
Room 304
Gratis · se juega online en el navegador, sin descargas
Un misterio point-and-click en un único piso abandonado, que se recorre pared a pared, en inglés o en árabe.
Web oficial mazen-dev550.itch.io, verificada el 3 nov 2026. La propia página de itch.io del desarrollador (Mazen_dev550), enlazada desde su página oficial de entrega en la Ctrl+AI+Jam Week 01.
Dónde jugar
Todas las plataformas donde está este juego. Comprobamos los enlaces con fuentes oficiales; nunca alojamos ni replicamos juegos.
- Jugar gratis — itch.ioitch.ioDisponibleGratis
Se juega en el navegador en itch.io. Sin descargas.
Navegador (sin descargas) · Móvil · Enlace oficial verificado el 3 nov 2026.
Acerca de Room 304
Un misterio point-and-click ambientado en una sola habitación abandonada que ves pared a pared, y que da mal rollo del bueno. Una carta anónima se desliza bajo tu puerta: «Piso 304. Ven solo. Lo entenderás». El piso era de un pintor llamado Daniel, que desapareció tras la muerte de su mujer, Elena, y todo lo que dejó atrás es una pista. Tocas los objetos para examinarlos, mantienes pulsados los frágiles, seleccionas un objeto que llevas encima y tocas donde quieres usarlo, y giras entre las cuatro paredes con flechas; cada pared es una fase que desbloquea la siguiente. Algunos números están ocultos y cambian en cada partida, la habitación se repite con otras palabras la segunda vez y un medidor de ruido avisa de que algo está escuchando. El juego está disponible en inglés y en árabe. El desarrollador, Mazen_dev550, atribuye a Claude todo el código del juego, los textos en árabe e inglés y el diseño de los puzles, mientras que los fondos de la habitación y el arte de los objetos se generaron con Gemini y luego se recortaron, reflejaron y colocaron a mano; los efectos de sonido son tonos simples generados por código. Hecho en 48 horas para la Ctrl+AI+Jam Week 01 (tema: Sobras; limitación: Una sola habitación); gratis en el navegador en itch.io.
Cómo se hizo
Verificado en parteLa sección AI Tools Used de la página de itch.io, repetida en la entrega de la jam: «Claude (Anthropic): todo el código del juego, textos en árabe/inglés, diseño de puzles». Los tonos simples de los efectos de sonido se generan por código con la Web Audio API, y no hay música. No se nombra ningún modelo ni interfaz (app de chat o Claude Code).
- DeclaradoEntrega en la jam, detalles de las herramientas: «Claude (Anthropic): todo el código del juego, textos en árabe/inglés, diseño de puzles». — itch.io (Ctrl+AI+Jam Week 01, hosted by khovanet and miffymiff)
- OficialNorma 3 de la jam: la página de itch.io debe tener una sección AI Tools Used que indique qué herramientas se usaron y cómo. — itch.io (khovanet, miffymiff)
Gemini generó los fondos de la habitación y el arte de los objetos, que el desarrollador recortó, reflejó y redimensionó para que las cuatro paredes encajaran, colocando cada objeto con coordenadas ajustadas a mano; la entrega de la jam también cita a Gemini como guionista de la historia. Según las fuentes, no se usó para el código; no se nombra ningún modelo de Gemini.
Según el desarrollador, Claude escribió todo el código del juego, los textos en árabe e inglés y el diseño de los puzles, y Gemini generó las imágenes de la habitación y ayudó con la historia. El desarrollador recortó, reflejó y redimensionó las imágenes de las paredes para que las cuatro encajaran y colocó cada objeto con coordenadas ajustadas a mano. Los efectos de sonido son tonos simples generados por código con la Web Audio API; no hay música. El código del juego es un único archivo HTML que carga las imágenes de las paredes y los objetos como archivos PNG separados (observado).
- Motor / framework
- Ninguno (un solo archivo HTML)
- Lenguajes
- JavaScript
- Tamaño del equipo
- No revelado
- Tiempo de la primera versión
- Hecho dentro del plazo de 48 horas de la jamOficialitch.io (khovanet, miffymiff)
- Tiempo de desarrollo
- No revelado
- Coste de desarrollo
- No revelado
- Código escrito por IA
- No revelado
“Claude (Anthropic): all game code, Arabic/English text, puzzle design.”Notas de verificación: Historia, controles, idiomas y uso de IA según la página de itch.io del desarrollador (publicada el 12 oct 2026, 04:55 UTC; estado Publicado; HTML5; género Puzles; la declaración de IA marca Código, Gráficos, Sonidos y Texto) y los detalles de las herramientas en la página oficial de la entrega en la Ctrl+AI+Jam Week 01, ambas releídas el 5 nov 2026. El desarrollador escribe en primera persona («Recorté, reflejé y redimensioné las imágenes de las paredes») pero no dice si alguien más trabajó en el juego, así que no se registra el tamaño del equipo. Las fuentes dicen que Claude escribió todo el código del juego, pero no dan porcentaje, así que no se registra ninguna cuota de código hecho con IA. La jam (del 10 al 12 oct 2026, 11:00 UTC, 48 horas; tema Sobras, limitación Una sola habitación; 11 participaciones) exige builds nuevas hechas durante el plazo y una sección AI Tools Used en la página. Sus resultados no muestran clasificación general; con 5 valoraciones, el juego quedó n.º 9 en Acabado humano, n.º 10 en Innovación con IA y en Coherencia estética, y n.º 11 en Diversión. El juego usa las tres cartas opcionales de la jam (Roll the Dice, Déjà Vu, Don't Wake It). Se revisó la versión de navegador de un solo archivo en busca de llamadas a servicios de IA y no se encontró ninguna. itch.io no muestra valoración pública ni número de descargas. No se indica la ubicación. No hemos jugado al juego.
Historia del desarrollo
Publicado en itch.io (04:55 UTC) y enviado a la Ctrl+AI+Jam Week 01 (tema: Sobras; limitación: Una sola habitación), 5 horas y 41 minutos antes del plazo.
Termina la votación de la Ctrl+AI+Jam (03:59 UTC); los resultados no muestran clasificación general, y el mejor puesto del juego entre 11 participaciones es el n.º 9 en Acabado humano, con 5 valoraciones.
Rendimiento del juego
Cada cifra mide algo distinto: jugadores simultáneos, propietarios, descargas y ventas nunca son intercambiables y nunca se suman. Las etiquetas indican de dónde sale cada número.
itch.io
Gratis en el navegador (HTML5); controles de tocar o hacer clic.
Sin datos públicos: Valoración en itch.io, Ingresos brutos.
Reseñas y rankings
Nuestra redacción aún no lo ha reseñado.
Actualmente no aparece en ningún ranking.
Fuentes
| Fuente | Tipo | Publicado | Consultado |
|---|---|---|---|
| Room 304 by Mazen_dev550 itch.io | Página de la tienda | 12 oct 2026 | 3 nov 2026 |
| Room 304 for Ctrl+AI+Jam Week 01 (submission and results) itch.io (Ctrl+AI+Jam Week 01, hosted by khovanet and miffymiff) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
| Ctrl+AI+Jam Week 01 itch.io (khovanet, miffymiff) | Web oficial | Sin confirmar | 3 nov 2026 |
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