisse sous votre porte : « Flat 304. Come alone. You will understand. » L'appartement appartenait à Daniel, un peintre qui a disparu après la mort de sa femme Elena, et tout ce qu'il a laissé derrière lui est un indice. On touche les objets pour les examiner, on appuie longuement sur les plus fragiles, on sélectionne un objet de l'inventaire puis l'endroit où l'utiliser, et on passe d'un mur à l'autre avec des flèches ; chaque mur est une étape qui débloque la suivante. Certains chiffres sont cachés et changent à chaque partie, la pièce revient avec des mots différents la deuxième fois, et une jauge de bruit avertit que quelque chose écoute. Le jeu est disponible en anglais et en arabe. Le développeur, Mazen_dev550, attribue à Claude tout le code du jeu, les textes arabes et anglais et la conception des énigmes, tandis que les décors et les objets ont été générés avec Gemini puis recadrés, inversés et placés à la main ; les effets sonores sont de simples tonalités générées par le code. Réalisé en 48 heures pour la Ctrl+AI+Jam Week 01 (thème : Leftovers ; contrainte : One Room) ; gratuit dans le navigateur sur itch.io.

point-and-clickmystereescape-gamepiece-uniquearabebilinguecodes-aleatoires

Comment il a été développé

Partiellement vérifié
ClaudePrincipal

Section AI Tools Used de la page itch.io, reprise dans la participation à la jam : « Claude (Anthropic) : tout le code du jeu, les textes arabes/anglais, la conception des énigmes. » Les tonalités des effets sonores sont générées par le code avec l'API Web Audio, et il n'y a pas de musique. Aucun modèle ni aucune interface (application de chat ou Claude Code) n'est nommé.

Déclaré par le développeurRoom 304 by Mazen_dev550
Éléments à l'appui
GeminiSecondaire

Gemini a généré les décors et les objets, que le développeur a recadrés, inversés et redimensionnés pour que les quatre murs se raccordent, en plaçant chaque objet selon des coordonnées ajustées à la main ; la participation à la jam cite aussi Gemini comme auteur de l'histoire. Pas utilisé pour le code, d'après les sources ; aucun modèle Gemini n'est nommé.

Approche de développement

Selon le développeur, Claude a écrit tout le code du jeu, les textes arabes et anglais et la conception des énigmes, et Gemini a généré les images de la pièce et aidé pour l'histoire. Le développeur a recadré, inversé et redimensionné les images des murs pour que les quatre murs se raccordent, et placé chaque objet selon des coordonnées ajustées à la main. Les effets sonores sont de simples tonalités générées par le code avec l'API Web Audio ; il n'y a pas de musique. Le code du jeu tient dans un fichier HTML unique, qui charge les images des murs et des objets sous forme de fichiers PNG séparés (observé).

Moteur / framework
Aucun (fichier HTML unique)
Langages
JavaScript
Taille de l'équipe
Non communiqué
Durée de la première version
Réalisé dans la fenêtre de 48 heures de la jamOfficielitch.io (khovanet, miffymiff)
Durée de développement
Non communiqué
Coût de développement
Non communiqué
Code écrit par l'IA
Non communiqué
“Claude (Anthropic): all game code, Arabic/English text, puzzle design.”
— Mazen_dev550, Room 304 by Mazen_dev550

Notes de vérification : Histoire, commandes, langues et usage de l'IA d'après la page itch.io du développeur (publiée le 12 oct. 2026, 04:55 UTC ; statut Released ; HTML5 ; genre Puzzle ; la déclaration d'IA coche Code, Graphics, Sounds et Text) et les détails des outils sur la page officielle de participation à la Ctrl+AI+Jam Week 01, toutes deux relues le 5 nov. 2026. Le développeur écrit à la première personne (« I cropped, mirrored and resized the wall images ») mais ne dit pas si d'autres personnes ont travaillé sur le jeu ; la taille de l'équipe n'est donc pas enregistrée. Les sources indiquent que Claude a écrit tout le code du jeu sans donner de pourcentage ; aucune part de code IA n'est donc enregistrée. La jam (du 10 au 12 oct. 2026, 11:00 UTC, 48 heures ; thème Leftovers, contrainte One Room ; 11 participations) exige des créations réalisées pendant la période et une section AI Tools Used sur la page. Ses résultats ne donnent pas de classement général ; sur 5 notes, le jeu s'est classé 9e en Human Polish, 10e en AI Innovation et en Aesthetic Cohesion, et 11e en Fun Factor. Le jeu utilise les trois cartes bonus facultatives de la jam (Roll the Dice, Déjà Vu, Don't Wake It). La version navigateur en fichier unique a été inspectée à la recherche d'appels à des services d'IA ; aucun n'a été trouvé. itch.io n'affiche ni note publique ni nombre de téléchargements. Le lieu n'est pas indiqué. Nous n'avons pas joué au jeu.

Historique du développement

  1. Publication sur itch.io (04:55 UTC) et envoi à la Ctrl+AI+Jam Week 01 (thème : Leftovers ; contrainte : One Room), 5 heures et 41 minutes avant la date limite.

  2. Fin des votes de la Ctrl+AI+Jam (03:59 UTC) ; les résultats ne donnent pas de classement général, et le meilleur classement du jeu parmi 11 participations est 9e en Human Polish, sur 5 notes.

Performances du jeu

Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.

itch.io

Gratuit dans le navigateur (HTML5) ; commandes au toucher ou au clic.

Téléchargements
Non communiqué

Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.

Avis et classements

Critique de la rédaction

Pas encore testé par la rédaction.

Positions dans les classements

Absent des classements pour le moment.

Sources

SourceTypePublicationConsulté
Room 304 by Mazen_dev550
itch.io
Page boutique12 oct. 20263 nov. 2026
Room 304 for Ctrl+AI+Jam Week 01 (submission and results)
itch.io (Ctrl+AI+Jam Week 01, hosted by khovanet and miffymiff)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Ctrl+AI+Jam Week 01
itch.io (khovanet, miffymiff)
Site officielNon confirmé3 nov. 2026
Vérification : Partiellement vérifiéDernière vérification : 5 nov. 2026OfficielDéclaréEstimationObservéNon
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