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Duckster

2026 · thewizster · 다른 이름 Duckster: Road Rage

자율주행 카트에 탄 오리가 라이벌 일곱과 다섯 바이옴을 달려 8,000m 결승선으로. 구역 끝마다 보스가 기다립니다. 🦆

플레이할 수 있는 곳

공식 사이트 thewizster.itch.io, 2026년 11월 3일 확인. 공식 AI Browser Game Jam 5 제출 페이지에서 연결된 개발자 본인의 itch.io 페이지(thewizster).

플레이할 수 있는 곳

이 게임이 나온 모든 플랫폼입니다. 링크는 공식 출처와 대조해 확인하며, 게임을 직접 호스팅하거나 미러링하지 않습니다.

  • itch.io출시됨무료

    itch.io에서 브라우저로 플레이합니다. 다운로드 필요 없음.

    브라우저(다운로드 없음) · 모바일 · 공식 링크 확인일: 2026년 11월 3일.

    무료 플레이 — itch.io

Duckster 소개

오리가 주인공인 2D 픽셀 아트 카트 레이스입니다. 카트는 알아서 달리고, 플레이어의 역할은 카트를 무사히 지키면서 라이벌 오리 일곱 마리를 제치고 다섯 바이옴을 지나 8,000m 결승선까지 선두로 가는 것입니다. 바리케이드, 포트홀, 적을 뛰어넘고, 착지한 대상을 밟아 버리고, 부스트로 들이받는 공성추가 되고, 램프에서 백플립을 해 옥수수를 얻습니다. 첫 바이옴 이후로는 바이옴마다 모래, 기름, 블랙아이스, 무중력 구간 같은 도로 위험 요소가 추가됩니다. 바이옴이 바뀌기 전과 결승선 앞에는 보스가 길을 막고(Tractor Ted, Sandstorm Sid, Big Rig Rhonda, Avalanche Al, Captain Cosmos), 550m마다 있는 피트 스톱에서 무작위 업그레이드 세 개 중 하나를 고릅니다. 매 판 무작위 카트 세 대 중 하나를 골라 시작하며, 업적으로 카트를 더 해금할 수 있습니다(전부 18대). 모아 둔 옥수수로 영구 차고 특전을 사고, 그랑프리에서 우승하면 더 어려운 그랑프리가 GP9까지 열립니다. 페이지의 프로젝트 이력에 따르면 이 게임은 2026년 3월 프로젝트가 Claude Code로 옮겨진 뒤 Claude Sonnet 4.6으로 무한 카트 러너로 처음 만들어졌고, 2026년 10월 Claude Opus 5.5로 정식 레이스로 다시 만들어졌습니다. 30년 넘게 소프트웨어를 만들어 온 개발자는 개발 일지에서 “이 코드는 한 줄도 직접 쓰지 않았다”고 밝혔습니다. itch.io에서 브라우저로 무료 플레이할 수 있고 키보드 또는 완전한 터치 조작을 지원하며, AI Browser Game Jam 5 출품작입니다.

카트 레이싱오리보스전픽셀 아트업그레이드터치 조작

제작 방식

일부 검증됨
Claude Code주 사용

itch.io 페이지의 프로젝트 이력: 2026년 3월 CLAUDE.md 파일과 함께 “프로젝트가 Claude Code로 이동”했고, “Duckster가 두 번째 게임으로 등장, 처음에는 Claude Sonnet 4.6으로 만든 무한 카트 러너”였습니다. 2026년 10월에는 “Claude Opus 5.5를 사용해 Duckster를 라이벌, 구역 보스, 램프와 트릭, 도로 위험 요소, 차고, 그랑프리 레벨을 갖춘 정식 레이스로 재구축”했고, 이어서 수정(60Hz 고정 타임스텝, 라이벌 페이스와 위험 요소, 손상된 세이브 처리, 종료 시 옥수수 저장)이 이루어졌습니다. 이력에는 2026년 10월 풀 리퀘스트에 ‘Forge AI review gate’가 추가되었다는 내용도 있습니다.

개발자 발표Duckster by thewizster
근거 자료
  • 개발자AI Browser Game Jam 5 제출 페이지, AI Tools Used: “Claude, Gemini”. — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
  • 개발자개발 일지 ‘Duckster: Road Rage’(2026년 10월 25일): “Claude Code로 옮겼습니다 … 이 코드는 한 줄도 직접 쓰지 않았습니다. 게임 디자이너이자 프로젝트 매니저의 관점에서 테스트하고, 검토하고, AI를 이끌었습니다.” — itch.io (thewizster)
Gemini보조 사용

잼 답변에는 Claude와 함께 Gemini가 적혀 있습니다. 페이지 이력에 따르면 자매작 Duck Run은 2025년 11월 손으로 그린 스케치를 바탕으로 Google Gemini 3 Pro로 프로토타입을 만든 단일 페이지 러너로 시작했고, 다섯 차례의 프롬프트로 음악과 효과음을 추가했습니다. Duckster 자체에 Gemini가 무엇을 했는지는 나와 있지 않습니다.

