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Duckster

2026 · thewizster · Noto anche come Duckster: Road Rage

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreitch.io ↗Creato con GeminiDichiarato dallo sviluppatoreitch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai) ↗Corseitch.ioVerificato in parte

Un'anatra su un kart a guida autonoma sfida sette rivali attraverso cinque biomi fino al traguardo degli 8.000 m, con un boss alla fine di ogni zona.

Dove giocare

Sito ufficiale thewizster.itch.io, verificato il 3 nov 2026. La pagina itch.io dello sviluppatore (thewizster), collegata dalla sua pagina ufficiale di candidatura all'AI Browser Game Jam 5.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • itch.ioUscitoGratis

    Si gioca nel browser su itch.io. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — itch.io

Informazioni su Duckster

Una corsa di kart 2D in pixel art con un'anatra protagonista, e già questo vale il prezzo del biglietto (gratuito). Il kart guida da solo; il tuo compito è tenerlo tutto intero e portarlo in testa a un gruppo di sette anatre rivali attraverso cinque biomi, fino al traguardo a 8.000 m. Salti barriere, buche e nemici, schiacci tutto ciò su cui atterri, usi il boost per diventare un ariete e fai backflip dalle rampe per guadagnare mais, mentre ogni bioma dopo il primo aggiunge un pericolo sulla strada: sabbia, olio, ghiaccio nero e tratti a gravità zero. Un boss blocca la strada prima di ogni cambio di bioma e prima del traguardo (Tractor Ted, Sandstorm Sid, Big Rig Rhonda, Avalanche Al e Captain Cosmos), e un pit stop ogni 550 m offre tre potenziamenti casuali. Ogni run inizia con la scelta tra tre kart casuali, e altri kart si sbloccano con gli obiettivi (ce ne sono 18 in tutto); il mais accumulato compra vantaggi permanenti nel garage, e vincere un Grand Prix ne sblocca uno più difficile, fino a GP9. La cronologia del progetto sulla pagina afferma che il gioco è nato come runner infinito di kart con Claude Sonnet 4.6 dopo il passaggio del progetto a Claude Code a marzo 2026, ed è stato ricostruito nella corsa completa con Claude Opus 5.5 a ottobre 2026; in un devlog lo sviluppatore, che scrive software da più di 30 anni, afferma: «Non ho scritto una sola riga di questo codice.» Gratuito nel browser su itch.io, con tastiera o controlli touch completi; ha partecipato all'AI Browser Game Jam 5.

corse di kartanatrebosspixel artpotenziamenticontrolli touch

Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

La cronologia del progetto sulla pagina itch.io: a marzo 2026 «Il progetto passa a Claude Code», con un file CLAUDE.md, e «Duckster arriva come secondo gioco, inizialmente un runner infinito di kart realizzato con Claude Sonnet 4.6». A ottobre 2026 «Duckster viene ricostruito in una corsa completa con rivali, boss di zona, rampe e acrobazie, pericoli sulla strada, un garage e livelli Grand Prix, usando Claude Opus 5.5», seguito da correzioni (un timestep fisso a 60 Hz, ritmo dei rivali e pericoli, gestione dei salvataggi corrotti e accantonamento del mais all'uscita). La cronologia afferma inoltre che a ottobre 2026 è stato aggiunto alle pull request un «Forge AI review gate».

Dichiarato dallo sviluppatoreDuckster by thewizster
Prove a supporto
  • DichiaratoCandidatura all'AI Browser Game Jam 5, AI Tools Used: «Claude, Gemini». — itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
  • DichiaratoDevlog «Duckster: Road Rage» (25 ott 2026): «Sono passato a usare Claude Code … Non ho scritto una sola riga di questo codice. Ho testato, revisionato e guidato l'IA dal punto di vista di un game designer e di un project manager.» — itch.io (thewizster)
GeminiSecondario

La risposta alla jam elenca Gemini accanto a Claude. La cronologia della pagina afferma che il gioco gemello Duck Run è nato a novembre 2025 come runner a pagina singola prototipato con Google Gemini 3 Pro a partire da uno schizzo a mano, con cinque giri di prompt che hanno aggiunto musica ed effetti sonori; non dice cosa abbia fatto Gemini per Duckster in sé.

