
Duckster
Un canard dans un kart autonome affronte sept rivaux sur cinq biomes jusqu'à l'arrivée à 8 000 m, avec un boss au bout de chaque zone. 🦆
Site officiel thewizster.itch.io, vérifié le 3 nov. 2026. Page itch.io du développeur lui-même (thewizster), liée depuis sa page officielle de participation à l'AI Browser Game Jam 5.
Où y jouer
Toutes les plateformes où ce jeu est disponible. Les liens sont vérifiés auprès des sources officielles ; nous n'hébergeons ni ne copions aucun jeu.
- Jouer gratuitement — itch.ioitch.ioSortiGratuit
Se joue dans le navigateur sur itch.io. Aucun téléchargement.
Navigateur (sans téléchargement) · Mobile · Lien officiel vérifié le 3 nov. 2026.
À propos de Duckster
Une course de karts en pixel art 2D avec un canard en vedette, et ça cancane fort sur la piste. Le kart roule tout seul ; votre boulot est de le garder entier et de prendre la tête d'un peloton de sept canards rivaux à travers cinq biomes, jusqu'à la ligne d'arrivée à 8 000 m. Vous sautez par-dessus barrières, nids-de-poule et ennemis, écrasez tout ce sur quoi vous atterrissez, boostez pour devenir un bélier, et enchaînez des backflips sur les tremplins pour gagner du maïs, tandis que chaque biome après le premier ajoute un danger sur la route : sable, huile, verglas et bandes à gravité zéro. Un boss bloque la route avant chaque changement de biome et avant l'arrivée (Tractor Ted, Sandstorm Sid, Big Rig Rhonda, Avalanche Al et Captain Cosmos), et un arrêt au stand tous les 550 m propose trois améliorations aléatoires. Chaque run commence par le choix d'un kart parmi trois tirés au hasard, et d'autres karts se débloquent grâce aux succès (18 au total) ; le maïs mis de côté achète des bonus permanents au garage, et remporter un Grand Prix en débloque un plus difficile, jusqu'au GP9. L'historique du projet sur la page indique que le jeu a d'abord été construit comme un kart runner infini avec Claude Sonnet 4.6, après le passage du projet à Claude Code en mars 2026, puis reconstruit en course complète avec Claude Opus 5.5 en octobre 2026 ; dans un devlog, le développeur, qui écrit du logiciel depuis plus de 30 ans, déclare : « Je n'ai pas écrit une seule ligne de ce code. » Gratuit dans le navigateur sur itch.io, au clavier ou avec des commandes entièrement tactiles ; il a participé à l'AI Browser Game Jam 5.
Comment il a été développé
Partiellement vérifiéL'historique du projet sur la page itch.io : en mars 2026, « le projet passe à Claude Code », avec un fichier CLAUDE.md, et « Duckster arrive comme second jeu, d'abord un kart runner infini construit avec Claude Sonnet 4.6 ». En octobre 2026, « Duckster est reconstruit en course complète avec rivaux, boss de zone, tremplins et figures, dangers sur la route, garage et niveaux Grand Prix, avec Claude Opus 5.5 », suivi de correctifs (un pas de temps fixe à 60 Hz, le rythme des rivaux et les dangers, la gestion des sauvegardes corrompues et la mise de côté du maïs en quittant). L'historique indique aussi qu'une « Forge AI review gate » a été ajoutée aux pull requests en octobre 2026.
- DéclaréParticipation à l'AI Browser Game Jam 5, AI Tools Used : « Claude, Gemini ». — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
- DéclaréDevlog « Duckster: Road Rage » (25 oct. 2026) : « Passé à Claude Code … Je n'ai pas écrit une seule ligne de ce code. J'ai testé, relu et piloté l'IA du point de vue d'un game designer et d'un chef de projet. » — itch.io (thewizster)
La réponse à la jam cite Gemini aux côtés de Claude. L'historique de la page indique que le jeu jumeau Duck Run a commencé en novembre 2025 comme runner sur une seule page, prototypé avec Google Gemini 3 Pro à partir d'un croquis dessiné à la main, cinq séries de prompts ayant ajouté la musique et les effets sonores ; il ne précise pas ce que Gemini a fait pour Duckster lui-même.
