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Ride Tales

Aurélien

Creato con Claude CodeDichiarato dallo sviluppatoreVibe Jam ↗CorseAvventuraBrowserVerificato in parte

Scegli un punto qualsiasi della Terra, atterraci e guida per strade vere piene di missioni, gare e tesori nascosti.

Dove giocare

Sito ufficiale ridetales.lumaris.works, verificato il 3 nov 2026. Linkato dai dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 come URL della candidatura inviata con l'handle X @Aurelien_Gz, su un sottodominio di lumaris.works, dove l'app Eko dello sviluppatore (“by Aurélien”) rimanda allo stesso profilo X. Nessuna pagina dello sviluppatore rimanda al gioco in sé: lumaris.works non lo elenca.

Dove giocare

Tutte le piattaforme su cui si trova il gioco. I link sono verificati sulle fonti ufficiali; non ospitiamo né ricarichiamo mai i giochi.

  • BrowserUscitoGratis

    Gira nel browser, da desktop o mobile. Nessun download.

    Browser (senza download) · Mobile · Link ufficiale verificato il 3 nov 2026.

    Gioca gratis — sito ufficiale

Informazioni su Ride Tales

Il mondo intero come mappa, e non per modo di dire: un gioco di guida open world nel browser che si gioca sulle strade reali. Cerchi una città, un quartiere o un indirizzo, oppure scegli un punto sulla mappa, e ci guidi tra missioni, gare e tesori nascosti; tra le missioni ci sono corse in taxi, pattuglie della polizia e fughe, fantasmi da catturare con i fari, consegne di pacchi e duelli con un rivale. Puoi anche creare una gara su strade reali, fissare un tempo e mandare il link a un amico, e un accesso facoltativo via email conserva un salvataggio nel cloud. Il partecipante dice che il gioco nasce dall'amore per i viaggi e per i giochi di guida open world come GTA, e porta l'esplorazione del mondo reale dentro casa. È stato realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026, il cui regolamento richiedeva che almeno il 90% del codice di ogni gioco fosse scritto dall'IA; la candidatura ufficiale indica Claude Code come strumento. Si è classificato 31° su 945 partecipanti. Gratuito, nei browser desktop e mobile.

open worldguidamappa del mondo realemissionithree.jsvibe jam

Come è stato creato

Verificato in parte
Claude CodePrincipale

Nella candidatura ufficiale alla Vibe Jam 2026 il partecipante indica Claude Code come strumento e risponde Sì alla voce sul codice scritto dall'IA. Nessun devlog descrive come sia stato usato Claude Code né quale modello lo facesse girare, e la candidatura riguarda solo la versione della jam.

Prove a supporto
Approccio di sviluppo

Realizzato per la Cursor Vibe Jam 2026 su Three.js (con React Three Fiber), con Claude Code indicato come strumento. Le strade provengono dai dati di OpenStreetMap: il client carica le tile vettoriali di OpenFreeMap e usa il servizio Nominatim di OpenStreetMap per la ricerca dei luoghi. Il backend del gioco gestisce l'accesso facoltativo via email, i salvataggi nel cloud e le notifiche push.

Engine / framework
Three.js
Lingue
Non dichiarato
Dimensione del team
Non dichiarato
Tempo di sviluppo
Non dichiarato
Costo di sviluppo
Non dichiarato
Codice scritto dall'IA
Non dichiarato
“I’ve always been passionate about travel and exploring new places. This game brings that experience directly to your home”
— Aurélien, Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)

Note di verifica: Strumento (Claude Code), motore, genere, presentazione, ispirazione e le indicazioni su multigiocatore (No) e mobile provengono dalle risposte del partecipante nei dati ufficiali dei giochi della Vibe Jam 2026 (candidatura del 30 apr 2026; posizione finale 31 su 945 partecipanti, nessun premio); la regola 3 nella pagina della jam richiede almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Sviluppatore: la pagina del gioco non nomina nessuno. I dati della jam riportano l'handle X @Aurelien_Gz (nome visualizzato Aurelien; bio “Freelance product builder”, con link a eko.lumaris.works); la pagina di Eko sullo stesso dominio lumaris.works del gioco dice “by Aurélien” e rimanda a quel profilo X. Il cognome non è indicato, e nemmeno la dimensione del team. I tipi di missione e il creatore di gare provengono dai testi negli script del gioco. Abbiamo scaricato lo script principale e i suoi chunk: i testi di missioni e dialoghi sono scritti nel client, e le chiamate di rete vanno solo all'API del gioco (accesso, salvataggi, notifiche push, un beacon di utilizzo), ai servizi OpenFreeMap e OpenStreetMap e al widget della jam; non sono state trovate chiamate a servizi di IA. Il server del gioco non può essere ispezionato. Il bundle contiene anche un componente di face tracking proveniente da una libreria 3D usata dal gioco, ma il gioco non chiede mai l'accesso alla fotocamera. Il 4 nov 2026 il contatore del widget nella pagina della jam mostrava 505 partite per ridetales.lumaris.works (dato osservato; le partite sono sessioni, non giocatori né download, quindi non registrato come metrica). La data di uscita non è indicata; la candidatura alla jam è datata 30 apr 2026.

Storia dello sviluppo

  1. Candidato alla Cursor Vibe Jam 2026 (data di candidatura nei dati ufficiali dei giochi); la jam richiedeva almeno il 90% di codice scritto dall'IA. Posizione finale 31 su 945 partecipanti, nessun premio.

Risultati del gioco

Ogni dato misura una cosa diversa: giocatori in contemporanea, possessori, download e vendite non sono mai intercambiabili e non vengono mai sommati. Le etichette indicano da dove viene ciascun numero.

Browser (sito ufficiale)

Nessuna metrica pubblica registrata per questa scheda.

Non disponibili pubblicamente: Giocatori in contemporanea (sito), Ricavi mensili, Ricavi lordi.

Vendite e ricavi (tutte le piattaforme)

Download
Non dichiarato

Gioco per browser: non ci sono download da contare.

Recensioni e classifiche

Recensione della redazione

Non ancora recensito dalla redazione.

Posizioni in classifica

Al momento non è in classifica.

Fonti

FonteTipoPubblicatoConsultato
Cursor Vibe Jam 2026 — rules, prizes and game stats
Vibe Jam (Pieter Levels)
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Vibe Jam 2026 games data (entrant submissions, final rank, awards)
Vibe Jam
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Ride Tales (game page and scripts)
Lumaris
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Aurelien (@Aurelien_Gz) — X profile
X
Post socialNon confermato3 nov 2026
Eko by Aurélien (Lumaris)
Lumaris
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Official game page (language check)
Lumaris
Sito ufficialeNon confermato3 nov 2026
Verifica: Verificato in parteUltima verifica: 3 nov 2026UfficialeDichiaratoStimaRilevatoNon
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