Dichiarato dallo sviluppatoreRate Duckster for AI Browser Game Jam 5
Prove a supporto
  • DichiaratoCronologia della pagina itch.io: «Nov 2025: Duck Run nasce come runner a pagina singola, prototipato con Google Gemini 3 Pro a partire da uno schizzo a mano». — itch.io
Approccio di sviluppo

Parte di un progetto più ampio di giochi con anatre, secondo la cronologia sulla pagina itch.io: il gioco gemello Duck Run è nato a novembre 2025 come prototipo con Gemini 3 Pro, e a marzo 2026 il progetto è passato a Claude Code, dove Duckster è stato inizialmente realizzato come runner infinito di kart con Claude Sonnet 4.6. A ottobre 2026 è stato ricostruito con Claude Opus 5.5 nella corsa completa con rivali, boss, pericoli, un garage e livelli Grand Prix, ed è stata aggiunta una fase di revisione IA alle pull request del progetto. La pagina elenca sfondi in parallasse, icone in pixel art, cinque temi musicali per i biomi più uno per i boss, e un layout che si adatta a qualsiasi finestra.

Engine / framework
Nessuno (JavaScript)
Lingue
JavaScript
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo per la prima versione
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“I have not written a single line of this code. I have tested, reviewed, and driven the AI from the perspective of a game designer and project manager.”
— thewizster, Duckster: Road Rage

Note di verifica: Uso dell'IA ricavato dalla sezione History della pagina itch.io e dalla risposta AI Tools Used («Claude, Gemini») sulla pagina ufficiale della candidatura all'AI Browser Game Jam 5, entrambe rilette il 5 nov 2026; i nomi dei modelli sono citati come li riporta la pagina. La cronologia afferma che Duckster è stato realizzato in un progetto Claude Code con Claude Sonnet 4.6 e ricostruito con Claude Opus 5.5; il devlog dello sviluppatore del 25 ott 2026 («Duckster: Road Rage») aggiunge «Non ho scritto una sola riga di questo codice», con lo sviluppatore che ha testato, revisionato e diretto l'IA; non viene indicata alcuna percentuale, quindi non è registrata una quota di codice IA. Non è specificato cosa abbia fatto Gemini per Duckster in sé. La dichiarazione sull'IA di itch.io spunta Code, Graphics, Sounds e Text. Duckster esisteva prima della jam come runner infinito di kart (da marzo 2026, secondo la cronologia); non è indicato se quella versione fosse pubblica, e la ricostruzione di ottobre 2026 non è datata all'interno del mese, quindi il gioco non è contrassegnato come realizzato durante la jam. Il gioco gemello Duck Run: Endless è menzionato sulla pagina ma non è registrato qui. La dimensione del team non è indicata. Data di pubblicazione (25 ott 2026, 22:45 UTC) e ultimo aggiornamento (31 ott 2026, 01:25 UTC) dalla pagina itch.io. La build non effettua chiamate a servizi di IA (verificato il 5 nov 2026). Il 5 nov 2026 le votazioni della jam erano ancora aperte, quindi non è registrato alcun piazzamento; itch.io non mostra una valutazione pubblica. Il gioco non è stato provato.

Storia dello sviluppo

  1. Novembre 2025

    Il gioco gemello Duck Run nasce come runner a pagina singola prototipato con Google Gemini 3 Pro, secondo la cronologia della pagina.

    Dichiaratoitch.io
  2. Marzo 2026

    Il progetto passa a Claude Code; Duckster viene inizialmente realizzato come runner infinito di kart con Claude Sonnet 4.6.

    Dichiaratoitch.io
  3. Ottobre 2026

    Duckster viene ricostruito in una corsa completa con rivali, boss di zona, un garage e livelli Grand Prix, usando Claude Opus 5.5.

    Dichiaratoitch.io
  4. Pubblicato su itch.io (22:45 UTC) e candidato all'AI Browser Game Jam 5 (tema: Torch).

  5. Ultimo aggiornamento della pagina itch.io al momento della verifica (01:25 UTC); le candidature all'AI Browser Game Jam 5 si chiudono lo stesso giorno, e il 5 nov 2026 le votazioni erano ancora in corso.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Gratuito nel browser (HTML5); il layout si adatta a qualsiasi finestra e offre controlli touch completi.

Download
Non dichiarato

Non disponibili pubblicamente: Valutazione itch.io, Ricavi lordi.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Duckster by thewizster
itch.io
Pagina dello store25 ott 20263 nov 2026
Rate Duckster for AI Browser Game Jam 5
itch.io (AI Browser Game Jam 5, hosted by Focaccai)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
AI Browser Game Jam 5
itch.io (Focaccai)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Duckster: Road Rage
itch.io (thewizster)
Devlog25 ott 20263 nov 2026
Official game page (language check)
thewizster
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 5 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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