- DéclaréHistorique de la page itch.io : « Nov. 2025 : Duck Run démarre comme runner sur une seule page, prototypé avec Google Gemini 3 Pro à partir d'un croquis dessiné à la main ». — itch.io
Fait partie d'un projet plus vaste de jeux de canards, d'après l'historique de la page itch.io : le jeu jumeau Duck Run a commencé en novembre 2025 comme prototype réalisé avec Gemini 3 Pro, et en mars 2026 le projet est passé à Claude Code, où Duckster a d'abord été construit comme un kart runner infini avec Claude Sonnet 4.6. En octobre 2026, il a été reconstruit avec Claude Opus 5.5 en course complète avec rivaux, boss, dangers, garage et niveaux Grand Prix, et une étape de revue par IA a été ajoutée aux pull requests du projet. La page mentionne des arrière-plans en parallaxe, des icônes en pixel art, cinq thèmes de biomes plus un thème de boss, et une mise en page qui s'adapte à toutes les fenêtres.
- Moteur / framework
- Aucun (JavaScript)
- Langages
- JavaScript
- Taille de l'équipe
- Non communiqué
- Durée de la première version
- Non communiqué
- Durée de développement
- Non communiqué
- Coût de développement
- Non communiqué
- Code écrit par l'IA
- Non communiqué
“I have not written a single line of this code. I have tested, reviewed, and driven the AI from the perspective of a game designer and project manager.”Notes de vérification : Usage de l'IA tiré de la section History de la page itch.io et de la réponse « AI Tools Used » (« Claude, Gemini ») sur la page officielle de participation à l'AI Browser Game Jam 5, toutes deux relues le 5 nov. 2026 ; les noms de modèles sont cités tels que la page les donne. L'historique indique que Duckster a été construit dans un projet Claude Code avec Claude Sonnet 4.6 puis reconstruit avec Claude Opus 5.5 ; le devlog du développeur du 25 oct. 2026 (« Duckster: Road Rage ») ajoute « Je n'ai pas écrit une seule ligne de ce code », le développeur testant, relisant et dirigeant l'IA ; aucun pourcentage n'est donné, donc aucune part de code IA n'est enregistrée. Le rôle de Gemini pour Duckster lui-même n'est pas précisé. La déclaration d'IA d'itch.io coche Code, Graphics, Sounds et Text. Duckster existait avant la jam sous la forme d'un kart runner infini (depuis mars 2026, d'après l'historique) ; on ignore si cette version était publique, et la reconstruction d'octobre 2026 n'est pas datée plus précisément dans le mois, le jeu n'est donc pas marqué comme créé pendant la jam. Le jeu jumeau Duck Run: Endless est mentionné sur la page mais n'est pas répertorié ici. La taille de l'équipe n'est pas indiquée. Date de publication (25 oct. 2026, 22:45 UTC) et de dernière mise à jour (31 oct. 2026, 01:25 UTC) tirées de la page itch.io. Le build n'effectue aucun appel à des services d'IA (vérifié le 5 nov. 2026). Les votes de la jam étaient encore ouverts le 5 nov. 2026, donc aucun classement n'est enregistré ; itch.io n'affiche aucune note publique. Le jeu n'a pas été testé.
Historique du développement
- Novembre 2025
Le jeu jumeau Duck Run démarre comme runner sur une seule page, prototypé avec Google Gemini 3 Pro, d'après l'historique de la page.
Déclaréitch.io - Mars 2026
Le projet passe à Claude Code ; Duckster est d'abord construit comme un kart runner infini avec Claude Sonnet 4.6.
Déclaréitch.io - Octobre 2026
Duckster est reconstruit en course complète avec rivaux, boss de zone, garage et niveaux Grand Prix, avec Claude Opus 5.5.
Déclaréitch.io Publication sur itch.io (22:45 UTC) et participation à l'AI Browser Game Jam 5 (thème : Torch).
Dernière mise à jour de la page itch.io au moment de la vérification (01:25 UTC) ; les participations à l'AI Browser Game Jam 5 ferment le même jour, et les votes étaient encore en cours le 5 nov. 2026.
Performances du jeu
Chaque chiffre mesure quelque chose de différent : joueurs simultanés, propriétaires, téléchargements et ventes ne sont jamais interchangeables et ne sont jamais additionnés. Les labels indiquent la provenance de chaque nombre.
itch.io
Gratuit dans le navigateur (HTML5) ; la mise en page s'adapte à toutes les fenêtres et propose des commandes entièrement tactiles.
Non disponible publiquement : Note itch.io, Revenu brut.
Avis et classements
Pas encore testé par la rédaction.
Absent des classements pour le moment.
Sources
| Source | Type | Publication | Consulté |
|---|---|---|---|
| Duckster by thewizster itch.io | Page boutique | 25 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Rate Duckster for AI Browser Game Jam 5 itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| AI Browser Game Jam 5 itch.io (Focaccai) | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
| Duckster: Road Rage itch.io (thewizster) | Devlog | 25 oct. 2026 | 3 nov. 2026 |
| Official game page (language check) thewizster | Site officiel | Non confirmé | 3 nov. 2026 |
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