근거 자료
  • 개발자itch.io 페이지 이력: “2025년 11월: Duck Run이 손으로 그린 스케치를 바탕으로 Google Gemini 3 Pro로 프로토타입을 만든 단일 페이지 러너로 시작”. — itch.io
개발 방식

itch.io 페이지의 이력에 따르면 더 긴 오리 게임 프로젝트의 일부입니다. 자매작 Duck Run은 2025년 11월 Gemini 3 Pro 프로토타입으로 시작했고, 2026년 3월 프로젝트가 Claude Code로 옮겨지면서 Duckster가 Claude Sonnet 4.6으로 무한 카트 러너로 처음 만들어졌습니다. 2026년 10월에는 Claude Opus 5.5로 라이벌, 보스, 위험 요소, 차고, 그랑프리 레벨을 갖춘 정식 레이스로 다시 만들어졌고, 프로젝트의 풀 리퀘스트에 AI 리뷰 단계가 추가되었습니다. 페이지에는 패럴랙스 배경, 픽셀 아트 아이콘, 다섯 바이옴 테마와 보스 테마, 어떤 창 크기에도 맞춰지는 레이아웃이 나열되어 있습니다.

엔진 / 프레임워크
없음(JavaScript)
프로그래밍 언어
JavaScript
팀 규모
비공개
첫 빌드까지 걸린 시간
비공개
개발 기간
비공개
개발 비용
비공개
AI가 작성한 코드
비공개
“I have not written a single line of this code. I have tested, reviewed, and driven the AI from the perspective of a game designer and project manager.”
— thewizster, Duckster: Road Rage

검증 메모: AI 사용 내용은 itch.io 페이지의 History 섹션과 공식 AI Browser Game Jam 5 제출 페이지의 AI Tools Used 답변(“Claude, Gemini”)에서 확인했으며, 모두 2026년 11월 5일에 다시 확인했습니다. 모델 이름은 페이지 표기 그대로 인용했습니다. 이력에 따르면 Duckster는 Claude Code 프로젝트에서 Claude Sonnet 4.6으로 만들어졌고 Claude Opus 5.5로 다시 만들어졌습니다. 개발자의 2026년 10월 25일 개발 일지(‘Duckster: Road Rage’)는 “이 코드는 한 줄도 직접 쓰지 않았다”고 덧붙이며, 개발자는 테스트·검토·AI 지휘를 맡았다고 합니다. 비율은 제시되지 않아 AI 코드 비중은 기록하지 않았습니다. Duckster 자체에 Gemini가 무엇을 했는지는 밝혀져 있지 않습니다. itch.io의 AI 사용 공개 항목에는 Code, Graphics, Sounds, Text가 체크되어 있습니다. 이력에 따르면 Duckster는 잼 이전(2026년 3월부터) 무한 카트 러너로 존재했으며, 그 버전이 공개되었는지는 밝혀져 있지 않고, 2026년 10월 재구축의 정확한 날짜도 없어 잼 기간 중 제작으로 분류하지 않았습니다. 자매작 Duck Run: Endless는 페이지에 언급되지만 여기에는 기록하지 않았습니다. 팀 규모는 밝혀져 있지 않습니다. 게시 시각(2026년 10월 25일 22:45 UTC)과 마지막 업데이트(2026년 10월 31일 01:25 UTC)는 itch.io 페이지 기준입니다. 빌드는 AI 서비스를 호출하지 않습니다(2026년 11월 5일 확인). 2026년 11월 5일 기준 잼 투표가 진행 중이어서 순위는 기록하지 않았고, itch.io에는 공개 평점이 표시되지 않습니다. 게임은 직접 플레이하지 않았습니다.

개발 연혁

  1. 2025년 11월

    페이지 이력에 따르면 자매작 Duck Run이 Google Gemini 3 Pro로 프로토타입을 만든 단일 페이지 러너로 시작.

    개발자itch.io
  2. 2026년 3월

    프로젝트가 Claude Code로 이동. Duckster가 Claude Sonnet 4.6으로 무한 카트 러너로 처음 제작됨.

    개발자itch.io
  3. 2026년 10월

    Claude Opus 5.5를 사용해 Duckster를 라이벌, 구역 보스, 차고, 그랑프리 레벨을 갖춘 정식 레이스로 재구축.

    개발자itch.io
  4. itch.io에 게시(22:45 UTC)하고 AI Browser Game Jam 5(주제: Torch)에 제출.

  5. 확인 시점 기준 itch.io 페이지 마지막 업데이트(01:25 UTC). 같은 날 AI Browser Game Jam 5 제출 마감, 2026년 11월 5일 기준 투표 진행 중.

게임 성과

각 수치는 서로 다른 것을 측정합니다. 동시 접속자, 보유자, 다운로드, 판매량은 서로 대체할 수 없으며 절대 합산하지 않습니다. 라벨은 각 숫자의 출처를 나타냅니다.

itch.io

브라우저(HTML5)에서 무료. 레이아웃은 어떤 창 크기에도 맞춰지며 완전한 터치 조작 지원.

다운로드 수
비공개

공개되지 않은 정보: itch.io 평점, 총매출.

리뷰 및 랭킹

편집팀 리뷰

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랭킹 순위

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출처

출처유형게재일접속일
Duckster by thewizster
itch.io
스토어 페이지2026년 10월 25일2026년 11월 3일
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itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
Duckster: Road Rage
itch.io (thewizster)
개발 일지2026년 10월 25일2026년 11월 3일
Official game page (language check)
thewizster
공식 사이트미확인2026년 11월 3일
검증: 일부 검증됨최종 확인: 2026년 11월 5일공식개발자외부관측미검증
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